Scream (1996 film)

WritingEdit

ScreamはもともとScary Movieというタイトルで、脚本家を目指していたKevin Williamsonによって開発されました。 彼が見ていた、ゲインズビル・リッパーによる悲惨な連続殺人事件のニュースに影響され、ウィリアムソンは滞在していた家で開いている窓を見つけ、侵入者について心配するようになりました。 そして、ある家に一人で住む若い女性が、電話でバカにされ、覆面をした殺人鬼に襲われるという18ページの脚本を書き上げることになった。 この脚本は、ウィリアムソンが別の脚本「ティーチング・ミセス・ティングル」に取りかかる間、短編として残された。 ウィリアムソンは、生活費を稼ぐためにパームスプリングスに引きこもり、『スケアリー・ムービー』の脚本に集中し、資金繰りのために早く売れることを望んでいた。 3日間かけて、ウィリアムソンは長編の脚本と、続編となる「スケアリー・ムービー2」と「スケアリー・ムービー3」の5ページのアウトラインを2つ作成した。 そして、「スケアリー・ムービー2」と「スケアリー・ムービー3」という続編の脚本も書いた。 ウィリアムソンはインタビューの中で、『スケアリー・ムービー』の脚本に注力した理由のひとつは、『ハロウィン』などのホラー映画が好きだった子ども時代から、「誰も作っていないけれど、自分が観たい映画」だったからだと語っている。 過去のホラー映画に対する彼の評価は、脚本にも表れており、『ハロウィン』『13日の金曜日』『エルム街の悪夢』『見知らぬひとが呼んだ時』『プロムナイト』といった作品からインスピレーションを得て参考にしている。 ウィリアムソンは脚本執筆中、『ハロウィン』のサウンドトラックを聴いてインスピレーションを得ていた。

1995年6月、ウィリアムソンは『スケアリー・ムービー』の脚本を代理人のロブ・パリに持ち込み、売り出しにかかりました。

1995年6月、ウィリアムソンは『スケアリー・ムービー』の脚本を代理人のロブ・パリスに持ち込んで売り出しました。 ミラマックスが脚本を買い取った後、ウィリアムソンは、内臓を抜かれた殺人被害者の脚を「転がす」生々しい描写など、よりグロい内容の多くを削除するよう要求された。 しかし、クレイヴンが監督として確保されると、彼は削除された内容の多くを復活させることができるようになった。 ウィリアムソンは、シドニーが登場する学校のトイレのシーンを、気まずくて映画の中で場違いだと感じて削除しようとしていた。 クレイヴンは、このシーンが主人公と亡くなった母親との関係を発展させるものだと考え、残すべきだと主張した。

Dimension Filmsの代表であるボブ・ワインスタインは、脚本を見直しているときに、殺人のないページが30ページ(画面上で約30分)あることに気付き、ウィリアムソンに別のキャラクターを殺させるように指示しました。 ウィリアムソンはこの意見に基づいて、ヒンブリー校長(ウィンクラー)というキャラクターの死を盛り込み、そうすることで脚本のフィナーレの問題を不注意にも解決してしまった。 ウィリアムソンは、殺人犯が攻撃できるように、何人かの無関係な人物がパーティーの場面から去る理由を見つけるのに苦労していたが、最終的に、ヒンブリーの死体発見の発表が、殺人事件が始まる前に(そしてそれを可能にするために)動揺してパーティーから去ってしまう無関係な人物を取り除くのに役立つと判断したのである。 殺人犯の動機について、ウィリアムソンは、敵役がなぜ殺人犯になったかを観客が知ることが不可欠だと思ったが、動機がない方が怖い可能性があると思った。 スタジオでも、解決のために動機が必要だという意見と、動機がない方が怖いという意見に分かれた。 犯人は2人なので、ウィリアムソンは両方やることにした。 ビリー ルーミスには母親の育児放棄という動機があり、2 人目の殺人者であるステュー マッハーは、促されたときに冗談で「同調圧力」を動機として提案します。

