Juego de palabras
I. ¿Qué es el juego de palabras?
El juego de palabras (o juego de palabras, y también llamado juego de palabras) es el uso inteligente e ingenioso de las palabras y su significado. Consiste en utilizar recursos y técnicas literarias como la consonancia, la asonancia, la ortografía, la aliteración, la onomatopeya, la rima, el acrónimo, el juego de palabras y la jerga (por nombrar algunos) para formar expresiones escritas y orales divertidas y a menudo humorísticas. El uso de técnicas de juego de palabras se basa en diferentes aspectos de la retórica, como la ortografía, la fonética (sonido y pronunciación de las palabras) y la semántica (significado de las palabras).
II. Ejemplos de juegos de palabras
Aquí tienes algunos chistes sencillos que utilizan el juego de palabras para su humor:
Por ejemplo, ¿qué le dijo el carnero a su mujer?
A: me encanta ewe.
Los chistes son algunas de las formas de juego de palabras más utilizadas. Aquí, cuando se dice en voz alta, «I love ewe» suena como «I love you». Pero, la palabra «ewe» es el término que designa a una oveja hembra.
Pregunta: ¿Qué dijo la mayonesa cuando la chica abrió la nevera?
A: ¡Cierra la puerta, me estoy vistiendo!
Este chiste se basa en dos significados de la palabra «dressing» para su humor-uno para «vestir» como en poner la ropa, y otro para la mayonesa que es un tipo de «aderezo» para la ensalada.
III. Técnicas de juego de palabras
Aquí vamos a esbozar algunas técnicas principales de juego de palabras. Sin embargo, esto representa sólo una pequeña selección; en verdad, ¡la lista real incluye cientos de técnicas!
a. Acrónimo
Los acrónimos son abreviaturas de términos formados por el uso de partes o letras de las palabras originales, como decir «froyo» en lugar de yogur congelado o «USA» para Estados Unidos de América. El uso de acrónimos es cada vez más común en nuestra cultura, tanto formal como informal, y ha aumentado su popularidad en la última década a medida que los mensajes de texto se han convertido en algo habitual (piensa en BRB y TTYL). Sin embargo, utilizamos acrónimos para todo tipo de cosas; por ejemplo, las recientes noticias sobre la salida de Gran Bretaña de la Unión Europea han llegado a denominarse «Brexit», combinando partes de las palabras «Britain» y «Exit».
b. Aliteración
La aliteración es una técnica que se expresa repitiendo el mismo primer sonido consonántico en una serie de palabras. Probablemente estés bastante familiarizado con este recurso, ya que es una característica distintiva de muchas rimas infantiles y trabalenguas. Por ejemplo, «Peter Piper recogió un picoteo de pimientos en vinagre»
c. Asonancia y consonancia
La asonancia es la coincidencia de sonidos vocálicos en el lenguaje, mientras que la consonancia es la coincidencia de sonidos consonánticos. Estas técnicas pueden crear algunos juegos de palabras muy pegadizos e interesantes.
La asonancia crea un efecto de rima, por ejemplo, «el tonto se llamó a duelo con una mula». La consonancia tiene un sonido agradable, por ejemplo, «las cáscaras que desgrana son deliciosas»
d. Doble sentido
El doble sentido es la doble interpretación de una palabra o frase, cuyo significado secundario suele ser gracioso o atrevido. Naturalmente, el doble sentido se basa en el juego de palabras para su éxito, porque las palabras utilizadas tienen un significado literal y otro figurado. Por ejemplo, si se dice «El panadero tiene unos bollos estupendos», podría entenderse de dos maneras
e. Modismo
Los modismos son frases populares y culturalmente entendidas que generalmente tienen un significado figurado. Se dice que sólo el idioma inglés tiene más de 25.000 modismos. Los ejemplos comunes son casi infinitos, pero por nombrar algunos, «it’s raining cats and dogs», «butterflies in my stomach», «catch a cold», «rise and shine» y «chill out» son algunos modismos que probablemente escuches todos los días.
