Wortspiel
I. Was ist Wortspiel?
Wortspiel (oder Wortspiel, auch Wortspiel genannt) ist der geschickte und witzige Gebrauch von Wörtern und Bedeutungen. Dabei werden literarische Mittel und Techniken wie Konsonanz, Assonanz, Rechtschreibung, Alliteration, Onomatopoesie, Reim, Akronym, Wortspiel und Slang (um nur einige zu nennen) verwendet, um amüsante und oft humorvolle schriftliche und mündliche Ausdrücke zu bilden. Die Verwendung von Wortspieltechniken stützt sich auf verschiedene Aspekte der Rhetorik, wie Rechtschreibung, Phonetik (Klang und Aussprache der Wörter) und Semantik (Bedeutung der Wörter).
II. Beispiele für Wortspiele
Hier sind einige einfache Witze, die Wortspiele für ihren Humor nutzen:
Q: Was hat der Widder zu seiner Frau gesagt?
A: Ich liebe ewe.
Witze gehören zu den am häufigsten verwendeten Formen von Wortspielen. Hier klingt „I love ewe“ laut gesprochen wie „I love you“. Aber das Wort „ewe“ ist die Bezeichnung für ein weibliches Schaf.
Q: Was sagte die Mayonnaise, als das Mädchen den Kühlschrank öffnete?
A: Mach die Tür zu, ich ziehe mich an!
Dieser Witz beruht auf zwei Bedeutungen des Wortes „anziehen“ für seinen Humor – eine für „anziehen“ im Sinne von Kleidung anziehen und eine für Mayonnaise als eine Art Salat-„Dressing“.
III. Wortspieltechniken
Hier werden wir einige primäre Wortspieltechniken skizzieren. Dies stellt jedoch nur eine kleine Auswahl dar; in Wahrheit umfasst die eigentliche Liste Hunderte von Techniken!
a. Akronym
Akronyme sind Abkürzungen von Begriffen, die durch die Verwendung von Teilen oder Buchstaben der ursprünglichen Wörter gebildet werden, wie z.B. „froyo“ anstelle von frozen yogurt oder „USA“ für Vereinigte Staaten von Amerika. Die Verwendung von Akronymen ist in unserer heutigen Kultur immer häufiger anzutreffen – sowohl formell als auch informell – und hat in den letzten zehn Jahren an Popularität gewonnen, da SMS alltäglich geworden sind (man denke an BRB und TTYL!). Wir verwenden Akronyme für alle möglichen Dinge – zum Beispiel wird die jüngste Nachricht über den Austritt Großbritanniens aus der Europäischen Union als „Brexit“ bezeichnet, eine Kombination aus den Wörtern „Britain“ und „Exit“.
b. Alliteration
Die Alliteration ist eine Technik, bei der der gleiche erste Konsonantenlaut in einer Reihe von Wörtern wiederholt wird. Sie sind wahrscheinlich ziemlich vertraut mit dieser Technik, da sie ein charakteristisches Merkmal vieler Kinderreime und Zungenbrecher ist. Zum Beispiel: „Peter Piper pflückte einen Haufen eingelegter Paprika.“
c. Assonanz und Konsonanz
Assonanz ist die Übereinstimmung von Vokallauten in der Sprache, während Konsonanz die Übereinstimmung von Konsonantenlauten ist. Diese Techniken können sehr einprägsame und interessante Wortspiele hervorbringen.
Assonanz erzeugt einen Reimeffekt, zum Beispiel: „Der Narr rief ein Duell mit einem Maultier aus.“ Konsonanz hat einen angenehmen Klang, zum Beispiel: „Die Muscheln, die sie schüttelt, sind köstlich.“
d. Double Entendre
Double Entendre ist die doppelte Interpretation eines Wortes oder einer Phrase, wobei die zweite Bedeutung normalerweise lustig oder gewagt ist. Die Doppeldeutigkeit beruht natürlich auf einem Wortspiel, denn die verwendeten Wörter haben eine wörtliche und eine übertragene Bedeutung. Wenn man zum Beispiel sagt: „Der Bäcker hat tolle Brötchen“, kann das auf zwei Arten verstanden werden!
e. Idiom
Idiome sind populäre, kulturell verstandene Phrasen, die im Allgemeinen eine übertragene Bedeutung haben. Allein in der englischen Sprache soll es mehr als 25.000 Idiome geben. Um nur einige zu nennen: „Es regnet in Strömen“, „Schmetterlinge im Bauch“, „sich erkälten“, „aufstehen“ und „sich entspannen“ sind einige Redewendungen, die Sie wahrscheinlich jeden Tag hören.
f. Malapropismus
Malapropismus ist die falsche Verwendung eines Wortes oder einer Redewendung, wenn man eigentlich ein anderes Wort oder eine andere Redewendung verwenden wollte, die ähnlich klingt. Zum Beispiel sagt Gloria in Modern Family „Don’t give me an old tomato“ anstelle von „Don’t give me an ultimatum“
g. Onomatopoeia
Onomatopoeia sind Wörter, die Geräusche phonetisch imitieren. Einige gängige Beispiele sind boom, achoo, pow, whoosh, bam, tick-tock, click, meow, woof, tweet und ribbit, um nur einige zu nennen.
