Historie Disneyho Epcotu: Od města zítřka po věčný světový veletrh

Epcot je jedním z nejikoničtějších zábavních parků společnosti Disney… a také jedním z nejneobvyklejších. Díky své výrazné architektuře, avantgardním atrakcím a dlouholetému odmítání využití duševního vlastnictví společnosti Disney v Disneyho parku je Epcot mnohem víc než jen jídlo, víno a festivaly.

Vesmírná loď Země

Park Epcot, navržený jako plán budoucnosti, prošel zásadnějšími změnami než kterýkoli jiný park v historii společnosti Disney. Ale jak vlastně tento nejneobvyklejší zábavní park vznikl? Příběh začíná jedním z nejambicióznějších nápadů, které kdy Walt Disney měl…

Progress City

Epcot, stejně jako mnoho dalších Disneyho výtvorů, začal jako sen. Psala se šedesátá léta a Walt Disney přemýšlel o svém odkazu. V té době už stál v čele nejúspěšnější mediální společnosti na světě a byl tvůrcem nejúspěšnějšího zábavního parku všech dob. Měl milující rodinu a houf vnoučat… a začal uvažovat, jaký svět jim zanechá.

Walt Disney a jeho rodina. ©Disney

Každý, kdo někdy navštívil Disneyland, ví, že je to cvičení v dokonalosti. Každý detail je pečlivě naplánovaný, což ho staví do ostrého kontrastu s hektickými a neorganizovanými městy, která většina z nich znala. Ačkoli Disneyland nikdy nebyl zamýšlen jako obytná zóna, Disney začal přemýšlet, zda by techniky, které se on a jeho Imagineers naučili při budování Disneylandu, nemohl použít při plánování měst.

Mezitím divoký úspěch Světové výstavy v New Yorku v roce 1964, kde Disney vytvořil několik pavilonů, přesvědčil Walta Disneyho, že nastal čas pro Disneyland na východním pobřeží. Dokonce uvažoval o přestavbě stávajícího výstaviště v Queensu na park. Kouzelné království mohlo klidně vzniknout v New Yorku, kdyby potřeby tohoto bezprecedentního nového projektu nedonutily Walta hledat rozsáhlé plochy nezastavěné půdy. Nemluvě o tom, že severovýchodní počasí zimním prázdninám nepřálo. Ne, Disney potřeboval nějaké teplé místo… nějaké zelené místo… a nějaké nezastavěné místo.

Projekt Florida

Co následovalo poté, je Disneyho fanouškům dobře známo. Společnost Disney pomocí krycích společností nakoupila rozsáhlé pozemky v tehdy nezastavěném Orlandu na Floridě za nízké ceny a poté začala žádat státní legislativu o práva na jejich začlenění do města.

Zleva doprava Walt Disney, tehdejší floridský guvernér Hayden Burns a Roy O. Disney na tiskové konferenci v roce 1965, kde oznamovali plány společnosti Disney na příchod do centrální Floridy.

Walt Disney World měl být otevřen se dvěma hlavními prvky… Kouzelným královstvím a EPCOT. Až na to, že EPCOT, který Disney sliboval, nebyl zábavní park… bylo to město.

Walt Disney pózuje na place po vyprávění filmu, který světu představil Epcot. ©Disney

V roce 1966 natočil Walt Disney film, aby oznámil své plány na experimentální prototyp Společenství zítřka: EPCOT. EPCOT, který měl být neustále se měnícím plánem budoucnosti, měl být Disneyho utopií, pečlivě naplánovaným městským centrem, kde by každý obyvatel měl k dispozici nejmodernější technologie. Obyvatelé by cestovali jednokolejnou dráhou a systémem PeopleMover, zatímco náklad a zásoby by se dopravovaly pomocí Utilidoorů pod městem. Každý by měl zaručenou práci a spoustu volného času na prohlídku mezinárodní nákupní pasáže a rozsáhlých zelených ploch… a samozřejmě na návštěvu Kouzelného království.

