Accueillir les équipes talentueuses et les franchises de jeu bien-aimées de Bethesda sur Xbox
Les créateurs acclamés par la critique de The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, DOOM, Dishonored, Quake, Starfield et plus encore rejoignent l’équipe Xbox
C’est un jour spécial, car nous accueillons certains des studios les plus accomplis de l’industrie du jeu sur Xbox. Nous sommes ravis d’annoncer que Microsoft a conclu un accord pour acquérir ZeniMax Media, société mère de Bethesda Softworks.
En tant que l’un des développeurs et éditeurs de jeux privés les plus importants et les plus acclamés par la critique au monde, Bethesda est un groupe incroyablement talentueux de 2 300 personnes dans le monde entier qui constituent certains des studios créatifs les plus accomplis de notre industrie à travers Bethesda Softworks, Bethesda Game Studios, id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog et Roundhouse Studios. Ce sont les équipes responsables de franchises telles que The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, DOOM, Dishonored, Prey, Quake, Starfield et bien d’autres encore.
Les jeux de Bethesda ont toujours eu une place particulière sur Xbox et dans le cœur de millions de joueurs à travers le monde. Nos équipes ont une histoire étroite et historique de collaboration, depuis l’incroyable premier DOOM, et son moteur id Tech, qui a innové les jeux sur PC, jusqu’à ce que Bethesda apporte son premier jeu sur console à la Xbox originale, le révolutionnaire The Elder Scrolls III : Morrowind. Au fil des ans, j’ai eu de nombreuses conversations profondes avec les dirigeants créatifs de Bethesda sur l’avenir du jeu et nous partageons depuis longtemps des visions similaires sur les possibilités pour les créateurs et leurs jeux d’atteindre plus de joueurs de plus de façons.
Tout comme ils ont fait les premiers pas audacieux pour amener la franchise The Elder Scrolls sur la Xbox originale, Bethesda a été l’un des premiers partisans du Xbox Game Pass, permettant à ses jeux d’atteindre un nouveau public sur différents appareils, et a activement investi dans les nouvelles technologies de jeu, comme le streaming de jeux dans le nuage. Nous allons ajouter les franchises emblématiques de Bethesda au Xbox Game Pass pour console et PC. L’une des choses qui m’enthousiasment le plus est de voir la feuille de route avec les futurs jeux de Bethesda, certains annoncés et beaucoup d’autres non annoncés, vers la console Xbox et le PC, y compris Starfield, la très attendue nouvelle épopée spatiale actuellement en développement par Bethesda Game Studios.
Comme nous, Bethesda croit passionnément à la construction d’un éventail diversifié d’expériences créatives, à l’exploration de nouvelles franchises de jeux et à la narration d’histoires de manière audacieuse. Tout leur excellent travail va bien sûr se poursuivre et se développer, et nous sommes impatients de leur donner les moyens, avec les ressources et le soutien de Microsoft, de mettre à l’échelle leurs visions créatives pour plus de joueurs et de nouvelles façons pour vous.
Tout notre travail, et les fondements de notre relation avec vous, commencent par un engagement à fournir un large éventail de jeux incroyables à découvrir et à jouer sur Xbox. Au cours des dernières semaines, nous avons été ravis de partager plus de détails sur des éléments importants d’un plan vers lequel nous tendons depuis des années. Ce plan est la concrétisation d’une promesse faite à vous, le joueur Xbox, d’offrir les expériences de jeu de nouvelle génération les plus performantes, immersives et compatibles, ainsi que la liberté de jouer à des jeux à succès avec vos amis, à tout moment et en tout lieu. Aujourd’hui est une étape importante dans notre voyage ensemble et je suis incroyablement énergisé par ce que cette étape signifie pour Xbox.
Veuillez vous joindre à moi pour souhaiter la bienvenue à tous nos amis de Bethesda au sein de la Team Xbox.