Halo 3 (für PC) Review
Es ist keine Übertreibung zu sagen, dass die 39,99 $ teure Halo: The Master Chief Collection mit Problemen behaftet ist. Die vielen Spiele der Sammlung wurden seit Ende 2019 nach und nach veröffentlicht, und jeder Titel hatte bisher seinen Anteil an Problemen. Die Veröffentlichung von Halo 3 wirft die Frage auf: Was ist dieses Mal falsch? Die Antwort lautet überraschenderweise: sehr wenig. Halo 3 ist mit Abstand das beste Spiel, das im Rahmen der MCC veröffentlicht wurde. Die Grafik und die Inhalte des Xbox 360-Originals wurden beibehalten, während die Auflösung und die Bildrate gesteigert wurden. Außerdem hält sich die Action von Halo 3 erschreckend gut, so dass es den mageren Preis von 9,99 Dollar locker wert ist, wenn man es als eigenständiges PC-Spiel kauft.
Diesen Kampf zu Ende bringen
Halo 3 setzt unmittelbar nach dem Cliffhanger-Ende von Halo 2 ein, als Master Chief und der Covenant auf der Erde landen. Der Master Chief und die UNSC-Truppen auf der Erde versuchen, sich gegen die Invasion des Covenant zu verteidigen und gleichzeitig den Anführer des Covenant zu verfolgen, um ihn daran zu hindern, die Halos zu aktivieren. Cortana wird immer noch vermisst, nachdem sich ihre Wege mit dem Chief während des Höhepunkts von Halo 2 trennten, und die Machenschaften der parasitären Flood sind eine unbekannte, drohende Gefahr für alle beteiligten Parteien.
Master Chief ist während der gesamten Kampagne von Halo 3 dein spielbarer Charakter. Der Arbiter kämpft während des größten Teils des Spiels an Ihrer Seite, aber die Geschichte wechselt nie zu seiner Perspektive, wie es in Halo 2 der Fall war. Stattdessen führt Halo 3 neue Waffen ein, um das Spielerlebnis interessant zu halten, darunter den teuflisch starken Gravity Hammer, klebrige Spike-Granaten und den fahrzeugdurchdringenden Spartan Laser. Eine neue Spielmechanik kommt in Form von persönlichen Ausrüstungsgegenständen zum einmaligen Gebrauch, die auf jeder Karte verstreut sind und defensive Effekte gewähren. Ein Gegenstand erzeugt zum Beispiel Kugeln, die den Gegner abschirmen, während ein anderer eine schnelle Regenerationszone für Schilde schafft. Only one personal equipment item can carried at a time, but they are reasonably abundant and prove incredibly useful during intense fire fights.
These additions, while seemingly minor, radically change how you tackle certain situations, as these boons embolden advances or strengthen defense. Factor in Halo’s penchant for hiding powerful weaponry throughout each level, and you have many ways to tackle missions.
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Dual-wielding returns in Halo 3, too, albeit with some limitations. Halo 2 let you double-fist damn near anything that wasn’t a large rifle, but at the cost of restricting your grenade lobbing. In Halo 3, dual-wielding is limited to light weaponry, such as pistols, SMGs and plasma guns, which heavily limit the mechanic’s usefulness. Dual-wielding has its moments, such as when you face swarms of fodder Grunts and bug-like Drones, but I leaned much more heavily on singular weapons this time around. I never thought I would be nostalgic for dual-wielding Needlers, but the inability to do so in Halo 3 made me miss it dearly.
Multiplayer is solid overall. Halo 3 wird mit allen Karten des Originalspiels sowie dem Forge-Tool zur Kartenbearbeitung ausgeliefert, es fehlt also an nichts. Du kannst den Multiplayer-Wahnsinn des Originalspiels noch einmal erleben, obwohl du wieder für deine Kosmetika grinden musst. Der Mehrspielermodus von Halo 3 ist viel lebendiger als in den letzten Versionen, hat aber auch ein paar Nachteile. AFK-Spieler, die nach Erfahrungspunkten grinden, sind nur allzu häufig anzutreffen, ebenso wie Aussteiger, die Spiele aus welchen Gründen auch immer abbrechen und ihr Team benachteiligen. Das ist nicht die Schuld des Spiels, aber es wäre schön, wenn Entwickler 343 Interactive eine Möglichkeit einbauen würde, laufenden Matches beizutreten. Die größte Schwäche von Halo 3 im Mehrspielermodus ist die fehlerhafte Treffererkennung. Manchmal scheinen Schüsse zu treffen, werden aber nicht richtig registriert. Das passiert nicht immer, aber 343 ist sich der Sache bewusst und arbeitet an einer Lösung.
Der Look und das Gefühl von Großartigkeit
Von der visuellen Seite her ist Halo 3 ein Hauch von frischer Luft, wenn man es mit den flachen Texturen, der seltsamen Beleuchtung und den veränderten künstlerischen Schnörkeln von Halo: Combat Evolved Anniversary und Halo 2 Anniversary vergleicht. Halo 3 ist das erste Spiel der Sammlung, das auf dem PC deutlich besser aussieht als das Originalspiel. Die Xbox 360-Version war sicherlich ein gut aussehendes Spiel, aber es lief mit einer Auflösung von 640p und 30 Bildern pro Sekunde (wobei die Grafik auf 1080p hochskaliert werden konnte).