Podle společnosti Disney by EPCOT nebyl nikdy dokončen. Byl by neustále se měnící výkladní skříní představivosti a vynalézavosti amerického svobodného podnikání. Bohužel se ukázalo, že tvrzení, že EPCOT nebude nikdy dokončen, bylo přesnější, než si kdo myslel…

Jen něco málo přes měsíc po natáčení Walt Disney zemřel na rakovinu plic, ale svého snu o EPCOT se nikdy nevzdal. Roy Disney, jeho bratr a obchodní partner, se jednou podělil o anekdotu, jak na kachličkovém stropě svého nemocničního pokoje plánoval město míli po míli. Bohužel i přes snahu Roye Disneyho a budoucího generálního ředitele Carda Walkera uvést Waltův sen v život bylo Progress City odsouzeno zůstat reliktem futurismu šedesátých let.

I když se však společnosti Disney podařilo zajistit bezprecedentní zákonná práva pro Reedy Creek Improvement District, vedení společnosti Disney se zdráhalo dotáhnout původní plány na EPCOT do konce bez Waltova vedení… částečně kvůli tomu, jak velkou svobodu Walt požadoval, aby se lidé vzdali. Obyvatelé EPCOT by nevlastnili pozemky ani by nemohli hlasovat o obecních opatřeních, což by společnosti Disney poskytlo naprostou kontrolu nad téměř každým aspektem života ve městě. Ano, dostali byste nejmodernější technologie a zaručenou práci, ale také byste riskovali, že přijdete domů a zjistíte, že lidé instalují nové spotřebiče, zatímco vy jste v práci, v rámci sponzorské smlouvy. Také byste nesměli odejít do důchodu! Žádná práce neznamenala žádný pobyt.

Vedení společnosti Disney zaměřené převážně na zábavu se zdráhalo převzít takovou kontrolu nad životy lidí, a tak byl projekt zrušen… většinou. Jeho technologie se do Disney Worldu dostala v různých podobách: Monorail, PeopleMover, Utilidoors, dokonce i design resortu Contemporary. Největším pozůstatkem Disneyho snu je však Epcot, který všichni známe a milujeme.

Věčný světový veletrh

EPCOT byl Waltovým dítětem a jeho dlouholetý spolupracovník a tehdejší generální ředitel Card Walker se této myšlenky nechtěl zcela vzdát. Přesto byl nucen připustit, že vybudovat futuristickou utopii uprostřed Floridy je momentálně trochu nad Disneyho síly.

Walt Disney, Roy O. Disney, Card Walker a Joe Fowler si prohlížejí plány Waltova projektu Florida. ©Disney

Místo toho se rozhodli převzít témata a myšlenky EPCOT a převést je do zcela nového zábavního parku, který by ztělesňoval myšlenku neustále se měnícího plánu budoucnosti. Otázkou bylo, jak na to.

Ve společnosti WED Enterprises existovaly dva tábory. Jedni imaginátoři chtěli vybudovat futuristický zábavní park: Tomorrowland ve velkém měřítku. Představoval by nejnovější technologie a ztělesňoval by sny společnosti Disney o budoucnosti. Jiní se více zajímali o kosmopolitní aspekty Progress City, jako je mezinárodní nákupní čtvrť, a o oddanost jídlu, kultuře a volnému času. Vytvořili návrh věnovaný prezentaci zvyků a kultury různých národů celého světa. Ani jeden z nich se nemohl rozhodnout, který je lepší, dokud podle legendy jakýsi neznámý Imagineer nepřetlačil oba modely k sobě a v heuréce se cesta pro EPCOT vyjasnila.

Byla by to světová výstava, podobná té, která inspirovala Walt Disney World jako první. Místo zemí by měla pavilony věnované různým národům a konceptům a v srdci toho všeho by stál dechberoucí monument lidské vynalézavosti, který by se vyrovnal ikonám, jako je Vesmírná jehla nebo Eiffelova věž.

Málokterá pamětihodnost společnosti Disney je tak ikonická a rozpoznatelná jako vesmírná loď Země.

Včas bylo rozhodnuto, že EPCOT Center, jak se bude jmenovat, bude odděleno od Kouzelného království. To znamenalo, že i když se v parku nakonec objeví Mickey a jeho přátelé, ústředním bodem atrakcí nebude IP Disney, jako tomu bylo v Magic Kingdom. Místo toho by se EPCOT Center zaměřilo na avantgardní edutainment. Každý pavilon by byl věnován jinému konceptu nebo národu a byly by propojeny způsobem, který se žádnému parku Disney předtím ani potom nepodařilo zopakovat.

