RPG de table de science-fiction comme Donjons et Dragons

Donjons & Dragons fait extrêmement bien l’heroic fantasy. Parfois, cependant, notre imagination veut quelque chose de différent. Nous voulons aller dans l’espace, rencontrer des formes de vie extraterrestres ou examiner ce que signifie être humain en devenant une machine.

C’est là qu’intervient le monde de la science-fiction. Les RPG de science-fiction permettent aux joueurs d’explorer les étoiles tout comme D&D les emmène dans des royaumes fantastiques. Il existe de nombreuses options parmi lesquelles choisir, alors en voici quelques-unes que vous devriez consulter la prochaine fois que vous serez prêt à quitter le donjon pour aller dans l’espace.

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Starfinder

Starfinder de Paizo Publishing est probablement ce qui se rapproche le plus du D& traditionnel dans l’espace. Tout comme son prédécesseur de haute-fantaisie Pathfinder, Starfinder est mécaniquement similaire à D&D, mais a tendance à inclure plus de chiffres et se penche plus vers le combat tactique. Si vous aimez passer du temps à optimiser votre équipement et à réfléchir soigneusement à votre prochain mouvement en combat, Starfinder est tout à fait gratifiant.

Bien que la plupart des tropes que vous attendez de la science-fiction (comme les vaisseaux, les blasters et les robots) soient présents dans Starfinder, le jeu va aussi à fond dans la science-fantasy en embrassant des concepts comme la magie, les dieux et les dragons. Dans le cadre de base de Pact Worlds, il existe des portails vers le plan du feu cachés près du soleil, des dieux de la technologie et un Cthulhu naissant qui dort au centre d’une des planètes. Si un mashup de science-fiction et de fantasy vous semble amusant, ou si vous voulez simplement jouer à D&D avec un re-skin de science-fiction, Starfinder offre des choix tactiques intéressants et un gameplay solide.

Shadowrun

Si vous aimez l’idée de jouer à un jeu de science-fantasy mais dans un cadre cyberpunk du futur proche, envisagez Shadowrun de Catalyst Game Labs. Shadowrun combine une foule d’idées comme la réalité altérée, la réalité virtuelle, la magie et la cybernétique pour créer quelque chose de vraiment étrange et amusant. Bien que le cadre soit basé sur la Terre, la résurgence de la magie, la création de la matrice, plusieurs guerres massives et la montée des mégacorps monolithiques ont transformé notre planète en un endroit dangereux et excitant. Votre pirate du net pourrait bien combattre côte à côte avec des chamans elfes ou des truqueurs nains, et cette diversité folle fait partie du charme de Shadowrun.

Contrairement à D&D, les personnages de Shadowrun n’ont pas de classe spécifique dans laquelle ils montent de niveau. Au lieu de cela, les joueurs gagnent des points de compétence qu’ils peuvent dépenser dans tous les aspects de leur personnage, ce qui donne lieu à des options incroyablement larges pour construire le samouraï de rue cybernétique dont vous avez toujours rêvé. Si un peu de densité supplémentaire ne vous dérange pas et si vous appréciez un cadre profond rempli de lore, alors essayez définitivement un système d6 et donnez un coup d’œil à Shadowrun.

Mutants & Masterminds

Mutants… & Masterminds est un RPG de super-héros open ended de Green Ronin créé avec le système open source D20 mis en avant dans D&D 3.5E — le même système qui a conduit à la création de Pathfinder. Alors que Pathfinder a gardé le crunch de chiffres de 3.5E, Mutants & Masterminds garde les choses relativement simples, utilisant seulement des jets de d20 pour décider de tout ce dont vous avez besoin, remplaçant les défenses statiques comme la classe d’armure par des jets opposés et des degrés de réussite pour déterminer l’effet. Le jeu a toujours des graphiques et des mathématiques, mais il y a peu de jeux qui peuvent réduire des héroïsmes épiques et complexes à un seul dé comme M&M le peut.

M&M est le système le plus polyvalent présenté ici, permettant à votre groupe de créer n’importe quel cadre imaginable en utilisant ses règles. Les joueurs disposent d’une réserve de points et d’une énorme liste de superpouvoirs et de capacités potentielles pour les dépenser. Vous n’êtes limité que par votre propre créativité et les conseils du maître de jeu. Bien que conçu ostensiblement comme un jeu de super-héros, M&M fonctionne tout aussi bien pour des idées de science-fiction comme l’action pulp de style DOOM, l’aventure historique à sauts temporels ou quelque chose à plus grande échelle comme Mechs contre Kaijus. Tout cadre dans lequel les joueurs sont plus grands que nature ou remarquablement puissants est parfaitement adapté.

Traveller

Traveller est un jeu d’aventure de science-fiction qui existe depuis presque aussi longtemps que D&D. Au fil des ans, Traveller a connu de nombreuses mises à jour et changements d’édition, la version actuelle (et sans doute la meilleure) du jeu ayant été publiée par Mongoose Publishing en 2016. Le principe est assez simple : obtenir un vaisseau, prendre des emplois pour le payer et continuer à voler. Le cadre de Traveller, comme D&D, n’est pas lié à un univers spécifique, et il est suffisamment polyvalent pour que vous puissiez facilement dépouiller ce que vous ne voulez pas du cadre de campagne par défaut et utiliser le reste comme une création homebrew. Parce que Traveller existe depuis si longtemps, il y a des pages et des pages de matériel que les maîtres de jeu peuvent incorporer comme bon leur semble.

Contrairement aux autres jeux présentés ici, Traveller offre l’expérience la plus réaliste et la plus « science-fiction dure », ce qui en fait aussi la plus distincte de D&D. Contrairement à Shadowrun ou à M&M, les personnages que vous jouez dans Traveller ont tendance à être des gens relativement moyens qui ne font que gagner leur vie plutôt que des héros surdimensionnés avec un destin. Une bonne comparaison est à faire avec les équipages du Nostromo dans Alien de 1979 ou du Serenity de Firefly de 2002 – des gens normaux mais compétents qui essaient de se débrouiller et de gérer tout ce qui leur tombe dessus dans l’immensité de l’espace avec seulement leur esprit, leur travail d’équipe et un peu de technologie pour s’en sortir.

Bien que D&D reçoive beaucoup d’attention, le monde des RPG sur table est riche en options à explorer, et ces jeux ne font qu’effleurer la surface. Ces RPG sont sûrs d’inspirer, et chacun d’entre eux constituerait un excellent point de départ pour faire votre saut dans le genre de la science-fiction. Quel que soit le niveau d’écart par rapport à D&D avec lequel votre groupe est à l’aise, ces jeux vous feront décoller, parer vos ennemis ou voyager dans les étoiles sur un plateau de table près de chez vous.

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