Wat is de canon van Star Wars nu Disney Lucasfilm heeft gekocht?
The Rise of Skywalker, de epische afsluiting van de negen films tellende film die bekend staan als de Skywalker Saga, gaat op 19 december eindelijk in de bioscoop draaien. De film sluit het hoofdstuk af van de meest bekende en geliefde personages, en sluit de hoofdlijn van het Star Wars universum af.
Maar hoe zit het met de rest van de Star Wars franchise? Voordat The Walt Disney Company in 2012 Lucasfilm (de productiemaatschappij opgericht door Star Wars-bedenker George Lucas) overnam, waren er veel bronnen van canonieke informatie, waaronder boeken, videogames en geanimeerde televisieseries.
Nadat Lucasfilm was opgenomen in de grote Disney-familie, gaven ze een verklaring uit waarin ze fans vertelden wat vanaf dat moment als officieel Star Wars ‘evangelie’ zou worden beschouwd. Als je je afvraagt of je favoriete randfiguur ertussen zit, is hier de definitieve gids voor wat op dit moment deel uitmaakt van de Star Wars-canon.
Star Wars: verschillende soorten Stormtroopers, uitgelegd
Films en tv
Op dit moment maken de negen hoofdfilms (waaronder de Original-, Prequel- en Sequel-trilogie) en de twee onafhankelijke Star Wars-verhalen (Rogue One en Solo) deel uit van de canon.
Aan de kant van de geanimeerde televisieseries blijft The Clone Wars (dat in 2008 werd uitgezonden) deel uitmaken van de canon, evenals twee nieuwere door Disney geproduceerde series, Rebels en Resistance. De laatste serie die in de toekomst als canon zal worden beschouwd, is de exclusieve live-action Disney+-serie The Mandalorian, met de nieuwe favoriete baby van het internet, baby Yoda.
Videospellen en tabletop games
Op het gebied van videospellen heeft Disney het gamebedrijf Electronic Arts een licentie gegeven om Star Wars-spellen te maken en sinds de overname zijn drie daarvan in de officiële canon opgenomen. Dit zijn de multiplayer shooters Battlefront (2004) en Battlefront 2 (2017) en het dit jaar uitstekende Star Wars Jedi: Fallen Order.
De laatste videogame die tot de officiële backstory wordt gerekend is Star Wars: The Old Republic, het multiplayer online rollenspel van Bioware. Aangezien de gebeurtenissen in het spel duizenden jaren voor de belangrijkste filmtijdlijnen plaatsvinden, hebben ze geen groot effect op de huidige franchise.
Beste Star Wars videospellen om te spelen om je voor te bereiden op The Rise of Skywalker
Een minder bekend deel van het Star Wars universum zijn de tabletop role playing games. De spellen, momenteel onder licentie van Fantasy Flight Games, spelen zich voornamelijk af tijdens de originele trilogie en bieden spelers de mogelijkheid om een verscheidenheid aan personages te spelen, van criminelen onder het kwaadaardige Empire tot Jedi op de vlucht.
Vergeleken met andere media hoeven rollenspellen zich minder zorgen te maken als het gaat om het maken van canon-materiaal, omdat de hele geest van collaborative storytelling in tabletop games betekent dat de boeken alleen een setting hoeven te bieden, en de spelers vullen de rest in.
Novels en comics
Fans van Star Wars comics zullen het jammer vinden dat alle comics die voor 2015 onder de merknaam Star Wars: Legends zijn uitgebracht, nu geen deel meer uitmaken van de canon. Marvel (dat nu ook eigendom is van Disney) is echter sinds 2015 begonnen met het uitgeven van nieuwe Star Wars comics en deze nieuwe werken zullen deel uitmaken van de officiële canon.
Het grootste effect van deze verandering was het vervangen van de verhalen die in de pre-2015 comics werden verteld over de gevechten tussen de heropgerichte Republiek en de Empire Remnants. De verhalen over galactische indringers genaamd de Yuuzhan Vong zijn ook uit de canon gehaald.
Een andere overlevende van het uitgebreide universum is de Thrawn-romanserie, die de heldendaden volgt van de kwaadaardige Grand Admiral Thrawn, een van de populairste personages die uit het uitgebreide universum zijn voortgekomen. Thrawn is uniek onder de schurken van het Keizerrijk omdat zijn karakter loyaliteit opwekt bij zijn ondergeschikten in plaats van te regeren uit angst.