Sci-Fi-Tabletop-Rollenspiele wie Dungeons & Dragons
Dungeons & Dragons beherrscht die heldenhafte Fantasie sehr gut. Aber manchmal will unsere Fantasie etwas anderes. Wir wollen in den Weltraum reisen, uns mit außerirdischen Lebensformen treffen oder untersuchen, was es bedeutet, ein Mensch zu sein, indem man zu einer Maschine wird.
Da kommt die Welt der Science Fiction ins Spiel. Sci-Fi-Rollenspiele ermöglichen es den Spielern, die Sterne zu erforschen, genauso wie D&D sie durch Fantasiereiche führt. Die Auswahl ist groß, und hier sind einige, die du dir ansehen solltest, wenn du das nächste Mal den Kerker verlassen und dich ins Weltall begeben willst.
Starfinder
Starfinder von Paizo Publishing ist wahrscheinlich das, was dem traditionellen D&D im Weltraum am nächsten kommt. Genau wie sein High-Fantasy-Vorgänger Pathfinder ist Starfinder mechanisch ähnlich wie D&D, enthält aber tendenziell mehr Number Crunching und neigt mehr zum taktischen Kampf. Wenn du gerne Zeit damit verbringst, deine Ausrüstung zu optimieren und sorgfältig über deinen nächsten Zug im Kampf nachzudenken, ist Starfinder sehr lohnend.
Während die meisten Tropen, die man von Science Fiction erwartet (wie Raumschiffe, Blaster und Roboter), in Starfinder vorhanden sind, geht das Spiel auch voll in die Science-Fantasy, indem es Konzepte wie Magie, Götter und Drachen einbezieht. Im Pact Worlds-Kernsetting gibt es Portale zur Feuerebene, die in der Nähe der Sonne versteckt sind, Götter der Technologie und einen aufkeimenden Cthulhu, der im Zentrum eines der Planeten schläft. Wenn ein Mashup aus Science Fiction und Fantasy Spaß macht oder du einfach nur D&D mit einem Sci-Fi-Skin spielen willst, bietet Starfinder interessante taktische Möglichkeiten und solides Gameplay.
Shadowrun
Wenn Ihnen die Idee gefällt, ein Science-Fantasy-Spiel in einem Cyberpunk-Setting der nahen Zukunft zu spielen, sollten Sie Shadowrun von Catalyst Game Labs in Betracht ziehen. Shadowrun kombiniert eine Reihe von Ideen wie veränderte Realität, virtuelle Realität, Magie und Kybernetik, um etwas wirklich Seltsames und Lustiges zu schaffen. Obwohl das Setting auf der Erde angesiedelt ist, haben das Wiederaufleben der Magie, die Erschaffung der Matrix, mehrere massive Kriege und der Aufstieg monolithischer Megacorps unseren Planeten in einen gefährlichen und aufregenden Ort verwandelt. Ihr netzflitzender Hacker könnte durchaus Seite an Seite mit elfischen Schamanen oder zwergischen Taklern kämpfen, und diese verrückte Vielfalt ist Teil des Charmes von Shadowrun.
Im Gegensatz zu D&D haben Charaktere in Shadowrun keine bestimmte Klasse, in der sie aufsteigen. Stattdessen erhalten die Spieler Fertigkeitspunkte, die sie für alle Aspekte ihres Charakters ausgeben können, was zu unglaublich vielen Möglichkeiten führt, den kybernetischen Straßensamurai zu bauen, von dem du schon immer geträumt hast. Wenn du nichts gegen ein bisschen mehr Dichte hast und ein tiefgründiges Setting schätzt, dann solltest du unbedingt ein d6-System ausprobieren und Shadowrun einen Blick schenken.
