Schaden pro Sekunde
Der Schaden pro Sekunde (DPS) ist ein Maß für den Schaden, der im Durchschnitt über eine Sekunde zugefügt wird.
Arten von DPS
Burst-DPS
Burst-DPS bezieht sich auf den Schaden, der pro Sekunde zugefügt wird. Hoher Burst-Schaden ist die bevorzugte Form des Schadens gegen Ziele mit relativ geringer Gesundheit. Wird im PvP oft als Spike bezeichnet.
Sustained DPS
Sustained DPS bezieht sich auf den Schaden, der über einen längeren Zeitraum verursacht wird. Auch bekannt als Schaden über Zeit oder Schaden, der über einen bestimmten Zeitraum hinweg zugefügt wird. Ein hoher anhaltender Schaden ist die bevorzugte Form des Schadens gegen Ziele mit relativ hoher Gesundheit. Im PvP wird dies oft als Druck bezeichnet.
Berechnung der durchschnittlichen DPS
Um die durchschnittliche DPS einer Waffe zu berechnen, braucht man zwei Dinge, nämlich die Angriffsgeschwindigkeit und den durchschnittlichen Schaden pro Angriff. Hier ein vereinfachtes Beispiel:
Max-Schwert (beliebiger Typ), 15-22 Schaden, 1,3 Geschwindigkeit (wobei 15=“minimaler maximaler Schaden“ und 22 „maximaler Schaden“ ist)
Mit der folgenden Formel:
Und wie berechnet man DPS für ein Schwert mit maximalem Schaden:
Erst wird der durchschnittliche Schaden pro Treffer berechnet: 15 (Mindestschaden) + 22 (Maximalschaden) = 37. 37/2 = 18,5 durchschnittlicher Schaden
Das ist der durchschnittliche Schaden, den die Waffe pro Treffer verursacht. Um den durchschnittlichen Schaden pro Sekunde zu ermitteln, muss man ihn durch die Angriffsgeschwindigkeit teilen.
18,5 (Schaden)/1,3 (Sekunden) = 13,875 Schaden/Sekunde
Das ergibt 13,875 durchschnittliche DPS.
In der Realität gibt es noch andere Faktoren, wie kritische Treffer und Rüstungswert sowie Angriffsfertigkeiten, die die Berechnung des durchschnittlichen Schadens pro Angriff kompliziert machen. Please note this is „average“ DPS, actual performance will vary for a weapon with different minimum and maximum damages.
Notes
- To calculate your average DPS, you can go to the Great Temple of Balthazar, out into the Isle of the Nameless, and talk to the Master of Damage. He will say to bow when you want him to stop calculating, and during the fight he will repeatedly give you averages on your DPS.
See also
- Master of Damage
- Area damage over time
- Health degeneration