h. Wortspiel
Ein Wortspiel ist die ultimative Form des Wortspiels und wahrscheinlich die beliebteste und am häufigsten verwendete. Viele würden es sogar als Wortspiel im Allgemeinen bezeichnen! Wortspiele nutzen mehrere Bedeutungen und den ähnlichen Klang von Wörtern, um eine humorvolle Wirkung zu erzielen. Zum Beispiel ist „Liebe auf den ersten Biss“ ein Wortspiel für die Redewendung „Liebe auf den ersten Blick“, oder „Klebstoff verschütten ist eine wirklich klebrige Situation!“ nutzt die Haupteigenschaft des Klebstoffs (Klebrigkeit), um einen Witz aus der allgemeinen Phrase „klebrige Situation“ zu machen, die eine schwierige Situation bedeutet.
i. Rechtschreibung
Die Verwendung der Rechtschreibung für Wortspiele ist eine knifflige, aber lustige Technik, die offensichtlich am besten funktioniert, wenn man sie in schriftlicher Form sehen kann. Ein tolles Beispiel ist das Web-Sensationsschwein „Chris P. Bacon“, dessen Name wie „Crispy Bacon“ klingt!
j. Reimen
Wie du wahrscheinlich weißt, ist Reimen die Übereinstimmung und Wiederholung von Lauten. Es ist eine besonders beliebte Form des Wortspiels in Gedichten, Kinderreimen und Kinderbüchern, weil es so eingängig und rhythmisch ist. Es gibt verschiedene Reimschemata, die Autoren verwenden, vom Reimen aller Wörter bis hin zum Reimen des ersten oder letzten Wortes einer Zeile. Zum Beispiel folgt Rosen sind rot/Veilchen sind blau/ Zucker ist süß/ Und du bist es auch! dem Schema ABCB.
k. Slang
Slang ist der Gebrauch von beiläufiger und einzigartiger Sprache und Ausdrücken und variiert je nach Alter, Ort, Arbeits- oder Studienbereich und vielen anderen Faktoren. Der lokale Slang und der Jargon der Popkultur beruhen oft auf Wortspielen, um eine Bedeutung zu erhalten, und sind oft mit Redewendungen gefüllt (siehe oben).
IV. Bedeutung des Wortspiels
Der Nutzen des Wortspiels geht weit über Witze und Humor hinaus. Es macht die Sprache einzigartiger, interessanter, witziger und amüsanter als die Verwendung von Standardwörtern und -sätzen. Sie spielen in der Rhetorik eine wichtige Rolle, die bis zu den Klassikern der Literatur und Philosophie zurückreicht, von Platon über Shakespeare bis zu Mark Twain. Darüber hinaus ist er ein wichtiger Bestandteil aller Sprachen und Kulturen rund um den Globus und wird nicht nur von talentierten Schriftstellern, Rednern und Geschichtenerzählern, sondern von allen Menschen jeden Alters verwendet. Sobald Kinder anfangen, Witze zu erzählen, fangen sie an, Wortspiele zu benutzen!
V. Beispiele für Wortspiele in der Literatur
Beispiel 1
Jeder kennt Dr. Seuss für seine völlig einzigartigen Wortspiele und Reime. Seine oft etwas verrückten Geschichten sind einzigartig und zeichnen sich durch eine kreative und oft völlig seltsame Sprache aus. Während die meisten Autoren die Wörter so wählen, dass sie in ihr Reimschema passen, erfindet Dr. Seuss oft ganz neue Wörter. Here’s an example from a book you probably know very well, One Fish Two Fish Red Fish Blue Fish:
At our house we open cans.
We have to open many cans.
And that is why we have a Zans.
A Zans for cans is very good.
Have you a Zans for cans?
You should.
Here, Dr. Seuss needed a creature that rhymes with the word „cans,“ so he decided to create one called a „Zans.“ You can see the author’s wordplay clearly here—he uses not only made-up words, but rhyming as well; the signature Dr. Seuss style!
Example 2
Shakespeare was a master of language and wordplay, and his puns are particularly well known. Here’s an example from Romeo and Juliet:
Mercutio: „Nay, gentle Romeo, we must have you dance.“
Romeo: „Not I, believe me. You have dancing shoes
With nimble soles; I have a soul of lead
So stakes me to the ground I cannot move.“
Hier benutzt Romeo ein Wortspiel, um sowohl über das Tanzen als auch über sein gebrochenes Herz zu sprechen. Zunächst bezieht er sich auf die „flinken Sohlen“ von Mercurios Schuhen, sagt aber auch, dass er selbst eine „Seele aus Blei“ hat – das bedeutet, dass er nicht nur ein schweres Herz hat, sondern auch, dass Schuhsohlen aus Blei ihn an den Boden „fesseln“ würden, so dass er sich „nicht bewegen kann“, was das Tanzen unmöglich macht.