EPCOT Center by byl rozdělen na dvě hlavní části, inspirované dvěma původními koncepty parku. První z nich byl Svět budoucnosti, umístěný v přední části parku, který byl věnován technologii, pokroku a vztahu lidstva k Zemi. Zadní část parku tvořila World Showcase s pavilony sponzorovanými devíti různými národy! Ačkoli obě části byly při otevření parku v říjnu 1982 působivé, Future World měl zdaleka nejucelenější design.

Spaceship Earth

Ještě než jste vstoupili do parku, přivítala vás obrovská geodetická koule – Spaceship Earth!

Spaceship Earth

Spaceship Earth, vysoká neuvěřitelných 180 metrů, byla odpovědí centra EPCOT na ikonické dominanty jiných světových výstav. V té době bylo tradicí postavit zázrak techniky, který by sloužil jako ústřední bod každé světové výstavy, a z této architektonické hry vzešlo mnoho nejznámějších světových památek: Eiffelova věž, Space Needle, Golden Gate Bridge. Netřeba dodávat, že obří golfový míček měl před sebou velké úkoly.

Název a inspirace ikony pochází od amerického architekta a futuristy Buckminstera Fullera, který zpopularizoval koncept geodetických kopulí; polosférických struktur vytvořených z několika trojúhelníků, jejichž výsledkem je pozoruhodně lehká a stabilní konstrukce. Termín „kosmická loď Země“ zpopularizoval také Fuller ve své knize Operating Manual for Spaceship Earth (Návod k obsluze kosmické lodi Země) z roku 1968, ačkoli tento koncept vznikl téměř o sto let dříve. Termín odkazuje na myšlenku, že lidstvo by mělo místo soupeření o zdroje a poškozování planety raději spolupracovat pro společné dobro jako posádka lodi. Koneckonců, Zemi máme jen jednu, jaký má smysl být kapitánem, když se celá loď potopí?“

Ikonickou památku navrhla společnost Simpson Gumpertz & Heiger Inc, která předtím postavila podobnou montrealskou biosféru pro Světovou výstavu v roce 1967. Na návrhu se podílel i autor science fiction Ray Bradbury, který zároveň napsal původní děj atrakce.

Vesmírná loď Země se od svého vzniku věnuje tématům Komunikace a Spolupráce. Pomocí audio-animatroniky se hosté vydávali na cestu historií lidské komunikace od jeskynních maleb až po počítače.

Gutenbergův tiskařský lis je na atrakci od jejího vzniku.

Vyvrcholení atrakce by se odehrávalo v planetáriu, které by jezdcům ukázalo pohled na Zemi z vesmíru, když lidstvo začalo svou cestu ke hvězdám. Zatímco téma průzkumu vesmíru bylo později z jízdy odstraněno, hlavní dějová linie zůstala po celá desetiletí relativně konzistentní, i když by se to v blízké budoucnosti mohlo změnit.

Communicore

Hned za Spaceship Earth se nacházel Communicore – „hlavní ulice“ parku a pavilon, který spojoval většinu atrakcí dohromady. Současní diváci tuto oblast poznají jako nedávno zbouranou Future World Plaza, kde se nacházely restaurace a nákupní možnosti. Při otevření parku se však v této zdánlivě nevinné dvojici budov mělo nacházet něco velkolepého.

Communicore byl hlavním centrem Světa budoucnosti, kde se nacházely obchody se suvenýry, restaurace a výstavy, které rozvíjely témata jednotlivých hlavních pavilonů. Například po opuštění Vesmíru energie jste si mohli prohlédnout exponáty dále vysvětlující význam energie v každodenním životě. Hlavním tématem však byly počítačové technologie.

Dítě hovoří s robotem SMRT-1 v Communicore. (Shumin Family, CC BY-SA 3.0)

Hosté se mohli podívat do zákulisí a prohlédnout si počítače, které řídily park (doplněné originální písní od bratrů Shermanových), promluvit si s inteligentním robotem SMRT-1 (na obrázku výše), navrhnout si vlastní horskou dráhu a vyzkoušet si práci s výpočetní technikou, což bylo pro mnohé hosty vůbec poprvé! V prvních plánech se dokonce počítalo s prohlídkou Světa budoucnosti pomocí vozítka PeopleMover. Nakonec se tato atrakce zmenšila na Innoventions, ale v době otevření patřila k nejambicióznějším částem parku.

