Juegos de mesa de ciencia ficción como Dungeons & Dragons

Dungeons & Dragons hace fantasía heroica extremadamente bien. Sin embargo, a veces nuestra imaginación quiere algo diferente. Queremos ir al espacio exterior, encontrarnos con formas de vida alienígenas o examinar lo que significa ser humano convirtiéndose en una máquina.

Aquí es donde entra el mundo de la ciencia ficción. Los juegos de rol de ciencia ficción permiten a los jugadores explorar las estrellas al igual que D&D les lleva por reinos de fantasía. Hay muchas opciones entre las que elegir, así que aquí tienes unas cuantas que deberías revisar la próxima vez que estés listo para dejar la mazmorra e ir al espacio.

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Starfinder

Starfinder, de Paizo Publishing, es probablemente lo más parecido a un D&D tradicional en el espacio. Al igual que su predecesor de alta fantasía Pathfinder, Starfinder es mecánicamente similar a D&D, pero tiende a incluir más cálculos numéricos y se inclina más hacia el combate táctico. Si te gusta pasar tiempo optimizando tu equipo y pensando cuidadosamente tu próximo movimiento en el combate, Starfinder es bastante gratificante.

Aunque la mayoría de los tropos que esperarías de la ciencia ficción (como las naves estelares, los blásters y los robots) están presentes en Starfinder, el juego también va de lleno a la ciencia-fantasía abrazando conceptos como la magia, los dioses y los dragones. En la ambientación central de Pact Worlds, hay portales al Plano del Fuego escondidos cerca del Sol, dioses de la tecnología y un Cthulhu naciente que duerme en el centro de uno de los planetas. Si un mashup de ciencia ficción y fantasía te parece divertido, o simplemente quieres jugar a D&D con un re-skin de ciencia ficción, Starfinder ofrece interesantes opciones tácticas y una sólida jugabilidad.

Shadowrun

Si te gusta la idea de jugar a un juego de ciencia ficción pero en un entorno ciberpunk cercano al futuro, considera Shadowrun de Catalyst Game Labs. Shadowrun combina un montón de ideas como la realidad alterada, la realidad virtual, la magia y la cibernética para crear algo realmente extraño y divertido. Aunque el escenario está basado en la Tierra, el resurgimiento de la magia, la creación de la matriz, varias guerras masivas y el surgimiento de Megacorps monolíticas han transformado nuestro planeta en un lugar peligroso y emocionante. Tu hacker de la red bien podría luchar codo con codo con chamanes elfos o aparejadores enanos, y esta insana diversidad es parte del encanto de Shadowrun.

A diferencia de lo que ocurre en D&D, los personajes de Shadowrun no tienen una clase específica en la que suben de nivel. En su lugar, los jugadores ganan puntos de habilidad para gastar en todos los aspectos de su personaje, lo que da lugar a opciones increíblemente amplias para construir ese samurái callejero cibernético con el que siempre has soñado. Si no te importa un poco de densidad extra y si aprecias una ambientación profunda llena de lore, entonces definitivamente prueba un sistema d6 y dale un vistazo a Shadowrun.

Mutantes & Mentes maestras

Mutantes & Masterminds es un RPG de superhéroes de final abierto de Green Ronin creado con el sistema D20 de código abierto planteado en D&D 3.5E — el mismo sistema que llevó a la creación de Pathfinder. Mientras que Pathfinder mantuvo el crujido de números de 3.5E, Mutantes & Masterminds mantiene las cosas relativamente simples, usando sólo tiradas de d20 para decidir todo lo que necesitas, reemplazando las defensas estáticas como la clase de armadura con tiradas opuestas y grados de éxito para determinar el efecto. El juego sigue teniendo tablas y matemáticas, pero hay pocos juegos que puedan reducir las heroicidades épicas y complejas a un solo dado como lo hace M&M.

M&M es el sistema más versátil que se presenta aquí, permitiendo a tu grupo crear cualquier escenario imaginable utilizando sus reglas. Los jugadores reciben un conjunto de puntos y una enorme lista de posibles superpoderes y habilidades en los que gastarlos. Sólo están limitados por su propia creatividad y la orientación del Game Master. Aunque está pensado aparentemente como un juego de superhéroes, M&M funciona igual de bien para ideas de ciencia ficción como acción pulp al estilo DOOM, aventuras históricas con saltos en el tiempo o algo a mayor escala como Mechs vs. Kaijus. Cualquier escenario en el que los jugadores sean más grandes que la vida o notablemente poderosos encaja perfectamente.

Traveller

Traveller es un juego de aventuras de ciencia ficción que lleva casi tanto tiempo como D&D. A lo largo de los años, Traveller ha pasado por un montón de actualizaciones y cambios de edición, con la actual (y posiblemente mejor) versión del juego lanzada por Mongoose Publishing en 2016. La premisa es bastante sencilla: conseguir una nave, aceptar trabajos para pagarla y seguir volando. La ambientación de Traveller, al igual que la de D&D, no está ligada a un universo específico, y es lo suficientemente versátil como para que puedas eliminar fácilmente lo que no quieras de la ambientación de campaña por defecto y utilizar el resto como una creación casera. Debido a que Traveller ha existido durante tanto tiempo, hay páginas y páginas de material para que los Game Masters lo incorporen como consideren oportuno.

En contraste con los otros juegos presentados aquí, Traveller proporciona la experiencia más realista y más «ciencia ficción dura», lo que también lo hace el más distinto de D&D. A diferencia de Shadowrun o M&M, los personajes con los que juegas en Traveller tienden a ser personas relativamente normales que se ganan la vida a duras penas en lugar de héroes exagerados con un destino. Una buena comparación es con las tripulaciones de la Nostromo en Alien de 1979 o la Serenity de Firefly de 2002: gente normal pero hábil que trata de salir adelante y manejar lo que sea que se les presente en la inmensidad del espacio con sólo su ingenio, trabajo en equipo y un poco de tecnología para salir adelante.

Aunque D&D recibe mucha atención, el mundo de los juegos de rol de mesa es rico en opciones para explorar, y estos juegos sólo arañan la superficie. Estos RPGs seguro que inspiran, y cada uno de ellos sería un gran punto de partida para dar el salto al género de la ciencia ficción. No importa el nivel de alejamiento de la D&D con el que se sienta cómodo tu grupo, estos juegos te harán despegar, decapitar a tus enemigos o viajar por las estrellas en un tablero cercano.