DevelopmentEdit

当時 Scary Movie として知られていたものの脚本は、1995 年の金曜日に販売されましたが、入札はゼロでした。 翌週の月曜日までに、この脚本は Paramount Pictures、Universal Pictures、Morgan Creek Productions などの有名スタジオの間で重要な入札合戦の対象になっていました。 プロデューサーのキャシー・コンラッドは、この脚本を読んで、当時ミラマックスの一部門であった新興のディメンション・フィルムズのワインスタイン兄弟がまさに求めていたものだと感じたのである。 ディメンション社は、それまでにもホラー映画を何本か発表しており、そのジャンルに集中するつもりだったのだ。 コンラッドは、ボブ・ワインスタインの助手であるリチャード・ポッターに脚本を持ち込んだ。 ポッターは、この作品に可能性があると考え、ワインスタインの目に留まるようにした。 脚本の値段が上がるにつれ、各スタジオが入札から脱落し始め、最後の入札者は、当時シネルジ・ピクチャーズの下で働いていたオリバー・ストーンと、ディメンション・フィルムズのワインスタイン夫妻の2人であった。 ウィリアムソンはミラマックス社の40万ドルの入札に同意し、さらに2本の続編と無関係の4本目の可能性のある映画の契約も結んだ。 ウィリアムソンは、ディメンション社を選んだのは、彼らが脚本にある暴力を大幅に検閲することなく、すぐに『スケアリー・ムービー』を制作してくれると考えたからだという。 クレイヴンは、製作に関わる前に脚本を読み、自分が監督するためにスタジオを説得して買ってもらうことを考えた。

ボブ・ワインスタインは企画段階の早い段階でクレイヴンに接触しました。ホラーとコメディを組み合わせたジャンルでのクレイヴンの以前の仕事ぶりが、ウィリアムソンの脚本を映画化するのに最適な人物であると感じたからです。 クレイヴンはすでに『ホーンティング』のリメイク版の開発に忙しく、ホラーというジャンルから距離を置こうと考えていた。 彼は、ホラーに内在する女性差別と暴力に嫌気がさしていたのだ。 ワインスタインは、ロバート・ロドリゲス、ダニー・ボイル、ジョージ・A・ロメロ、サム・ライミなど、他の監督たちにも声をかけていた。 脚本を読んだ監督たちの多くが、この映画を純粋にコメディだと信じていることを懸念していたのだ。 クレイヴンは再び声をかけられたが、度重なる要請にもかかわらず、パスし続けた。 しかし、『ホーンティング』の製作が中止となり、クレイヴンはその約束から解放され、企画を必要とするようになった。 一方、ドリュー・バリモアは自らの希望でこの作品に出演することになった。 定評のある女優が参加したいと聞いたクレイヴンは、『スケアリー・ムービー』は彼がそれまで引き受けた他のジャンルの映画とは異なるかもしれないと推論し、ワインスタインに連絡して仕事を引き受けた。

映画の完成が近づくと、ワインスタイン兄弟は映画のタイトルを『スケアリー ムービー』から『スクリーム』に変更した。

映画の完成が近づくにつれ、ワインスタイン兄弟は映画のタイトルを『スケアリー・ムービー』から『スクリーム』に変更しました。 ボブ・ワインスタインは、『スケアリー・ムービー』が恐怖と暴力に加え、風刺とコメディの要素を含むため、不適切なタイトルだと考え、タイトルによってそれがよりよく伝わるようにと希望したのです。 この変更は製作のかなり後期に行われたため、お祝いの品には元の名前が書かれていた。 ウィリアムソンとクレイヴンはすぐにこの新しいタイトルを嫌い、「愚かだ」と考えた。 しかし、後に二人は、この変更が結果的にプラスに働き、ワインスタインが新しいタイトルを選んだのは賢明だったと語っている。

