Farliga spel i mörkret

Följande är ett exklusivt utdrag från Farliga spel i mörkret av Lucia Peters. I detta kompendium samlar Peters de läskigaste och mest riskfyllda övernaturliga spelen från historien, från hela världen och från internets djupaste skyttegravar, bland annat Stiff as a Board, Light as a Feather och The Answer Man. Men var försiktig när du spelar – för vissa av de entiteter du kan komma i kontakt med spelar inte alltid enligt reglerna.

Spel: Bloody Mary

Risknivå: Hög

Och ytterligare varningar: Brand

Objektiv: Frammana Bloody Mary

Belöning: Bevis på din tapperhet

Rötterna till det spegelspel som kallas Bloody Mary sträcker sig tillbaka till en folktradition som praktiserades av ungdomar på 1800-talet. Det sades att om du gick baklänges uppför en trappa i ett mörkt hus på natten och passerade en spegel på vägen, skulle du se en av två saker i spegeln: ansiktet på den person som du skulle gifta dig med, eller en dödskalle. Om skallen dök upp betydde det att du var förutbestämd att dö innan du fick chansen att gifta dig med någon.

Bloody Mary i sig tycks dock ha kommit något senare, även om det är lite oklart exakt när. Vi vet dock att legenden var fast etablerad i USA på 1970-talet: Folkloristen Janet Langlois uppsats ”Mary Whales, I Believe in You”, publicerad i Indiana Folklore: A Reader 1976, innehåller flera versioner av legenden som Langlois hade samlat in under det tidiga 70-talet.

Och vem Bloody Mary är? Tja, det ändras beroende på vem man pratar med. För vissa är hon Mary Worth, som kan ha varit antingen en puritansk kvinna som åtalades och avrättades för häxeri, eller en kvinna som dödades i en bilolycka mer nyligen. För andra är hon Mary Whales, som kan vara det tidigare nämnda offret för bilolyckan eller en försvinnande ande av liftar-typ. Vissa säger att hon är den hämndlystna anden från en mor som förlorade sitt barn. Ytterligare andra säger att hon är Mary Tudor, Englands drottning som regerade från 1553 till 1558 och blev känd som ”Bloody Mary” för de avrättningar hon utförde mot protestanter i ett försök att återupprätta katolicismen i England.

För vad det är värt har vissa föreslagit en vetenskaplig förklaring till andens utseende: Det sägs att om vi stirrar in i en spegel i svagt ljus under en längre tid så förvrängs vår uppfattning av vad vi ser och blir monstruösa. Kanske är de verkliga monstren helt enkelt speglingar av oss själva.

Artikeln fortsätter efter annonsen

Oavsett vad du tror är en sak dock helt klar: Om du försöker kalla på Bloody Mary gör du det enbart för utmaningen att överleva mötet.

SÅ HÄR SPELAR DU:

  1. Välj ditt spelutrymme. Du kan spela det här spelet i praktiskt taget vilken inomhusmiljö som helst; det enda kravet är att ditt spelrum kan klara av total mörkläggning, utan att något ljus tränger in från utsidan. Ett inre rum utan fönster, t.ex. ett badrum, är idealiskt. Om de enda alternativen du har tillgång till har fönster, se till att blockera dem helt.
  2. Samla ihop dina förnödenheter. Du behöver ett ljus, tändstickor eller en tändare och en spegel.
  3. Vänta tills mörkret faller, ta sedan med dig dina förnödenheter till spelrummet och gå in i det ensam. Om du inte redan har gjort det, förbered rummet: blockera fönstren, sätt upp spegeln om det behövs, släck ljuset, tänd ljuset och placera det framför spegeln.
  4. Förbered dig på spegeln. Ta ögonkontakt med dig själv. Var modig; var orädd. Ta ett djupt andetag. Och när du är redo börjar du upprepa namnet ”Bloody Mary.”

Säg det högt, börja mjukt men öka volymen för varje upprepning. Upprepa det en gång, två gånger, tre gånger – hela vägen upp till tretton upprepningar.

Tretton är det magiska talet. Tala den trettonde upprepningen med slutgiltighet. Sedan stannar du.

  1. Se dig i spegeln.

Se hårdare.

Vad ser du? Är det bara du själv?

Är du säker?

Se igen – men backa undan.

Placera dig inte inom räckhåll för spegeln.

Hon kanske skriker åt dig, men du klarar av att skrika.

Om hon ändå lyckas ta tag i dig? Det går inte att komma tillbaka från det.

  1. Om du överlever upplevelsen, släck ljuset, tänd ljuset och lämna rummet.

Använd inte spegeln igen.

ADDITIONELL INFORMATION:

En ficklampa kan ersätta ljuset, men framgången för tillkallandet kan då vara något mindre förutsägbar.

Om den här beskrivna metoden inte skulle ge önskat resultat kan flera varianter användas i efterföljande försök:

Artikeln fortsätter efter annonsering

  • Begynna spelet exakt vid midnatt.
  • Sjung namnet ”Bloody Mary” tre gånger i stället för tretton.
  • Sjung namnet ”Bloody Mary” sju gånger i stället för tretton.
  • Släpp vattnet i handfatet samtidigt som du sjunger Bloody Marys namn.
  • Istället för att stirra in i spegeln samtidigt som du sjunger Bloody Marys namn, snurra långsamt på plats. Efter den tolfte upprepningen slutar du att snurra, vänder dig mot spegeln och sjunger den trettonde upprepningen samtidigt som du tittar i spegeln.
  • Ersätt sjungandet av ”Bloody Mary” med sjungandet ”Bloody Mary, I stole your baby”.”
  • Ersätt sången ”Bloody Mary” med sången ”I believe in Mary Worth.”
  • Det finns inga garanterade sätt att fördriva Bloody Mary när hon väl har åkallats, även om olika metoder har föreslagits. Vissa källor rekommenderar att man ritar ett kors på spegeln med tvål under de tre nätterna efter ritualens slutförande. Andra rekommenderar att man bränner salvia i spelrummet eller att man flimrar ättika i rummets fyra hörn. Du kan naturligtvis prova dessa metoder, men räkna inte med att de fungerar.
  • Förstör inte spegeln.
  • Du vill väl inte släppa ut henne?

__________________________________