13 Common Types of Horse Sports & Competition
人間が馬に乗っていた時代から、馬で競うことは行われていました。 初期の馬のスポーツの最も有名な例としては、古代エジプトまでさかのぼる戦車レースがあります。
一般的な乗馬スポーツについてもっと知っていただくために、以下にそれぞれのスポーツを詳しく説明し、英国式または西洋式の馬のスポーツに分類しています。
一般的な乗馬スポーツ & 競技
イベント
イベントは3種類の競技(馬術、幅跳びとクロスカントリー)からなり、馬術界のトライアスロンといえるでしょう。
馬は、馬場馬術の試験を行うのに十分な落ち着きと従順さ、障害飛越のラウンドを完了するのに十分な運動能力、そして様々な地形の上に20~30の障害を持つクロスカントリーコースに取り組むのに十分な体力、スピード、大胆さが必要です。
競技会には短時間制と長時間制があります。短時間制は3つの競技が1日に行われることを意味します。
競技は短編と長編があり、短編では3つの競技が1日で行われる。長編では、3つの競技は同じだが順番が異なり、ロード&トラックとスティープルチェイスが追加される。
初日は馬場馬術、2日目はロード&トラックとスティディトロープ、そしてスティープルチェイスの3種目。
3日目は障害飛越競技が行われ、総合順位が決定される。
3日目は障害飛越で総合順位を決める。これはおそらく、馬の体力、強靭さ、調教の究極のテストとなる。 この乗馬スポーツは、馬の敏捷性、範囲、慎重さをテストするために設計されています。
最短のタイムで、より少ない失格数でコースを完走したコンビネーションが勝者となる。
下級レベルでは、コースは2つのパートに分けられ、フェンスを倒したり、止まったりした場合に失格となる。
下級生になると、コースは2つのパートに分けられ、最初のパートには最適タイムがあり、フェンスを倒したり最適タイムをオーバーしたりするとペナルティーが課される。
高レベルでは、時間との勝負である第2ラウンドに進むためには、ジャンプをクリアすることが必要となる。
馬場馬術
馬場の目的は、馬の運動能力を高めることにあり、トップで求められるレベルの馬力・バランス・技術を高めるには10年以上かかる場合もあると言われています。
基本的なレベルでは、リズムとリラックスが目的です。
基礎レベルでは、リズムとリラックスを目標に、10年以上かけてトップレベルまで鍛え上げる。
審査員は、落ち着いた、しなやかで流れるような動きをする馬を探しています。
非常に優れた馬術選手は、ピアフやフライングチェンジなどの複雑で厳しいステップを行いながら、まるで鞍の上で動いていないように見せています。
しばしば「馬と踊る」と言われるように、馬術は馬の世界のバレエのようなもので、うまくいくと、優雅でエレガントで力強いものです。
早い話が、馬術という名前は、フランス語のトレーニングに由来しています。
ショーイング
ショーの分野は、あらゆる年齢、品種、タイプの馬のための幅広いクラスを包含します。
ポニーに乗った若い馬や子供は、馬のコンフォメーション、ペース、マナーに重点を置いて手で示される。
乗馬クラスは、馬に鞍をつけてグループとパレードし、個々のショーを作り、審査員に乗らせ、その後鋲なしで審査する必要があるので審査に時間がかかることがある。 これらの各セクションに点数をつけ、勝者を決定する。
馬ポロ
ポロはインドで騎兵の訓練ゲームとして発展し「王のスポーツ」と呼ばれる最も古いチームスポーツの一つである。 1時間半から2時間の試合を7分ずつのチャッカと呼ばれる時間に分け、4人ずつの2チームがゴールを競い合う。
競技の強度が高いため、トップレベルの選手では数チャッカごとに馬を変えることもある。
審判は選手と馬の安全を確保するために競技を監視する。
選手はマレットを使って相手のスイングをブロックしたり、バンプやライドオフ(ホッケーのボディチェックに似ている)を使って相手をボールから遠ざけたりすることが可能である。
競馬
レースには「平地」または障害物を越えて行われるものがある。 平場のレースは、スピード、スタミナ、そして馬、競馬場、レース展開に適した戦術を選択するジョッキーのスキルが試されます。
レースは5ハロン(スプリント)から2マイルまでの距離で行われる。
平坦レースの大半は芝で行われるが、人工芝や全天候型トラックも人気が出てきている。
馬は、性別、年齢、馬の能力によって、クラシック、グループ、リステッド、マイデン、ハンディキャップなど、さまざまなカテゴリーでレースをすることができます。
この競技は、個人または3人までのグループで、15メートルの円周を駈歩しながら馬上で動きを披露する。
動作は、美しさ、輝き、力強さ、優雅さ、そのすべてが馬と調和するように振り付けされている。
すべての跳躍テストは、10点満点で採点され、技術、フォーム、難しさ、バランス、安全、馬への配慮に基づいて判断される。
すべての跳躍テストは10点満点で採点され、技術、フォーム、難易度、バランス、安全性、馬への配慮が審査基準になります。
西部乗馬の種類
レイニング
レイニングでは馬と騎手が協力し、小回り、大回り、リードチェンジ、クイックスピン、スライドストップを含む個々のパターンの動作を完了することが要求されます。
審査員は採点システムを用いて、スムーズさ、繊細さ、姿勢、素早さなどを基準に各パフォーマンスを評価します。
カッティング
カッティングは牧場で発展したスポーツです。
騎手は馬に群れから切り離す牛を指示し、手綱を引く。
ライダーは、群れから切り離す牛を馬に指示し、手綱を下げる。馬はライダーが選んだ牛をコントロールし、群れから離れたペンの中央に牛を留めておくだけの賢さと運動能力が求められる。
この競技は「牛を支配する馬のダンス」と表現されている。
個人またはチームが、スピードのある正確な制御動作と緊密なチームワークをテストするために設計されたマルチゲーム イベントで競い合います。
個人でもチームでも、正確で制御された動作と緊密なチームワークをスピードで試すために設計されたマルチゲーム イベントを競います。必要なスキルはフライングチェンジ、スライドストップ、ポール曲げです
バレル レースとは馬と騎手がクローバーの輪で 3 つのバレルを最も早い時間で移動するロデオ競技の一つです。
スタートから、馬と騎手は樽の周りを左から右へ往復するパターンをできるだけ速くこなさなければならない。
チームチェイシング
チームチェイシングは、約25のフェンスを飛び越え、約2マイルのクロスカントリーコースで、4人のライダーのチームが互いに競い合うスポーツである。
本質的には、昔ながらのハンタートレイルのようだが、広い田舎で、生垣などの自然の障害物を越える。
要するに、昔ながらのハンタートレイルのようなものですが、広々とした田園地帯や生け垣のような自然の障害物を越えて行われます。
エンデュランス
長距離ライドには、主にエンデュランスと競技用トレイルライディングの2種類があります。 持久走は、1日で160km(100マイル)を走破することもあり、ランニングのマラソンに近いものがあります。
地形に合ったスピードと、馬にとって最も経済的なペースを判断することが求められる。
どんな馬でも出場できるが、生来のスタミナとタフネスを持つアラブ系が上位を占めることが多い。