ソニー・ピクチャーズはディメンション・フィルムズとミラマックスに対して、「スクリーム」というタイトルが前年に公開されたソニーの「スクリーマーズ」(1995)の著作権を侵害しているとして訴訟を起こしました。 この裁判が和解に至った後(詳細は非公開)、『スクリーム2』のプロデューサー、マリアンヌ・マダレナは、この裁判は2社間の他の問題の結果であり、映画の題名には本当に関係がないと考えている。 Maddalena は、スタジオが今後の映画で Scream ブランドを自由に使用できることを確認しました。

キャスト編集

キャストに関する詳細情報。 List of Scream (film series) cast members

『スクリーム』は、通常は比較的無名の俳優を起用するホラー ジャンルのキャスティングの転換点でした。 このジャンルは、映画が低予算で、しばしば否定的な批評的反応を得るため、大物俳優には不向きと考えられていたのです。 ドリュー・バリモアは脚本を読み、出演を希望した。 ドリュー・バリモアは、脚本を読んで興味を持ち、自ら製作陣に出演を申し込んだ。 バリモアは、俳優ジョン・バリモアの孫娘で、『E.T.地球外生命体』(1982年)に出演し、一躍スターとなった。 E.T.』(1982年)への出演をきっかけに、一躍スターとなった。 彼女の出演は、低予算ながら他の人気俳優を引きつけ、クレイヴン監督を再考させるきっかけになったと考えられている。 撮影が始まる前に、バリモアは予期せぬ事態に直面し、要求の多い主役を演じることができなくなった。 その代わりに、彼女はケイシー・ベッカーという小さな役を演じた。これにより、彼女は作品に関わり続けながら、彼女の知名度を作品に生かすことができた。 映画の早い段階で大スターを殺すことは、計算されたリスクと考えられたが、あまりに衝撃的で予想外の出来事だったため、観客はどんなキャラクターでも死ぬことができると信じるようになると考えられていた。 アリシア・ウィットやブリタニー・マーフィなどの女優が主役のシドニーのオーディションを受け、プロデューサーはリース・ウィザースプーンにも声をかけたが、彼女はオーディションを受けなかった。 クレイヴンはテレビ番組『パーティー・オブ・ファイブ』のネーヴ・キャンベルを見て、この役のオーディションを受けるように頼んだ。 クレイヴンは、彼女が「無垢」でありながら、この役が要求する身体的葛藤や感情を現実的に処理できるキャラクターを演じられると考えたのだ。 キャンベルは当初、『ザ・クラフト』の助演から間もない時期に別のホラー映画に出演することに難色を示した。 オーディションに合格したキャンベルは、主役を演じるオファーを受けた。

『スクリーム』の中心となる若手キャストたち。 左から順に。

ニュースレポーターのゲイル・ウェザーズのキャラクターには、スタジオは認知度の高い女優を求めました。

ニュースレポーターのゲイル・ウェザーズのキャラクターには、スタジオは認知度の高い女優を求めていました。 当時、シットコム「フレンズ」に出演していたコートニー・コックスが、自ら制作側に声をかけ、役を追求することになりました。 彼女は、「フレンズ」の「いい人」イメージを打ち消す「ビッチ」役に興味があった。 このイメージが、当初プロデューサーがコックスの出演を拒否した主な理由であった。 コックスは、自分ならこのキャラクターを信じられると思い、スタジオに働きかけ続け、その努力は最終的に成功した。 テイタム・ライリー役のオーディションには、女優のメリンダ・クラークとレベッカ・ゲイハートが参加し、その後ローズ・マッゴーワンがキャスティングされた。 キャスティング・ディレクターは、彼女がこのキャラクターの「元気」で「シニカル」、しかし「無邪気」な性格を最もよく体現していると考えたのである。 スタジオは、キャンベル、バリモア、コックス、マッゴーワンという強力な女性キャストが、この映画に多くの女性観客を集めるのに役立つと考えた。

