Dangerous Games to Play in the Dark

Il seguente è un estratto esclusivo di Dangerous Games to Play in the Dark, di Lucia Peters. In questo compendio, Peters riunisce i giochi soprannaturali più spaventosi e rischiosi della storia, del mondo e delle trincee più profonde di internet, tra cui Stiff as a Board, Light as a Feather e The Answer Man. Ma fai attenzione quando giochi, perché alcune delle entità che potresti contattare non sempre giocano secondo le regole.

Gioco: Bloody Mary

Livello di rischio: Alto

Avvertenze aggiuntive: Fuoco

Obiettivo: Evocare Bloody Mary

Ricompensa: Prova del tuo coraggio

Le radici del gioco di specchi conosciuto come Bloody Mary risalgono a una tradizione popolare praticata dai giovani nel XIX secolo. Si diceva che se si camminava all’indietro su per una scala in una casa buia di notte, passando davanti a uno specchio, si vedeva riflessa nello specchio una delle due cose: il volto della persona che si era destinati a sposare, o un teschio. Se appariva il teschio, significava che eri destinato a morire prima di avere la possibilità di sposare qualcuno.

La stessa Bloody Mary, nel frattempo, sembra essere arrivata un po’ più tardi, anche se esattamente quando è un po’ vago. Sappiamo che la leggenda si è consolidata negli Stati Uniti negli anni ’70: Il saggio della folclorista Janet Langlois, “Mary Whales, I Believe in You”, pubblicato in Indiana Folklore: A Reader nel 1976, presenta diverse versioni della leggenda che Langlois aveva raccolto nei primi anni ’70.

E per quanto riguarda chi è Bloody Mary? Beh, questo cambia a seconda della persona con cui si parla. Per alcuni è Mary Worth, che potrebbe essere stata una donna puritana processata e giustiziata per stregoneria, o una donna che è stata uccisa in un incidente stradale più recentemente. Per altri, è Mary Whales, che potrebbe essere la suddetta vittima di un incidente d’auto o uno spirito tipo autostoppista scomparsa. Alcuni dicono che è lo spirito vendicativo di una madre che ha perso il suo bambino. Altri ancora dicono che sia Maria Tudor, la regina d’Inghilterra che regnò dal 1553 al 1558 e divenne nota come “Maria la Sanguinaria” per le esecuzioni che eseguì contro i protestanti nel tentativo di restaurare il cattolicesimo in Inghilterra.

Per quello che vale, alcuni hanno suggerito una spiegazione scientifica per l’apparizione dello spirito: Si dice che fissare uno specchio in condizioni di scarsa luminosità per un lungo periodo di tempo fa sì che la nostra percezione di ciò che vediamo si distorca e diventi mostruosa. Forse i veri mostri sono semplicemente riflessi di noi stessi.

L’articolo continua dopo la pubblicità

Non importa cosa credi, però, una cosa è assolutamente chiara: se provi a evocare Bloody Mary, lo fai solo per la sfida di sopravvivere all’incontro.

Come giocare:

  1. Scegli il tuo spazio di gioco. Puoi giocare a questo gioco praticamente in qualsiasi ambiente interno; l’unico requisito è che il tuo spazio di gioco sia in grado di garantire condizioni di blackout totale, senza che la luce entri dall’esterno. Una stanza interna senza finestre, come un bagno, è l’ideale. Se le uniche opzioni a vostra disposizione hanno delle finestre, assicuratevi di bloccarle completamente.
  2. Raccogliete le vostre provviste. Avrai bisogno di una candela, fiammiferi o un accendino, e uno specchio.
  3. Aspetta fino al calar della notte, poi porta le tue scorte nello spazio di gioco ed entraci da solo. Se non l’hai già fatto, prepara la stanza: blocca le finestre, sistema lo specchio se necessario, spegni le luci, accendi la candela e mettila davanti allo specchio.
  4. Faccia allo specchio. Stabilisci un contatto visivo con te stesso. Sii coraggioso; sii senza paura. Fai un respiro profondo. E quando sei pronto, inizia a ripetere il nome “Bloody Mary.”

Dillo ad alta voce, iniziando dolcemente, ma aggiungendo volume ad ogni ripetizione. Ripetilo una, due, tre volte – fino a tredici ripetizioni.

Tredici è il numero magico. Pronuncia la tredicesima ripetizione in modo definitivo. Poi, fermati.

  1. Guardati allo specchio.

Guarda meglio.

Cosa vedi? Sei solo te stesso?

Sei sicuro?

Guarda di nuovo, ma stai indietro.

Non metterti a portata di mano dello specchio.

Ti potrebbe urlare, ma tu puoi sopportare le urla.

Se lei riesce ad afferrarti, però? Se sopravvivi all’esperienza, spegni la candela, accendi le luci e lascia la stanza.

Non usare più lo specchio.

INFORMAZIONI AGGIUNTIVE:

Si può sostituire la candela con una torcia; tuttavia, il successo dell’evocazione potrebbe essere meno prevedibile.

Se il metodo qui descritto non dovesse ottenere il risultato desiderato, diverse variazioni possono essere impiegate nei tentativi successivi:

L’articolo continua dopo la pubblicità
  • Inizia il gioco esattamente a mezzanotte.
  • Cantate il nome “Bloody Mary” tre volte invece di tredici.
  • Cantate il nome “Bloody Mary” sette volte invece di tredici.
  • Fate scorrere l’acqua nel lavandino mentre cantate il nome di Bloody Mary.
  • Invece di guardarvi allo specchio mentre cantate il nome di Bloody Mary, girate lentamente sul posto. Dopo la dodicesima ripetizione, smetti di girare, affronta lo specchio, e canta la tredicesima ripetizione guardando nello specchio.
  • Sostituisci il canto di “Bloody Mary” con il canto “Bloody Mary, ho rubato il tuo bambino.”
  • Sostituire il canto di “Bloody Mary” con il canto “I believe in Mary Worth.”
  • Non ci sono modi garantiti per dissipare Bloody Mary una volta che è stata evocata, anche se sono stati proposti vari metodi. Alcune fonti raccomandano di disegnare una croce sullo specchio con del sapone per le tre notti successive al completamento del rituale. Altri consigliano di bruciare della salvia nello spazio di gioco o di lanciare dell’aceto ai quattro angoli della stanza. Naturalmente potete provare questi metodi, ma non contate sul fatto che funzionino.
  • Non rompete lo specchio.
  • Non vorrete mica farla uscire, vero?

__________________________________