Beispiel 3
In Harry Potter und der Halbblutprinz eröffnen die Weasley-Zwillinge Fred und George ihren eigenen Laden für Zaubertricks. Einige der Werbungen für ihre Produkte verwenden ziemlich witzige Wortspiele, wie dieses:
Warum machst du dir Sorgen über Du-weißt-schon-wen?
Du solltest dir Sorgen machen über
U-NO-POO –
die Verstopfungssensation, die die Nation erfasst!
In der Serie wird der böse Lord Voldemort manchmal Du-weißt-schon-wer genannt, weil es Unglück bringt, seinen richtigen Namen auszusprechen. Hier machen Fred und George einen gewagten Scherz über Voldemort, indem sie ihn in ihrer Werbung für eine Süßigkeit erwähnen, die Verstopfung verursacht. Sie verwenden Reimzeilen mit Assonanz und das Wortspiel „You-No-Poo“, um ihre Werbung komödiantisch und ansprechend für andere Witzbolde zu gestalten.
VI. Beispiele in der Populärkultur
Die Fernsehserie iZOMBIE im Comic-Stil ist voll von komödiantischen Wortspielen über Gehirne und das Leben von Zombies. Sogar der Name der Protagonistin, „Liv Moore“, ist ein Wortspiel (sie „lebt mehr“, obwohl sie ein Zombie ist). Einige der bemerkenswertesten Beispiele für Wortspiele finden sich in den Kapiteltiteln, die jeweils ein Wortspiel enthalten, das auf einer Kombination aus Anspielungen auf die Populärkultur und Gehirnen basiert. Hier sind einige Beispiele aus der Episode „Even Cowgirls Get the Black and Blues“, die auch ein Wortspiel ist!
Pawn of the Dead
Dieser Kapiteltitel macht ein Wortspiel aus dem bekannten Horrorfilm „Dawn of the Dead“, als Liv und ihr Partner ein Pfandhaus betreten.
Weapons of Glass Destruction
Dieser Kapiteltitel macht ein Wortspiel aus „Weapons of Mass Destruction“.“
Seattle PDA
Dieser Kapiteltitel, der Livs Polizeipartner und Mitglied des Seattle Police Department (Seattle PD) darstellt, macht ein Wortspiel aus „Seattle PDA.“
Beispiel 2
In Winnie the Pooh verwechselt Pooh oft den Klang von Wörtern mit ihrer wahren Bedeutung. In diesem Clip benutzt Eule das Wort „Problem“, und Puuh denkt bald, er sei erkältet…
Hier verwechselt Puuh das von Eule benutzte Wort „Problem“ mit dem Laut „achoo“, der bekanntlich mit Niesen verbunden ist. Während Eule versucht, das zu erklären, sagt Puuh ihm, dass er sich vielleicht hinlegen sollte. Dieses niedliche und clevere Wortspiel ist ein typisches Merkmal von Poohs Denken.
Beispiel 3
Die Comedy-Serie Modern Family ist bekannt für ihre vielen cleveren und witzigen Wortspiele. Insbesondere die Figur der Gloria ist bekannt für ihre falsche Aussprache und Missverständnisse, wenn sie Englisch spricht, das ihre zweite Sprache ist. In diesem Clip weist ihr Ehemann Jay auf einige der dummen Fehler hin, die sie beim Sprechen macht:
Hier erfahren wir einige von Glorias Fehlern: „Doggy dog world“ statt „Dog-eat-dog world“, „blessings in the skies“ statt „blessings in disguise“, und so weiter. Der Clip endet mit ihrem letzten Fehler – sie hat Jay versehentlich eine Schachtel mit Jesusbabys statt einer Schachtel mit Babykäse bestellt!
VII. Verwandte Begriffe
Redewendung
Eine Redewendung ist ein Wort oder ein Satz, der eine bildliche (nicht wörtliche) Bedeutung hat. Viele Arten von Wortspielen verwenden Redewendungen und vice versa. Einige Arten von Redewendungen sind Metaphern, Gleichnisse, Ironie, Oxymorone und so weiter.
VIII. Fazit
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Wortspiele ein wunderbares rhetorisches Mittel sind, das in den verschiedensten Genres und Stilen zu allen möglichen Zwecken eingesetzt werden kann. Es kann sowohl von Schriftstellern als auch von gewöhnlichen Menschen verwendet werden, um eine interessante und einprägsame Sprache zu schaffen, die oft schnell an Popularität gewinnt und allgemein verstanden wird. Wortspiele kommen nie aus der Mode, verändern sich ständig und entwickeln sich weiter. Daher sind sie ein wesentlicher und wichtiger Bestandteil der englischen Sprache für Autoren und Sprecher aller Altersgruppen.