ケヴィン・パトリック・ウォールズとジャスティン・ウォーリンは、シドニーの恋人ビリー・ルーミスの重要な役の最終候補者の1人でした。

ケヴィン・パトリック・ウォールズとジャスティン・ウォーリンは、シドニーの恋人ビリー・ルーミス役の最終候補者でした。 最終的にSkeet Ulrichがこの役を射止めた。 プロデューサーは彼をこの役に「完璧」だと評価し、『スクリーム』で数多く言及されている映画の一つ『エルム街の悪夢』に登場する若き日のジョニー・デップに似ていることに注目した。 ウルリッヒとキャンベルは『スクリーム』の少し前に『ザ・クラフト』で一緒に仕事をしたことがある。 その経験により、お互いに打ち解けることができ、キャラクター同士の関係をより自然に描くことができたと彼らは考えている。 ルーミス役を勝ち取ることはできなかったが、ウォールズはバリモア演じるケイシー・ベッカーのボーイフレンド、スティーブ・オルスという脇役で映画に出演し続けた。 デヴィッド・アークエットもビリー・ルーミス役に打診されたが、彼は脚本を読んでデューイ・ライリー役を希望した。 ハンキー」と評されたこの役は、アークエットの無駄のない細身の外見とアプローチには合わないと考えられたが、それでもアークエットはこの役のオーディションを受けることを許された。 クレイヴンは、彼のソフトでファニーなキャラクターへのアプローチを評価し、彼にこの役を与えた。 マシュー・リラードは、同じビルの別の場所で行われていた無関係のオーディションに当時のガールフレンドを同伴し、偶然にもビリーの同じくサディスティックな友人ステュー・マッシャー役に抜擢された。 キャスティング・ディレクターのリサ・ビーチは、廊下でリラードを見かけ、オーディションを受けるよう依頼した。 彼は「信じられないほどの凶暴さ」で役に入り込んだ。 ランディ・ミークス役は、ジェイミー・ケネディとブレッキン・メイヤーの間で争われた。 プロデューサーは、彼がこの役を最もよく体現していると考え、ケネディを推した。 彼は『スクリーム』以前には大きな役がなかったので、スタジオはケネディよりももっと著名な俳優に演じてもらいたかった。 しかし、製作陣はケネディがベストの選択であると主張し、彼を引き留めることに成功した。 ゴーストフェイスの声を担当したロジャー・L・ジャクソンは、『スクリーム』の一部が撮影されたサンタローザで、数週間にわたる地元でのキャスティングの末に抜擢された。 製作陣は当初、彼の声を代用として使い、ポストプロダクションで吹き替えをするつもりだった。 しかし、ジャクソンの声は完璧であると判断し、そのまま使用した。 クレイヴンは、この声を「知的で」「邪悪な」声であり、このシリーズにとってかけがえのないものになると評している。 ジャクソンの演技を助けるために、ジャクソンは他の俳優たちに決して会うことを許されず、威嚇的な声から顔を連想させないようにした。

キャストは、ゲイル・ウェザーのカメラマン、ケニー役のW・アール・ブラウン、保安官バーク役のジョセフ・ウィップ、ニール・プレスコット(シドニーの父)役のローレンス・ヘクト、ハンク・ルーミス(ビリーの父)役のC・W・モーガンが参加しています。 リーヴ・シュレイバーは、シドニーの母親を殺した濡れ衣の犯人コットン・ウェアリー役で脇役として登場し、リンダ・ブレアは学校の外にいるTVレポーターとして短いカメオ出演をしている。 ヘンリー・ウィンクラーは、攻撃的なヒンブリー校長として登場した。

FilmingEdit

40分のフィナーレを飾るスチュー・マッハーの家。

『スクリーム』の主要撮影は 1996 年 4 月 15 日から 6 月 8 日までの 8 週間に渡って行われ、予算は 1,500 万ドルでした。 ワインスタイン家は、アメリカで撮影するよりも100万ドルのコスト削減が可能であると見積もられたため、バンクーバーでの撮影を希望した。 しかし、クレイヴンはアメリカで撮影し、”真のアメリカ “らしい映画を作ることに固執していた。 撮影地をめぐる論争でクレイヴンはプロジェクトから外されそうになったが、結局ワインスタイン家はアメリカでの制作を維持することに同意した。

