Damos la bienvenida a los talentosos equipos y a las queridas franquicias de Bethesda a Xbox

Los aclamados creadores de The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, DOOM, Dishonored, Quake y Starfield, entre otros, se unen al Equipo Xbox

Hoy es un día especial, ya que damos la bienvenida a Xbox a algunos de los estudios más consumados de la industria de los videojuegos. Estamos encantados de anunciar que Microsoft ha llegado a un acuerdo para adquirir ZeniMax Media, empresa matriz de Bethesda Softworks.

Como uno de los desarrolladores y editores de juegos privados más grandes y aclamados por la crítica en el mundo, Bethesda es un grupo increíblemente talentoso de 2300 personas en todo el mundo que conforman algunos de los estudios creativos más consumados de nuestra industria a través de Bethesda Softworks, Bethesda Game Studios, id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog y Roundhouse Studios. Estos son los equipos responsables de franquicias como The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, DOOM, Dishonored, Prey, Quake, Starfield y muchas más.

Los juegos de Bethesda siempre han tenido un lugar especial en Xbox y en los corazones de millones de jugadores de todo el mundo. Nuestros equipos tienen una estrecha e histórica historia de trabajo conjunto, desde el increíble primer DOOM, y su motor id Tech, que innovó los juegos en PC, hasta que Bethesda llevó su primer juego de consola a la Xbox original, el rompedor The Elder Scrolls III: Morrowind. A lo largo de los años he mantenido muchas conversaciones profundas con los líderes creativos de Bethesda sobre el futuro de los juegos y hace tiempo que compartimos visiones similares sobre las oportunidades para que los creadores y sus juegos lleguen a más jugadores de más formas.

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Así como dieron los primeros pasos para llevar la franquicia The Elder Scrolls a la Xbox original, Bethesda fue uno de los primeros partidarios de Xbox Game Pass, llevando sus juegos a nuevas audiencias a través de dispositivos y han estado invirtiendo activamente en nuevas tecnologías de juego como la transmisión de juegos en la nube. Vamos a añadir las emblemáticas franquicias de Bethesda a Xbox Game Pass para consola y PC. Una de las cosas que más me entusiasma es ver la hoja de ruta con los futuros juegos de Bethesda, algunos anunciados y muchos sin anunciar, para la consola Xbox y el PC, incluido Starfield, la esperadísima nueva epopeya espacial que está desarrollando actualmente Bethesda Game Studios.

Al igual que nosotros, Bethesda es una apasionada creyente en la construcción de una diversa gama de experiencias creativas, en la exploración de nuevas franquicias de juegos y en la narración de historias de forma audaz. Todo su gran trabajo, por supuesto, continuará y crecerá, y esperamos darles los recursos y el apoyo de Microsoft para ampliar sus visiones creativas a más jugadores en nuevas formas para ti.

Todo nuestro trabajo, y la base de nuestra relación contigo, comienza con el compromiso de ofrecer una amplitud de juegos increíbles para descubrir y jugar en Xbox. En las últimas semanas, nos ha entusiasmado compartir más detalles sobre elementos importantes de un plan que hemos estado construyendo durante años. Un plan que es el cumplimiento de una promesa, para ti, el jugador de Xbox, de ofrecer las experiencias de juego de próxima generación más potentes, envolventes y compatibles, y la libertad de jugar a juegos de gran éxito con tus amigos, en cualquier momento y en cualquier lugar. Hoy es un paso decisivo en nuestro viaje juntos y estoy increíblemente motivado por lo que este paso significa para Xbox.

Por favor, uníos a mí para dar la bienvenida a todos nuestros amigos de Bethesda al Equipo Xbox.