Universe of Energy

Tento pavilon, sponzorovaný společností Exxon, obsahoval propracované solární panely a revoluční pohyblivý divadelní systém, který měl hosty přenést do pravěkého světa a seznámit je s původem fosilních paliv.

Vesmír energie

Tématem zde byla ústřední role energie v našem životě, i když sponzorství společnosti Exxon samozřejmě znamenalo velký důraz na ropné produkty.

World of Motion

Tato atrakce, sponzorovaná společností General Motors, byla vtipnou prohlídkou historie lidské dopravy od puchýřů a divokých koní až po letadla, vlaky a automobily.

Scéna z pavilonu World of Motion ve světě budoucnosti v Epcotu.

V závěru jízdy by se hosté mohli vidět v koncepčním autě díky iluzi podobné původnímu Autostopu duchů ve Strašidelném sídle.

Země

Země, věnovaná vztahu lidstva k planetě, byla jedním z nejfunkčnějších pavilonů centra EPCOT s plně funkčním skleníkem a zahradnickou laboratoří.

Kromě uvedení Soarinu zůstala celková struktura tohoto pavilonu od roku 1982 do značné míry nezměněna.

Jízda Listen to the Land (později Living With The Land) umožňovala hostům projíždět na lodi skleníkem a sledovat zázraky našeho složitého ekosystému. Poté si hosté mohli pochutnat na jídle v rotující restauraci nebo na občerstvení v Landu; ačkoli je dnes známe jako Garden Grill a Sunshine Seasons, původně byly známé jako The Good Turn, respektive Farmers‘ Market.

Skleník je i po desetiletích stále funkční a zůstává oblíbenou atrakcí pro návštěvníky Epcotu.

Země měla v den otevření také dvě další atrakce. Prvním byl film Symbióza o škodách, které člověk napáchal na životním prostředí, a o tom, co děláme pro jejich nápravu. Druhým byl Kitchen Kabaret, animatronická show o výživě a zdraví.

Myslel jsem, že to byly BOBY, které se ozývaly…

Imaginace

Jak bylo zmíněno výše, společnost Disney nechtěla při otevření parku použít žádné ze svých stávajících IP. To však neznamenalo, že by v parku nebyl prostor pro postavy. Jednoduše pro ně potřebovali místo – a co je lepší než nejrozmarnější pavilon v parku?

Pavilon Imagination v roce 1983.

Pavilon představivosti byl věnován tvořivosti, zázraku a jedné malé jiskřičce inspirace v srdci stvoření. Když byl park poprvé otevřen, nacházel se v něm ImageWorks; hřiště tvořivosti, které hostům umožňovalo hrát si s interaktivními exponáty, včetně slavné Duhové chodby!

Duhová chodba v ImageWorks v polovině 80. let

Vlajková atrakce pavilonu byla otevřena až několik měsíců po otevření parku:

Dreamfinder, váš průvodce světem imaginace.

Dreamfinder, rozmarná postavička ve stylu Wonky, by vás provedla světem představivosti, včetně umění, literatury, divadelního umění a vědy. Joining him was his little imaginary friend, a mischievous purple dragon named Figment.

The Dreamfinder and Figment were the stars of the Journey Into Imagination in Epcot.

The ride also featured the most iconic song on just about any Disney attraction: „One Little Spark!“

Horizons

However, the most fondly remembered ride in EPCOT Center’s history; Horizons!

Horizons, the attraction that brought everything together.

This attraction, a sequel to the Carousel of Progress, tied together the themes of every Future World pavilion, taking guests on a tour of the future.

The ride imagined mankind’s journey into the future.

Po prohlídce snů lidstva o budoucnosti by vás vaše zavěšené omnimovery provezly třemi vizemi budoucnosti: hlubokomořskou kolonizací, zavlažováním pouště a cestováním vesmírem. Na závěr jízdy byste si mohli vybrat, kterou budoucnost chcete prozkoumat, a vydali byste se na simulovaný let do světů zítřka! Základní poselství? Svět budoucnosti, který jste právě prozkoumali, se rodí dnes. Stačí o něm jen snít.

