Tecnicolor

El proceso cinematográfico Technicolor fue la tecnología dominante para rodar películas en color en Hollywood en los años 30 y 40. Afectó a la forma en que dos proyectos cinematográficos sobre la Tierra de Oz llegaron (o no llegaron) a su público.

En el lado negativo, el animador Ted Esbaugh no pudo distribuir su dibujo animado de Oz de 1933 debido a una disputa legal con la Technicolor Motion Picture Corp, que mantenía un férreo control sobre sus procesos.

En el lado positivo, la película de 1939 de la MGM El mago de Oz se realizó triunfalmente en Technicolor, en el nuevo proceso de color de 3 bandas de la compañía. (La primera película de Hollywood que utilizó el proceso de 3 colores se realizó en 1935; en 1936 se hicieron cinco más y en 1937 veinte). Fue un gran logro logístico: las enormes cámaras necesarias para el proceso Technicolor de 3 bandas tenían que ser alquiladas a la Technicolor Corp. y requerían pruebas y limpieza diarias. Para una toma compleja que necesitara varias cámaras (y la producción de Oz necesitó hasta nueve para algunas escenas), el equipo de la MGM a veces tenía que filmar de noche, ya que ese era el único momento en el que el número necesario de cámaras estaría disponible.

La Technicolor Corp. proporcionaba su propio consultor para supervisar cada película en Technicolor. (Para El Mago de Oz, ese hombre fue Henri Jaffa.) Technicolor también insistió en que cada estudio contratara al menos a uno de sus camarógrafos para cada película en Technicolor: un Primer Camarógrafo Technicolor (250 dólares semanales), un Segundo Camarógrafo (125 dólares), o un Tercero (62,50 dólares). Para Oz, la MGM contrató tanto a un Segundo como a un Tercer Camarógrafo de Technicolor, pero dejó a su propio hombre Harold Rosson a cargo en general.

Se necesitaba orientación, ya que el proceso Technicolor no reproducía los colores con absoluta fidelidad, y era necesario hacer ajustes. El color blanco era un problema establecido; los diseñadores de vestuario y decorados aprendieron a sustituir los tonos blanquecinos para conseguir la apariencia de blanco en la película de resultado final. Cada escena que se rodaba necesitaba una tira de prueba de color: se insertaba en la escena una tarjeta de prueba blanca llamada «lilly», y se rodaba un metro o metro y medio más de película, para poder ajustar el revelado hacia el azul o el amarillo y conseguir el blanco en la pantalla.

(Este tipo de cuidado y ajuste no era nuevo para Hollywood. Los diseñadores ya habían aprendido a emplear combinaciones extravagantes de colores, para producir atractivas tonalidades de gris en la película en blanco y negro.

El proyecto de Oz presentaba algunos retos únicos: la superficie brillante del Hombre de Hojalata y las chispeantes zapatillas de rubí podían emitir reflejos en las cámaras que estropeaban las tomas.

El proceso también requería una intensa iluminación; MGM utilizó 150 lámparas de arco de 36 pulgadas para la producción, y tuvo que pedir prestadas luces a otros estudios. (El coste final de la mera iluminación de la película fue de 226.307 dólares). Las temperaturas en los escenarios de sonido alcanzaban a veces los 100 grados F. Era habitual que la gente se desmayara por el calor. El elaborado plató de Munchkinland era patrullado por un inspector de incendios, que buscaba puntos calientes y a veces ordenaba que se apagaran las luces en lugares concretos. La brillante iluminación provocaba casos de fatiga visual (apodados «ojos de klieg»); algunos artistas se quejaron más tarde de que su vista se había visto afectada de forma permanente.

Ver también

  • Harold Rosson
  • Zapatillas de goma

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