Mutanten & Masterminds
Mutanten & Masterminds ist ein offenes Superhelden-Rollenspiel von Green Ronin, das auf dem quelloffenen D20-System basiert, das in D&D 3.5E entwickelt wurde – das gleiche System, das zur Entwicklung von Pathfinder geführt hat. Während Pathfinder die Zahlenwut von 3.5E beibehalten hat, hält Mutants & Masterminds die Dinge relativ einfach, indem es nur d20-Würfe verwendet, um alles zu entscheiden, was man braucht, und statische Verteidigungswerte wie Rüstungsklassen durch entgegengesetzte Würfe und Erfolgsgrade ersetzt, um die Wirkung zu bestimmen. Das Spiel hat immer noch Tabellen und Mathematik, aber es gibt nur wenige Spiele, die epische und komplexe Heldentaten auf einen einzigen Würfel reduzieren können, wie M&M es kann.
M&M ist das vielseitigste System, das hier vorgestellt wird, und erlaubt es der Gruppe, jedes erdenkliche Setting mit seinen Regeln zu erschaffen. Die Spieler erhalten einen Pool von Punkten und eine riesige Liste von möglichen Superkräften und Fähigkeiten, für die sie diese ausgeben können. Sie sind nur durch ihre eigene Kreativität und die Anleitung des Spielleiters begrenzt. Obwohl M&M vordergründig als Superheldenspiel gedacht ist, funktioniert es genauso gut für Sci-Fi-Ideen wie Pulp-Action im Stil von DOOM, historische Abenteuer mit Zeitsprung oder etwas in größerem Maßstab wie Mechs vs. Kaijus. Jedes Setting, in dem die Spieler überlebensgroß oder bemerkenswert mächtig sind, passt perfekt.
Traveller
Traveller ist ein Science-Fiction-Abenteuerspiel, das es schon fast so lange gibt wie D&D. Im Laufe der Jahre hat Traveller zahlreiche Aktualisierungen und Editionsänderungen durchlaufen, wobei die aktuelle (und wohl beste) Version des Spiels 2016 von Mongoose Publishing veröffentlicht wurde. Die Prämisse ist denkbar einfach: Besorge dir ein Schiff, nimm Jobs an, um es zu bezahlen und fliege weiter. Das Traveller-Setting ist wie D&D nicht an ein bestimmtes Universum gebunden, und es ist vielseitig genug, dass man das, was man nicht will, einfach aus der Standard-Kampagneneinstellung herausnehmen und den Rest als Eigenkreation verwenden kann. Da Traveller schon so lange existiert, gibt es seitenweise Material, das Spielleiter nach Belieben einbauen können.
Im Gegensatz zu den anderen hier vorgestellten Spielen bietet Traveller das realistischste und „härteste Science-Fiction“-Erlebnis, was es auch am deutlichsten von D&D unterscheidet. Im Gegensatz zu Shadowrun oder M&M sind die Charaktere, die man in Traveller spielt, eher relativ durchschnittliche Leute, die sich durchschlagen müssen, als überdrehte Helden mit einer Bestimmung. Ein guter Vergleich ist die Besatzung der Nostromo in Alien von 1979 oder der Serenity aus Firefly von 2002 – normale, aber fähige Leute, die versuchen, mit allem zurechtzukommen, was ihnen in den Weiten des Weltraums über den Weg läuft, nur mit ihrem Verstand, Teamwork und ein wenig Technologie, die ihnen dabei hilft.
Obwohl D&D viel Aufmerksamkeit erhält, ist die Welt der Tabletop-Rollenspiele reich an Möglichkeiten, die es zu erkunden gilt, und diese Spiele kratzen nur an der Oberfläche. Diese Rollenspiele werden Sie mit Sicherheit inspirieren, und jedes von ihnen ist ein guter Ausgangspunkt für Ihren Einstieg in das Science-Fiction-Genre. Ganz gleich, wie weit Ihre Gruppe von D&D abweicht, mit diesen Spielen werden Sie auf einem Tabletop in Ihrer Nähe in die Luft gehen, Ihre Feinde vernichten oder zu den Sternen reisen.