次に注目されたのはカリフォルニアで、ソノマ郡とサンタローザ、ヒールズバーグ、そして近くのトマレス湾の都市をスカウトが発見したのです。 バリモア演じる主人公の家は、サンタローザの南東、ソノマ・マウンテン・ロードにあり、ホラー映画『クジョー』(1983年)で使われた家の真向かいに位置しています。 シドニー・プレスコットの家は、サンタ・ローザの北、カリストガ近くにある。 テイタムの家はサンタローザのMcDonald Avenueにあり、『ポリアンナ』(1960年)や『疑惑の影』(1943年)で使われた家の隣である。 第3幕全体の舞台となるリラードの家は、トマレス湾の東、トマレス通りにある家で、持ち主が亡くなって最近になって空いたものである。 序盤のシーンで多くのキャストが座っている噴水を含むウッズボロの町の広場は、ヒールズバーグの町の広場で表現されている。 ウッズボローの高校は、クレイヴンが「アメリカ的」な建物を希望し、プロデューサーがサンタ・ローザ高校に話を持ちかけた。 しかし、教育委員会は脚本を見て、10代の子供に対する暴力や、架空の校長の台詞を含むシニカルで暗い台詞にすぐに異議を唱えた。 地元の新聞はこの企画を批判し、親たちは自分の子供の学校でこのような映画が上映されることに反対した。 3年前に起きたポリー・クラース誘拐殺人事件と比較され、この地域は暴力に対して敏感になっていたのだ。 製作者たちは、学校の生徒や地域住民から支持を受け、映画が上映されることで経済的な利益が生まれると認識した。 また、映画の憲法修正第1条の権利を主張する者もいた。 その結果、撮影開始の翌日、4月16日に3時間の討論会が開かれることになった。 しかし、クレイヴン監督は、予定通り15日に撮影を開始した。 バリモアが登場する冒頭のシーンから始めたが、このシーンは5日がかりで完成した。 サンタ・ローザでの話し合いの結果、許可が下りないことになった。 制作側は別の場所を探すことを余儀なくされ、結局サンタローザの南東にあるソノマ・コミュニティセンターで撮影することになった。

撮影の進行は早くから批判を浴びた。 ボブ・ワインスタインはゴーストフェイスのマスクを嫌い、「怖くない」と信じていた。 オープニングシーンのデイリー映像を見たスタジオは、映画が好ましくない方向に進んでいることを懸念した。 クレイヴン監督を交代させることも考えた。 そこでクレイヴン監督と編集のパトリック・ルシエは、完成した映画がどのようになるかを示すために、冒頭13分のラフなワークプリントを作成した。 この新しい映像を見たスタジオ側は、クレイヴン監督の続投に満足した。 また、ワインスタインは、実際にマスクの動きを見て、「これは怖いものだ」と納得した。 40分を超える映画の第3幕と最終幕は、ゴーストフェイスが襲いかかるハウスパーティーを舞台にしている。 撮影はトマレスの空き物件で21日間かけて行われた。 シーン118」と名付けられたこのシーンは、1つの場所ですべてが行われながら、複数の登場人物のそれぞれの物語と死が登場するため、最も撮影が困難とされた。 俳優たちは何週間もかけて、偽物の血や傷をつけながら、激しい感情表現や肉体的なシーンをこなしたのです。

撮影監督のマーク・アーウィンは、主要撮影が完了する 1 週間前に、『スクリーム』のフィナーレの撮影中に解雇されました。

撮影監督のマーク・アーウィンは、『Scream』のフィナーレの撮影中、主撮影が完了する1週間前に解雇されました。 アーウィンは当初、カメラクルーを解雇するよう命じられた。 彼は、もしスタッフが解雇されるなら、自分も解雇しなければならないと言い返した。

