Mani di poker
Straight Flush: Cinque carte in ordine numerico, tutte di seme identico.
In caso di parità: Il rango più alto in cima alla sequenza vince.
La migliore scala reale possibile è conosciuta come una scala reale, che consiste di asso, re, regina, jack e dieci di un seme. Una scala reale è una mano imbattibile.
Four of a Kind: Quattro carte dello stesso grado e una carta laterale o “kicker”.
In caso di parità: Il più alto quattro di un tipo vince. Nei giochi di carte comuni in cui i giocatori hanno lo stesso quattro di un tipo, la quinta carta laterale più alta (‘kicker’) vince.
Full House: Tre carte dello stesso grado e due carte di grado diverso e corrispondente.
In caso di parità: Le tre carte corrispondenti più alte vincono il piatto. Nei giochi di carte comuni in cui i giocatori hanno le stesse tre carte uguali, vince il valore più alto delle due carte uguali.
Flush: Cinque carte dello stesso seme.
In caso di parità: Vince il giocatore con la carta più alta. Se necessario, la seconda carta più alta, la terza più alta, la quarta più alta e la quinta più alta possono essere usate per rompere il pareggio. Se tutte e cinque le carte sono dello stesso rango, il piatto viene diviso. Il seme stesso non è mai usato per rompere un pareggio nel poker.
Straight: Cinque carte in sequenza.
In caso di parità: La carta più alta in cima alla sequenza vince.
Tre di un tipo: Tre carte dello stesso grado e due carte laterali non collegate.
In caso di parità: Il tris più alto vince. Nei giochi di carte comuni in cui i giocatori hanno lo stesso tris, vince la carta laterale più alta e, se necessario, la seconda carta laterale più alta.
Due coppie: Due carte di pari grado, altre due carte di diverso grado e una carta laterale.
In caso di parità: La coppia più alta vince. Se i giocatori hanno la stessa coppia più alta, vince la seconda coppia più alta. Se entrambi i giocatori hanno due coppie identiche, vince la carta laterale più alta.
Una coppia: Due carte di grado corrispondente e tre carte laterali non correlate.
In caso di parità: La coppia più alta vince. Se i giocatori hanno la stessa coppia, vince la carta laterale più alta e, se necessario, la seconda e la terza carta laterale più alte possono essere usate per rompere il pareggio.
Carta alta: Qualsiasi mano che non si qualifichi sotto una categoria elencata sopra.
In caso di parità: La carta più alta vince, e se necessario, la seconda carta più alta, la terza più alta, la quarta più alta e la più piccola possono essere usate per rompere il pareggio.