f. Malapropismo
El malapropismo es el uso incorrecto de una palabra o frase cuando se quiere usar otra palabra o frase que suena similar. Por ejemplo, en Modern Family, Gloria dice «No me des un tomate viejo» en lugar de «No me des un ultimátum»
g. Onomatopeyas
Las onomatopeyas son palabras que imitan fonéticamente sonidos. Algunos ejemplos comunes son boom, achoo, pow, whoosh, bam, tick-tock, click, meow, woof, tweet, y ribbit, por nombrar algunos.
h. Juego de palabras
Un juego de palabras es la forma por excelencia de los juegos de palabras y probablemente la más popular y utilizada. De hecho, ¡muchos lo definirían como un juego de palabras en general! Los juegos de palabras utilizan múltiples significados y los sonidos similares de las palabras para crear un efecto humorístico. Por ejemplo, «amor a primera mordida» es un juego de palabras de comida para el modismo «amor a primera vista», o «derramar ese pegamento hizo una situación realmente pegajosa» utiliza la propiedad principal del pegamento (pegajosidad) para hacer una broma de la frase común «situación pegajosa», que significa una situación difícil.
i. Ortografía
Utilizar la ortografía para hacer juegos de palabras es una técnica complicada pero divertida que, obviamente, funciona mejor cuando se puede ver de forma escrita. Un gran ejemplo es el cerdo «Chris P. Bacon», cuyo nombre suena como «Crispy Bacon». Rima
Como probablemente sepas la rima es la coincidencia y repetición de sonidos. Es una forma de juego de palabras especialmente popular en la poesía, las canciones infantiles y la literatura infantil por su estilo pegadizo y rítmico. Los escritores utilizan diferentes esquemas de rima, desde rimar todas las palabras hasta rimar sólo la primera o la última palabra de una línea. Por ejemplo, Las rosas son rojas/ Las violetas son azules/ El azúcar es dulce/ ¡Y tú también! sigue el esquema ABCB.
k. El argot
El argot es el uso de un lenguaje y unas expresiones casuales y únicas, y varía en función de la edad, la ubicación, el ámbito de trabajo o estudio y muchos otros factores. El argot localizado y la jerga de la cultura pop a menudo se basan en juegos de palabras para obtener un significado, y a menudo están llenos de modismos (véase más arriba).
IV. Importancia de los juegos de palabras
El uso de los juegos de palabras va mucho más allá de los chistes y el humor. Hace que el lenguaje sea más singular, más interesante y más ingenioso y divertido que el uso de palabras y frases estándar. Ha tenido un papel importante en la retórica desde los clásicos de la literatura y la filosofía, desde Platón hasta Shakespeare y Mark Twain. Además, es una parte importante de todas las lenguas y culturas del mundo, utilizada no sólo por escritores, oradores y narradores con talento, sino por todas las personas de todas las edades. En cuanto los niños empiezan a contar chistes, empiezan a utilizar juegos de palabras
V. Ejemplos de juegos de palabras en la literatura
Ejemplo 1
Todo el mundo conoce al Dr. Seuss por sus juegos de palabras y rimas completamente únicos. A menudo un poco locos, sus cuentos son únicos con un lenguaje creativo y a menudo totalmente extraño. Mientras que la mayoría de los autores eligen palabras que se ajustan a sus esquemas de rima, el Dr. Seuss a menudo inventa palabras nuevas. Here’s an example from a book you probably know very well, One Fish Two Fish Red Fish Blue Fish:
At our house we open cans.
We have to open many cans.
And that is why we have a Zans.
A Zans for cans is very good.
Have you a Zans for cans?
You should.
Here, Dr. Seuss needed a creature that rhymes with the word «cans,» so he decided to create one called a «Zans.» You can see the author’s wordplay clearly here—he uses not only made-up words, but rhyming as well; the signature Dr. Seuss style!
Example 2
Shakespeare was a master of language and wordplay, and his puns are particularly well known. Here’s an example from Romeo and Juliet:
Mercutio: «Nay, gentle Romeo, we must have you dance.»
Romeo: «Not I, believe me. You have dancing shoes
With nimble soles; I have a soul of lead
So stakes me to the ground I cannot move.»
Aquí, Romeo utiliza un juego de palabras para hablar tanto de la danza como de su corazón roto. En primer lugar, se refiere a las «ágiles suelas» de los zapatos de Mercurio, pero dice que él mismo tiene «alma de plomo»; esto significa que tanto tiene un corazón pesado, como que las suelas de los zapatos de plomo le «clavarían» en el suelo para que «no pueda moverse», haciendo imposible bailar.