特殊効果とデザイン

Barrymore のレプリカモデルと Steve Orth の死を示すために使われた椅子です。

この映画の多くの悲惨な効果を生み出すために、プロデューサーは KNB エフェクト チームのハワード バーガー、ロバート カーツマン、グレゴリー ニコテロを採用しました。 彼らの最初の仕事の 1 つは、この映画の殺人犯のマスクの制作でした。 脚本では、ウィリアムソンは敵役を「覆面殺人鬼」としか書いておらず、どのようなマスクを使うか、どのように死体を隠すかについて、クレイヴンは具体的な情報を持っていなかったのだ。 ロケハン中にマダレナは、以前映画『シャドウ・オブ・ア・ダウト』で使われた家の中の柱に、ゴーストフェイスのマスクがぶら下がっているのを発見した。 クレイヴンはそれを使いたかったが、そのマスクのデザインは衣装会社のファンワールドが所有していた。 そこで、クレイヴンは、このマスクのデザインを製作会社であるファンワールドが所有していることを確認し、製作会社が所有できるものを作るように言われた。 KNBは、顔を変形させたものから、牙の生えた怪物のようなものまで、複数のデザインスケッチを作成した。 クレイヴンはゴーストフェイスのデザインに似たものを見つけられなかったので、KNBにそれをベースに、著作権を主張しない程度の違いを持ったマスクを開発させた。 ゴーストフェイスのデザインをもとに、いくつかの型を作ったが、クレイヴン氏は、自分が使いたいマスクと同じものがないことに気がついた。 どうしてもこのデザインを使いたいクレイヴンは、ついにスタジオを説得し、ファン・ワールド社に働きかけてマスクの使用許可を得た。 そして、その間にKNBにオリジナルに近い、撮影に使えるマスクを作ってもらった。 バリモア演じる主人公が登場するオープニングと、ヒンブリー校長が殺害されるシーンの2つで、薄い発泡素材で作られたマスクが使われた。

KNB Effects は、激しい傷の特殊効果を作り出すために、通常はコーンシロップと食用色素からなる 50 ガロン以上の偽血を作りました。 ナイフの貫通効果では、怪我を防ぐために折りたたみ可能な刃を使用しました。 先端が開閉式の傘は、フィナーレで刺す武器として使用される。 ウルリッヒはシャツの下に保護ベストを着用し、スタントウーマンがそれで攻撃している間、危害を受けないようにした。 2回目の突きはベストを外れてウルリッヒの胸に刺さり、開腹手術の傷に衝撃を与えた。 ウルリッヒの本物の痛みはフィルムに収められ、『スクリーム』の公開版で使用されました。

この映画で最も複雑な特殊効果は、バリモアとウォールズのキャラクター、ケイシー ベッカーとスティーブ オルトの死体でした。 彼らの死は、キャラクターが胸郭から骨盤まで内臓を抜かれ、本質的に内臓の胴体が空洞化し、傷口から内臓が「転がる」ような状態になっています。 その傷口を見せながら、ウォールズが動き続け、死んだふりをするために、KNBは背もたれのない椅子をデザインした。 役者はその後ろに膝をつき、上半身、頭、腕は椅子の座面内に配置される。 胴体と脚を模した解剖学的な模型を椅子の中に置き、俳優の上半身と模型が一体に見えるように偽装した。 腹部にはゴムやラテックス、ゼラチンの破片に偽の血を染み込ませた「内臓」を詰め、自由に落下できるようにした。 もうひとつは、バリモアが内臓を抜かれ、木に首を吊られる演出。

ポスト

撮影が 1996 年 6 月に完了した後、クレイヴンは最終製品の編集に 2 か月を費やしました。 彼は、シーンの内容に関するアメリカ映画協会(MPAA)の映画レーティングシステムとの度重なる衝突に遭遇しました。 映画館や小売店ではNC-17作品の取り扱いを拒否されることも多く、「興行的自殺」とみなされるNC-17指定を避けるために、より激しいシーンや全体的な暴力をトーンダウンさせたり、目立たなくしたりすることを余儀なくされた。 Dimensionは以前にもNC-17レーティングの映画をリリースしたことがあったが、そのレーティングのためにマーケティングや観客の獲得が難しくなっていた。 ディメンション社は、より制限の少ないRレーティングを切望していたが、プロデューサーたちは、要求されたカットが映画の重要な要素を取り除き、質を低下させると感じていた。 バリモアが登場する冒頭のシーンは、MPAAが最も難航した部分のひとつで、その「激しさ」に基づいてカットを要求してきた。