Světová přehlídka

Světová přehlídka nebyla podle návrhu tak propojená jako Svět budoucnosti, částečně proto, že každý pavilon chtěl ukázat kulturu a tradice svých národů.

Koncepční výkres Amerického dobrodružství ve World Showcase v Epcotu. ©Disney

Když byl World Showcase poprvé otevřen, měl devět pavilonů: Byly v nich: Americké dobrodružství, Kanada, Čína, Francie, Německo, Itálie, Japonsko, Mexiko a Velká Británie. Ještě v den otevření však existovaly velké plány na další, včetně rovníkové Afriky, Íránu a Izraele. Ty se sice neuskutečnily, ale k ostatním se v této velkolepé tapiserii národů nakonec připojí Norsko a Maroko.

Drsné přechody

Jako živý plán budoucnosti se mělo centrum EPCOT neustále měnit. V letech, které uplynuly od jeho otevření, přibyly další významné pavilony, včetně pavilonu Wonders of Life (věnovaného lidskému tělu a zdraví) a Living Seas (věnovaného životu v oceánech). Od 90. let však EPCOT začal mít sestupnou tendenci. Může za to mnoho věcí, od opadajícího zájmu o edutainment až po nedostatek sponzorů. Za radikálními změnami, kterými centrum EPCOT v 90. letech prošlo, však stojí jeden významný (a často přehlížený) faktor.

Živé moře, jeden z pavilonů postavených po otevření

Euro Disneyland, od kterého se očekával mezinárodní hit, byl velkým propadákem. Nejenže to byl první Disneyho park, kterému hrozilo trvalé uzavření, ale otřásl základy celého odvětví zábavních parků. Pokud mohl Disneyland zkrachovat, co to znamenalo pro všechny ostatní?

Euro Disneyland ©Disney

Nyní na obranu pařížského Disneylandu, neúspěch parku byl způsoben kulturním střetem mezi americkými a francouzskými normami, obrovským přeceněním toho, kolik lidí přijde první den, a shodou okolností recesí francouzské ekonomiky. Ale skutek utek a Disneyho parky musely nést hlavní tíhu dopadu. Po této finanční katastrofě bylo zrušeno nespočet projektů, včetně verze EPCOT na západním pobřeží. Zpátky ve stávajících parcích však společnost Disney musela přepočítat, kolik rizik může podstoupit… a žádný park nebyl riskantnější než EPCOT Center.

V této době bylo několik atrakcí EPCOT Center v den otevření označeno za zánik. Horizons, atrakce, která spojovala Future World, byla v roce 1994 částečně uzavřena. Zůstala zavřená celý rok, pouze v sezónním provozu až do roku 1999, kdy ji konstrukční problémy donutily zavřít nadobro. Svět pohybu i Vesmír energie byly uzavřeny v roce 1996. Zatímco Universe of Energy se otevře s menšími změnami v podobě Ellenina energetického dobrodružství, World of Motion zůstane nečinný až do roku 1999, kdy ho nahradí Test Track.

Testovací dráha je jednou z nejrychlejších atrakcí v Disneyho parcích.

Horizonty by zůstaly dlouhá léta prázdné, protože budova by byla zbourána a znovu postavena, nakonec by se znovu narodila jako Mission:

Tento přechod na vzrušující atrakce byl pro společnost Disney sázkou na jistotu. Obě atrakce sice zachovávaly cíle centra EPCOT, tedy vzdělávací a futuristické, ale společnost Disney doufala, že jejich intenzivnější charakter přiměje cestující, aby strávili další den v Disney Worldu na rozdíl od jiných parků ve stále přeplněnějším Orlandu.

EPCOT také porušil svůj dlouholetý zákaz, aby středobodem atrakcí byly Disneyho postavičky. Symbióza by byla nahrazena atrakcí Circle of Life:

Devadesátá léta znamenala také zásadnější změnu identity parku: změnu názvu. Na začátku roku 1994 EPCOT Center ze svého názvu vypustilo centrum a začalo se jmenovat Epcot ’94: název měl evokovat sezónní charakter světových výstav. Značku s roční tematikou si ponechali až do roku 1996, kdy se park začal nazývat jednoduše Epcot.

Branding Epcot ’94 znázorňuje leták.

