Bethesda の才能あるチームと愛されるゲーム フランチャイズを Xbox に迎え入れる
The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, DOOM, Dishonored, Quake, Starfield などで高い評価を得ているクリエイターが Team Xbox に参加
本日はゲーム業界で最も優れたスタジオを Xbox に迎え入れる、特別な日です。 マイクロソフトがBethesda Softworksの親会社であるZeniMax Mediaを買収する契約を締結したことを発表できるのは、とても喜ばしいことです。
ベセスダは、世界最大規模で、最も高い評価を得ている非公開のゲーム開発会社およびパブリッシャーとして、ベセスダ・ソフトワークス、ベセスダ・ゲーム・スタジオ、イッド・ソフトウェア、ゼニマックス・オンライン・スタジオ、アーケイン、マシンガームズ、タンゴゲームワークス、アルファドッグ、ラウンドハウススタジオなど、この業界の最も優れたクリエイティブスタジオから成る、世界中で2300人の信じられないほど才能あふれる集団となっています。
ベセスダのゲームは、Xboxと世界中の何百万人ものゲーマーの心の中で、常に特別な位置を占めています。 私たちのチームは、驚くべき最初のDOOMとそのid TechエンジンがPC上のゲームを革新し、Bethesdaが最初のコンソールゲームを初代Xboxで発売した画期的なThe Elder Scrolls III: Morrowindから、共に仕事をする密接で歴史的な歴史を持っています。 ベセスダのクリエイティブ・リーダーたちとは、長年にわたってゲームの未来について深く話し合い、クリエイターとそのゲームがより多くのプレイヤーに、より多くの方法で届くようにするためのビジョンについて、同じような考えを共有してきました。
The Elder Scrolls フランチャイズを初代 Xbox で提供したように、大胆な最初のステップに踏み出しました。 ベセスダは、Xbox Game Passを早くから支持し、デバイスを超えた新しいオーディエンスにゲームを提供し、ゲームのクラウドストリーミングなどの新しいゲーム技術に積極的に投資してきました。 私たちは、ベセスダの象徴的なフランチャイズを、コンソールおよびPC向けのXbox Game Passに追加する予定です。
私たちと同様、ベセスダは多様な創造的体験を構築し、新しいゲームフランチャイズを探求し、大胆な方法で物語を伝えることに情熱を注いでいます。
私たちのすべての仕事、そして皆さんとの関係の基礎は、Xbox で発見しプレイできる幅広い素晴らしいゲームを提供するというコミットメントから始まっています。 ここ数週間で、私たちが何年もかけて作り上げてきた計画の重要な要素について、より詳細な情報を共有できることに興奮しています。 この計画は、最高のパフォーマンス、没入感、互換性を備えた次世代ゲーム体験、そしていつでもどこでも友達と一緒に大ヒットゲームをプレイできる自由をお届けするという、Xboxユーザーの皆様への約束を実現するものです。
ベセスダのみなさんをTeam Xboxにお迎えすることに、ぜひご協力をお願いします。