私は、とてもうまくできるのに、それをスクリーンに出すことを許されない監督なんです。 そして、今回のように最終的に強度でやられる。

ウェス・クレイヴン監督、『スクリーム』製作中の MPAA の検閲との戦い

クレイヴンは苦情に対処するため、この映画の 8 つの異なるカットを送りました。 問題となったシーンには、スティーブ・オーズ(ウォールス)の内臓の動きを削除するよう求められたもの、ケニーの喉を切り裂くシーンでは、俳優の苦痛に満ちた表情が「不穏」すぎると MPAA が判断し、シーンの最後を削る必要があったもの、テータム・ライリーの潰れた頭を見る時間を短くしなければならないものなどがありました。 さらにMPAAは、フィナーレで犯人(ウルリッヒとリラード)が互いに刺し合い、大量の血を目にするシーンを問題視しました。 MPAAは、血が体から床に落ちるような動きを見せないよう要求した。 さらに大幅なカットをしなければ、R指定の可能性は低いと思われた。 公開が近づくにつれ、ボブ・ワインスタインは、自らMPAAにコンタクトを取った。 彼は、MPAAがこの映画と『スクリーム』をどのジャンルに属するかについて誤解しており、ホラー要素に焦点を当てすぎていると考えたのだ。 ワインスタイン氏は、この映画が「強烈」であるという評価には同意するが、この映画にはコメディの要素や風刺もあり、暴力を賛美する単なるホラー映画ではないことを説明した。

MusicEdit

Marco Beltrami による主人公 Sidney Prescott のテーマはシリーズを通して使用されています

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『スクリーム』のスコアを担当したのは、駆け出しの作曲家マルコ・ベルトラミで、長編映画のスコアを担当するのは初めてだったそうです。 CravenのアシスタントJulie Plecは、「新しく」「新鮮で」「素晴らしい」作曲家について意見を求め、何人かの人からBeltramiの名前を教えてもらいました。 ベルトラーミは、彼の作品のサンプルを求めてコンタクトを取った。 クレイヴンは、ベルトラーミの作品を聴いて感銘を受け、バリモア演じる主人公の導入部と死を含む映画の冒頭13分間を見るために撮影現場に来るように要請した。 ベルトラーミは、このシーンの音楽を作曲し、プロデューサーとワインスタイン兄弟に見てもらうことになった。 ベルトラミは、このサンプルをもとに、映画全体の音楽を担当することになった。 ベルトラミは、それまでホラー作品の音楽を担当した経験はなかった。 クレイヴンと編集のパトリック・ルシエは、緊張感を高める音楽の出し方、より激しい瞬間を区切るための刺し色の使い方について彼に助言した。 クレイヴンは、これまでのホラー映画の経験から観客の期待が高まっている場面で、意図的に緊張感を高めるような音楽を望んでいた。

ベルトラミは、従来のホラー音楽のスタイルを意図的に無視することにしました。

ベルトラミは、従来のホラー音楽のスタイルをあえて無視し、西部劇の作曲家エンニオ・モリコーネから影響を受けながら、この映画を西部劇としてアプローチしました。 デューイ(アークエット)のテーマを作曲する際、ベルトラミはモリコーネ風のギター伴奏を使い、彼を「風変わりな」西部劇の保安官としてアプローチしている。 シドニー・プレスコットのテーマは「Sidney’s Lament」と題され、女性の合唱が登場人物の境遇に関する「悲しみ」を表現しているのが特徴である。 ベルトラミは、この声が登場人物の母親を失ったことを「嘆き」代弁していると述べている。 FilmtracksのChristian Clemmensenは、この曲の「心にしみる」ボーカルを「フランチャイズの声」と呼んでいます。

この曲は、映画の続編を通して使われました。