Ejemplo 3
En Harry Potter y el Príncipe Mestizo, los gemelos Weasley, Fred y George, abren su propia tienda de bromas mágicas. Algunos de los anuncios de sus productos utilizan algunos juegos de palabras bastante divertidos, como este:
¿Por qué te preocupas por Quien-tú-sabes?
Deberías preocuparte por
¡U-NO-POO –
la sensación de estreñimiento que se está apoderando del país!
En la serie, al malvado Lord Voldemort se le llama a veces Quien Tú Sabes porque se considera de mala suerte decir su verdadero nombre. Aquí, Fred y George hacen una arriesgada broma sobre Voldemort al referirse a él en su anuncio de un caramelo trucado que provoca estreñimiento. Utilizan líneas que riman con asonancia, y el juego de palabras «You-No-Poo» para hacer que su anuncio sea cómico y atractivo para los compañeros de bromas.
VI. Ejemplos en la cultura popular
La serie de televisión de estilo cómico iZOMBIE está llena de juegos de palabras cómicos sobre cerebros y la vida de los zombis. De hecho, incluso el nombre de la protagonista, «Liv Moore», es un juego de palabras (ella «vive más» aunque sea un zombi). Algunos de los ejemplos más notables de juegos de palabras aparecen en los títulos de los capítulos, cada uno de los cuales presenta un juego de palabras basado en una combinación de referencias a la cultura popular y a los cerebros. Aquí hay algunos ejemplos del episodio «Even Cowgirls Get the Black and Blues», ¡que también es un juego de palabras!
Peón de los muertos
Este título de capítulo hace un juego de palabras con la conocida película de terror «Dawn of the Dead» cuando Liv y su compañero entran en una casa de empeños.
Armas de destrucción de cristal
Este título de capítulo hace un juego de palabras con «Weapons of Mass Destruction».»
Seattle PDA
Este título de capítulo, en el que aparece el compañero policía de Liv y miembro del Departamento de Policía de Seattle (Seattle PD) hace el juego de palabras «Seattle PDA».
Ejemplo 2
En Winnie the Pooh, Pooh confunde a menudo los sonidos de las palabras con su verdadero significado. En este clip, Búho utiliza la palabra «issue», y Pooh pronto cree que está resfriado…
Aquí, Pooh confunde el uso que hace Búho de la palabra «issue» con el sonido «achoo», que como sabes se asocia a los estornudos. Mientras Búho trata de explicarse, Pooh continúa diciéndole que tal vez tenga que ir a acostarse. Este simpático e inteligente juego de palabras es un rasgo característico del pensamiento de Pooh.
Ejemplo 3
La serie de comedia Modern Family es famosa por el uso de todo tipo de juegos de palabras inteligentes e hilarantes. En particular, el personaje de Gloria es conocido por sus errores de pronunciación y malapropismos al hablar en inglés, que es su segunda lengua. En este clip, su marido Jay señala algunos de los errores tontos que comete al hablar:
Aquí conocemos algunos de los errores de Gloria: «Mundo de perros» en lugar de «Mundo de perros», «bendiciones en los cielos» en lugar de «bendiciones disfrazadas», etc. El clip finaliza con su último error: ¡encargó accidentalmente a Jay una caja de bebés Jesús en lugar de una caja de quesos para bebés!
VII. Términos relacionados
Figura retórica
Una figura retórica es una palabra o frase que tiene un significado figurado (no literal). Muchos tipos de juegos de palabras utilizan figuras retóricas, y viceversa. Algunos tipos de figuras retóricas son las metáforas, los símiles, la ironía, los oxímoros, etc.
VIII. Conclusión
En definitiva, el juego de palabras es un maravilloso recurso retórico que puede servir para todo tipo de propósitos en todo tipo de géneros y estilos. Tanto los escritores como la gente de a pie pueden utilizarlo para crear un lenguaje interesante y memorable que, a menudo, gana rápidamente popularidad y se hace ampliamente comprensible. El juego de palabras nunca pasa de moda y nunca deja de cambiar y crecer, y por lo tanto, es una parte esencial e importante de la lengua inglesa para escritores y hablantes de todas las edades.