Mělo by být jasné, že 90. léta byla pro Epcot bouřlivým obdobím, ale přinesla také jednu z nejikoničtějších tradic parku.

Vzestup festivalu

V roce 1994 sponzorovala společnost Better Homes and Gardens vůbec první Mezinárodní festival květin a zahrad v Epcotu. Byla to jedna z několika sponzorovaných akcí, které se v roce 1994 uskutečnily. Během téhož roku bylo možné vidět Barbie, jak jezdí po World Showcase v žhavě růžové limuzíně. Tenhle byl ale jiný.

Flower and Garden Festival Monorail 2020
Monorail Coral projíždí nad plovoucími květinami a zahradami během Flower & Garden Festivalu v Epcotu ve Walt Disney World, Orlando, Florida v březnu 2020.

Festival byl zaměřen na domácí zahrádkáře a soustředil se na to, jak mohou hosté aplikovat tipy získané na festivalu ve svých domovech. Nicméně… byla to také podívaná. Celý park byl v plném květu, s plovoucími květináči a velkolepými květinovými expozicemi. Hosté ji zbožňovali natolik, že se společnost Disney rozhodla z ní udělat každoroční akci. Ta pravá party však měla teprve přijít.

Epcot už měl pověst gurmánského zábavního parku. Po nějakou dobu to byl jediný Disneyho park, kde se podával alkohol. Hollywood Studios a Animal Kingdom sice při svém otevření nabízely výběr alkoholu, ale chyběla jim taková syrová rozmanitost, jakou nabízel Epcot. Navíc žádný jiný Disneyho park neměl takovou rozmanitost a kvalitu jídla jako Epcot; kde jinde jste mohli dostat palačinky a sushi místo churros a hot dogů?

Aby tedy společnost Disney využila tento již existující trh, vytvořila v roce 1995 druhý festival, který měl oslavovat jídlo a kulturu celého světa! Měl se konat v období podzimní krize, kdy se mnoho rodin zabývalo nástupem do školy. Na závěr by mu pak vévodila nejikoničtější kulinářská celebrita té doby – Julia Childová!

Julia Childová v roce 1978 od Lynn Gilbert (CC BY-SA 4.0)

Tento první mezinárodní festival jídla a vína v Epcotu navždy změní tvář parku. Díky venkovním kuchyním rozmístěným po celém World Showcase se hosté této akce (doslova) přejedli! Byla tak oblíbená, že všechny budoucí festivaly budou v následujících letech následovat stejný model zaměřený na jídlo.

Oslava milénia

Když se blížil rok 2000, společnost Disney se rozhodla, že Epcot bude sloužit jako ústřední místo pro tuto významnou oslavu. Vesmírná loď Země se dočkala proměny a nad zeměkoulí se objevila obrovská Mickeyho hůlka s nápisem „2000“. Vstupní zahrady byly nahrazeny „Leave A Legacy“ – obrovskými kamennými památníky, na které si hosté mohli zakoupit vyryté věnování.

Spaceship Earth se pro tuto speciální událost dočkala proměny. ©Disney

V novém tisíciletí byla také zahájena akce IllumiNations 2000: Odrazy Země, která se stala jedním z nejdéle trvajících ohňostrojů v historii společnosti Disney.

IllumiNations ©Disney

A new parade, the Tapestry of Nations, was also introduced for the limited run event, featuring an appropriately avant-garde aesthetic.

Tapestry of Nations

However, the main attraction was the introduction of a brand new, albeit temporary pavilion: The Millennium Village.

©Disney

Located in what is now known as the World Showplace, this pavilion featured exhibits from Brazil, Chile, Easter Island, Eritrea, Israel, Saudi Arabia, Scotland, and Sweden. There was also an international food court, a quiz show, and an artisanal marketplace showing off handmade goods from around the world. Rozkošnou rekurzí byla také výstava věnovaná světové výstavě Expo 2000, která představovala pavilony a exponáty vystavené na této výstavě! Byla to světová výstava uvnitř světové výstavy uvnitř Epcotu! Výstava trvala jen po dobu trvání oslav, ale znamenala jednu z nejpamátnějších kapitol v historii Disney Worldu.

Vítejte v budoucnosti… Nebo spíš ve vaší budoucnosti!

