De getalenteerde teams en geliefde gamefranchises van Bethesda welkom op Xbox
Kritiek bejubelde makers van The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, DOOM, Dishonored, Quake, Starfield en meer sluiten zich aan bij Team Xbox
Vandaag is een bijzondere dag, want we verwelkomen een aantal van de meest talentvolle studio’s in de game-industrie op Xbox. We zijn zeer verheugd te kunnen aankondigen dat Microsoft een overeenkomst heeft gesloten voor de overname van ZeniMax Media, het moederbedrijf van Bethesda Softworks.
Als een van de grootste, meest geprezen, particuliere gameontwikkelaars en -uitgevers ter wereld, is Bethesda een ongelooflijk getalenteerde groep van 2.300 mensen wereldwijd die samen een aantal van de meest talentvolle creatieve studio’s in onze industrie vormen, verdeeld over Bethesda Softworks, Bethesda Game Studios, id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog en Roundhouse Studios. Dit zijn de teams die verantwoordelijk zijn voor franchises als The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, DOOM, Dishonored, Prey, Quake, Starfield en nog veel meer.
Bethesda’s games hebben altijd een speciale plek gehad op Xbox en in de harten van miljoenen gamers over de hele wereld. Onze teams hebben een nauwe en historische samenwerking, van de verbazingwekkende eerste DOOM, en de id Tech engine, die games op pc’s vernieuwde, tot Bethesda die hun eerste consolegame naar de originele Xbox bracht, het baanbrekende The Elder Scrolls III: Morrowind. In de loop der jaren heb ik vele diepgaande gesprekken gevoerd met de creatieve leiders bij Bethesda over de toekomst van gaming en we hebben lang dezelfde visies gedeeld over de mogelijkheden voor makers en hun games om meer spelers op meer manieren te bereiken.
Net zoals zij de stoutmoedige eerste stappen hebben gezet om The Elder Scrolls-franchise naar de oorspronkelijke Xbox te brengen, Bethesda was al vroeg voorstander van Xbox Game Pass, waardoor hun games nu ook op andere apparaten te spelen zijn, en heeft actief geïnvesteerd in nieuwe gametechnologie, zoals cloudstreaming van games. We zullen Bethesda’s iconische franchises toevoegen aan Xbox Game Pass voor console en PC. Een van de dingen waar ik het meest enthousiast over ben, is het zien van de roadmap met Bethesda’s toekomstige games, sommige aangekondigd en vele onaangekondigd, voor Xbox-console en pc, waaronder Starfield, het langverwachte, nieuwe ruimte-epos dat momenteel in ontwikkeling is door Bethesda Game Studios.
Net als wij gelooft Bethesda hartstochtelijk in het bouwen van een divers scala aan creatieve ervaringen, in het verkennen van nieuwe gamefranchises, en in het vertellen van verhalen op gedurfde manieren. Al hun fantastische werk zal natuurlijk doorgaan en groeien, en we kijken ernaar uit om hen te voorzien van de middelen en steun van Microsoft, zodat ze hun creatieve visies op nieuwe manieren naar meer spelers kunnen brengen.
Al ons werk, en de basis van onze relatie met jou, begint met de belofte om een breed scala aan geweldige games te leveren die je kunt ontdekken en spelen op Xbox. De afgelopen weken hebben we met veel plezier meer details gedeeld over belangrijke onderdelen van een plan waar we al jaren aan werken. Een plan dat de vervulling is van een belofte aan jou, de Xbox-speler, om de meest performante, meeslepende en compatibele game-ervaringen van de volgende generatie te leveren, en de vrijheid om blockbuster-games te spelen met je vrienden, altijd en overal. Vandaag is een mijlpaal in onze gezamenlijke reis en ik ben ongelooflijk blij met wat deze stap betekent voor Xbox.
Doe mee met mij en heet al onze vrienden van Bethesda welkom bij Team Xbox.