Minimum Viable Product (MVP)

Techopedia förklarar Minimum Viable Product (MVP)

En minimum viable product (MVP) är den mest reducerade versionen av en produkt som fortfarande kan släppas. Produktdemonstrationer, crowdfundingprojekt och landningssidor är vanliga exempel på MVP:er.

I vissa fall kan MVP:n vara en bit av andra befintliga verktyg för att testa dess livskraft innan den utvecklas som ett eget verktyg eller programvara.

Och den kan ”se” funktionell ut på utsidan medan den är manuellt betjänad av människor (”Flintstone” eller ”Wizard of Oz” MVP).

Tre nyckelegenskaper hos en Minimum Viable Product

  • Den har tillräckligt stort värde för att människor ska vara villiga att använda den eller köpa den initialt.
  • Den visar tillräckligt med framtida fördelar för att behålla de tidiga användarna.
  • Den ger en återkopplingsslinga för att vägleda den framtida utvecklingen.

Det team som utvecklar en MVP kommer inte att slösa tid på något utöver det absolut nödvändigaste, utan bygger upp varenda annan funktion med tiden, allteftersom de utvärderar kundernas önskemål och preferenser när de börjar använda produkten.

Produkten kan till och med förändras dramatiskt eller till och med överges eftersom återkopplingen från användarna kan avvika avsevärt från det ursprungliga projektet. Utvecklingsteamen kommer dock inte att slösa några resurser (insatser, tid, pengar, reklam) på en produkt som ingen egentligen vill ha, behöver eller tycker om.

Fällan med denna utvecklingsteknik är att den förutsätter att de tidiga användarna kan se visionen eller löftena för slutprodukten och ge den värdefulla feedback som behövs för att vägleda utvecklarna framåt.

Helt fokus ligger på att lära sig under produktutvecklingen genom att samla in information från kunder som redan är validerade.

Att observera användarna när de använder produkten är mycket mer tillförlitligt än att försöka validera marknadsföringshypoteser med frågeformulär eller prognoser. En vanlig fallgrop är att släppa en produkt som är så mycket lägre än användarnas förväntningar att den inte är livskraftig alls.

I allmänhet är MVP-tekniken särskilt livskraftig för tekniskt orienterade produkter som används av tekniska användare som ofta är angelägna om att ge praktiska insikter om hur produkten kan förbättras eller uppdateras.

Konceptet MVP har faktiskt antagits i stor utsträckning av många vertikala sektorer inom dataindustrin. Till exempel tillbringar många videospel idag många månader (ibland år) som produkter med tidig tillgång och utvecklas långsamt i takt med att gemenskapen växer.

Vissa populära franchises, som Farmville, utnyttjade fullt ut konceptet MVP genom att implementera nya funktioner i spelet med tiden samtidigt som den övergripande användarupplevelsen successivt förbättrades.

Andra viktiga användningsområden för MVP-strategin i datavärlden inkluderar viktiga nystartade företag som så småningom blev framgångsrika, som Facebook, Airbnb, Dropbox och Twitter.