Po začátku 21. století se Epcot dále rozrůstal a měnil. Přibyly nové vzrušující atrakce jako Soarin‘ a staré exponáty jako Food Rocks byly odsunuty na vedlejší kolej. Atrakce byly přetvářeny, přibylo více setkání s postavami a Disneyho postavičky se staly významnou součástí atrakcí, počínaje Třemi kabrňáky, kteří ovládli Rio del Tiempo v Mexiku.

Gran Fiesta Tour

Brzy poté se Živá moře dočkala proměny na Moře s Nemem a přáteli, čímž se do parku dostala oblíbená Pixarovka. Největší a nejkontroverznější změna však přišla, když byla oblíbená norská atrakce Maelstrom přetvořena na Frozen Ever After.

Fanoušci to prostě nemohli nechat být.

Tato temná atrakce s Annou a Elsou v hlavních rolích se rychle stala zdaleka nejoblíbenější atrakcí v parku a přilákala obrovské davy lidí. Hosté se však obávali… Všechny předchozí atrakce inspirované společností Disney si zachovávaly určitou úroveň edukativní hodnoty. Circle of Life bylo ekologické podobenství.

Gran Fiesta Tour, stejně jako film, který ji inspiroval, byla prohlídkou mexické kultury. Dokonce i Nemo a přátelé zůstal především akváriem, přičemž exponáty jako Turtle Talk with Crush se zaměřovaly výhradně na ochranu přírody. Frozen Ever After bylo oslavou Arendelle, nikoliv Norska. Co to znamenalo pro Epcot? Ztratilo by se zaměření na edutainment?

Krátce řečeno… ano i ne. V roce 2019 společnost Disney oznámila radikálně nové směřování parku ve snaze vyřešit problém, který ho trápil od jeho vzniku, a sice jak snadno zastaral. Nový Epcot bude stále oslavovat vynalézavost a kreativitu lidstva, ale mnohem nadčasovějším způsobem.

Epcot Transformation Concept Art ©Disney

Svět budoucnosti má být rozdělen do tří různých čtvrtí: Svět oslav (zaměřený na kreativitu, představivost a vyprávění příběhů), Svět přírody (zaměřený na ekologii a ochranu přírody) a Svět objevů (zaměřený na vědu, technologie a dobrodružství). Tato změna paradigmatu povede k proměně několika hlavních atrakcí: Spaceship Earth ztratí své téma komunikačních technologií a místo toho se zaměří na sílu vyprávění příběhů.

Koncept na přepracovanou vesmírnou loď Earth ©Disney

IllumiNations bylo nahrazeno Epco Forever, která má být zase nahrazena pořadem HarmonioUS, věnovaným nejpamátnějším písním z historie společnosti Disney. Přibudou také další atrakce zaměřené na Disneyho IP na rozdíl od vzdělávacích poselství, včetně Krásky a zvířete Sing-Along, Remyho dobrodružství v Ratatouille a Strážců galaxie: Kosmické přetáčení.

Vozidlo atrakce Remyho dobrodružství v Ratatouille

Však, vzdělávací duch parku nebude zcela opuštěn, protože nové atrakce jako Úžasná planeta a Cesta Moany po vodě spojují vzdělávání s legendárními Disneyho vypravěčskými schopnostmi.

Moana: Cesta vody

Budoucnost Epcotu je oslavou nejen příběhů, které vyprávíme, ale i lidí, kteří je vyprávějí, míst, která je inspirují, a lekcí, které nám mohou dát. Je to víc než cukrová vata a hrady. Je to kultura, objevování a pouto, které sdílíme jako cestující na této vesmírné lodi zvané Země.

Epcot Forever

Když tedy uzavíráme knihu o klikaté historii Epcotu, nastal čas podívat se za horizont. Co čeká Epcot v budoucnosti? Jak bude tento neustále se měnící plán zítřka vypadat za pět, deset nebo dokonce dvacet let? Můžeme si jen představovat, co zdědí dítě zítřka. Jedno je však jisté. I když země, která nesla jeho jméno, už neexistuje, Svět budoucnosti se rodí i dnes.

Nyní si vychutnejte vlastní oslavu epické historie Epcotu od společnosti Disney, Epcot Forever. A nezapomeňte níže zanechat komentář!