Halo 3 auf dem PC ist ein ganz anderes Biest im Vergleich zu seinem Konsolenvorgänger. Es läuft mit nativen 4K/60fps und mit der Option, die Bildrate zu entsperren, um eine atemberaubende Geschwindigkeit zu erreichen. Viele der Inhalte von Halo 3 sind überraschend hoch aufgelöst, konnten aber aufgrund der Hardware-Beschränkungen der Xbox 360 nicht adäquat dargestellt werden. Auf dem PC ist das nicht mehr der Fall, so dass die Grafik des Spiels richtig knallt und der Welt ein schockierendes Maß an Leben und Persönlichkeit verleiht. Oberflächen und Objekte weisen dichte und detaillierte Texturen auf, wie etwa Adern in einem Blatt, Kratzer in Wänden und Pockennarben im Boden. Die gab es schon immer, aber auf dem PC können wir erst richtig erkennen, wie viel Arbeit in die Grafik von Halo 3 geflossen ist.
Glücklicherweise ist die Frame-Interpolation in Halo 3 kein Problem. Alle zuvor veröffentlichten MCC-Spiele litten unter erheblichen Animations- oder Effektproblemen, wenn sie mit hohen Bildraten gespielt wurden. Plasmaschüsse und Energieschwerter zum Beispiel wurden mit 30 Bildern pro Sekunde aktualisiert, obwohl das Spiel mit 60 Bildern pro Sekunde oder mehr lief. Dies führte zu ruckelnden, störenden visuellen Effekten. In Halo 3 ist das nicht der Fall, und alle Effekte werden mit 60 Bildern pro Sekunde oder mehr animiert. Explosionen sehen fantastisch aus, Partikel sind wunderbar detailliert, und die Animationen sind durchweg großartig.
Zusätzlich zu den flachen Auflösungs- und Framerate-Verbesserungen können Sie den Sichtfeld-Schieberegler anpassen, um Ihren allgemeinen Sichtbereich gegenüber dem engen Standard des Originals zu erweitern. Halo 3 verfügt auch über die gleiche verbesserte Grafikoption wie die anderen Spiele der MCC, obwohl der Unterschied hier nicht ganz so deutlich ist. Die einzige wirkliche Verbesserung ist die Erhöhung der Draw-Distanz, die es Ihrem PC ermöglicht, Effekte und Details aus größerer Entfernung als normal zu rendern. Das macht sich vor allem bei Gras und Leichen bemerkbar, ist aber nicht signifikant genug, um es beizubehalten, wenn Ihr PC nicht über die nötige Leistung verfügt, um es reibungslos auszuführen.
Zu guter Letzt bringt Halo 3 auch Verbesserungen für die zuvor veröffentlichten MCC-Spiele mit sich. Vor allem bei Halo: Reach wurde endlich die Audiomischung verbessert, so dass die Spielgeräusche nun viel originalgetreuer sind. Halo: Combat Evolved Anniversary erhielt außerdem ein überraschendes Update für die Waffentexturen, das die Auflösung erhöht und pixelige Details glättet.
Alle Systeme funktionieren
Um Halo 3 zu spielen, benötigen Sie mindestens einen PC mit Windows 7 Betriebssystem, 2 GB RAM, einer i7-975 oder AMD A12-9800 APU CPU und einer AMD Radeon R7 oder Nvidia GeForce GTS 450 GPU. Mit dieser Grundausstattung können Sie im Performance-Modus mit 1080p/30fps spielen.
Auf einem Desktop-Computer, der mit einer Nvidia GeForce GTX 970-Grafikkarte und einer AMD Ryzen 5 3600-CPU ausgestattet ist, lief Halo 3 mit 1440p/60fps, ohne jegliche Framerate-Einbrüche oder Probleme. Halo 3 läuft extrem gut, und mit einer ungekappten Framerate läuft das Spiel mit mehr als 150fps. Wie die anderen MCC-Spiele bietet Halo 3 Controller-Unterstützung, Key-Remapping, Steam Achievements, Steam Trading Cards und Online-Multiplayer-Spiel.
Die Legende lebt
Halo 3 ist ein Shooter, den man einfach besitzen muss. It’s easily the most polished Master Chief Collection game released to date, offering excellent shoot-from-the-hip action, cool new weapons and mechanics, and a dramatic conclusion to Halo 2’s conflict. Plus, Halo 3 looks better than ever, so if you find yourself itching to replay it, or if you never had the chance to do so before, consider the game a fantastic buy.
For more Steam game reviews and previews, check out PCMag’s Steam Curator page.
Halo 3 (for PC)
Pros
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Outstanding visuals
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Highly polished gameplay
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Uncapped frame rates
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Best performance yet in a Master Chief Collection title
View More
Cons
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Occasionally inaccurate hit detection in multiplayer mode
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AFK players and quitters sour online matches
The Bottom Line
Boasting beautiful, detailed graphics, numerous high-powered weapons, and an uncapped frame rate, Halo 3 is easily the best game released in the Master Chief Collection.