Nebezpečné hry, které se hrají potmě

Následující text je exkluzivní ukázkou z knihy Nebezpečné hry, které se hrají potmě od Lucie Petersové. V tomto sborníku Petersová shromáždila ty nejděsivější a nejriskantnější nadpřirozené hry z historie, z celého světa i z nejhlubších zákopů internetu, včetně her Tuhý jako prkno, Lehký jako pírko a Odpovědník. Při hře však buďte opatrní – protože některé z entit, s nimiž se můžete spojit, nebudou vždy hrát podle pravidel.

Hra: Krvavá Mary

Stupeň rizika: Vysoký

Další varování: Oheň

Cíl: Přivolat Krvavou Mary

Odměna: Důkaz vaší odvahy

Kořeny zrcadlové hry známé jako Bloody Mary sahají až k lidové tradici, kterou praktikovala mládež v 19. století. Říkalo se, že pokud půjdete v noci po schodišti v potemnělém domě pozpátku a budete přitom míjet zrcadlo, uvidíte v zrcadle odraz jedné ze dvou věcí: tvář osoby, kterou jste si měli vzít, nebo lebku. Pokud se objevila lebka, znamenalo to, že je vám souzeno zemřít dříve, než dostanete šanci se s někým oženit.

Sama Krvavá Marie mezitím zřejmě přišla o něco později, i když kdy přesně, je trochu mlhavé. Víme však, že legenda byla ve Spojených státech pevně zakotvena v 70. letech 20. století: Folkloristka Janet Langloisová ve své eseji „Mary Whales, I Believe in You“, publikované v časopise Indiana Folklore: A Reader v roce 1976, obsahuje několik verzí legendy, které Langloisová shromáždila během počátku 70. let.

A pokud jde o to, kdo je Bloody Mary? No, to se mění podle toho, s kým mluvíte. Pro někoho je to Mary Worthová, což mohla být buď puritánská žena, která byla souzena a popravena za čarodějnictví, nebo žena, která zahynula při autonehodě v nedávné době. Pro jiné je to Mary Whalesová, která může být výše zmíněnou obětí autonehody nebo duchem typu mizející stopařky. Někteří tvrdí, že je to pomstychtivý duch matky, která přišla o dítě. Jiní zase říkají, že je to Marie Tudorovna, anglická královna, která vládla v letech 1553 až 1558 a stala se známou jako „Krvavá Marie“ kvůli popravám, které prováděla na protestantech ve snaze obnovit v Anglii katolicismus.

Někteří navrhují vědecké vysvětlení výskytu ducha: Říká se, že dlouhé zírání do zrcadla při slabém osvětlení způsobuje, že naše vnímání toho, co vidíme, se zkresluje a stává se zrůdným. Možná jsou skutečné příšery jen odrazem nás samých.

Článek pokračuje po reklamě

Ať už ale věříte čemukoli, jedno je naprosto jasné: pokud se pokusíte vyvolat Krvavou Mary, uděláte to čistě kvůli výzvě přežít setkání.

Jak hrát:

  1. Vyberte si herní prostor. Tuto hru můžete hrát prakticky v jakémkoli vnitřním prostředí; jediným požadavkem je, aby váš hrací prostor byl schopen úplného zatemnění, bez pronikání světla zvenčí. Ideální je vnitřní místnost bez oken, například koupelna. Pokud máte k dispozici pouze okna, nezapomeňte je zcela zablokovat.
  2. Shromážděte si zásoby. Budete potřebovat svíčku, zápalky nebo zapalovač a zrcadlo.
  3. Vyčkejte do soumraku, pak přeneste své zásoby do hracího prostoru a vstupte do něj sami. Pokud jste tak ještě neučinili, připravte si místnost: zablokujte okna, v případě potřeby nastavte zrcadlo, zhasněte světla, zapalte svíčku a postavte ji před zrcadlo.
  4. Postavte se před zrcadlo. Navažte oční kontakt sami se sebou. Buďte odvážní; buďte nebojácní. Zhluboka se nadechněte. A až budete připraveni, začněte opakovat jméno „Bloody Mary“.

Říkejte ho nahlas, začněte tiše, ale s každým opakováním přidávejte na hlasitosti. Opakujte ho jednou, dvakrát, třikrát – až do třinácti opakování.

Třináct je magické číslo. Třinácté opakování vyslovte s konečnou platností. Pak se zastavte.

  1. Podívejte se do zrcadla.

Dívejte se pozorněji.

Co vidíte? Jsi to jen ty sám?“

Jsi si jistý?“

Podívej se znovu – ale ustup.“

Nepokládej se na dosah ruky k zrcadlu.

Může na tebe křičet, ale ty křik zvládneš.

Pokud tě však dokáže chytit? Z toho už není návratu.

  1. Pokud zážitek přežijete, zhasněte svíčku, rozsviťte a opusťte místnost.

Zrcadlo už nepoužívejte.

DOPLŇUJÍCÍ INFORMACE:

Svíčku lze nahradit baterkou; úspěch vyvolání však může být poněkud méně předvídatelný.

Pokud se popsaným způsobem nepodaří dosáhnout požadovaného výsledku, lze při dalších pokusech použít několik variant:

Článek pokračuje po reklamě
  • Začněte hru přesně o půlnoci.
  • Zakřikněte jméno „Bloody Mary“ třikrát místo třináctkrát.
  • Zakřikněte jméno „Bloody Mary“ sedmkrát místo třináctkrát.
  • Pustěte vodu v umyvadle a přitom zakřikněte jméno Bloody Mary.
  • Místo pohledu do zrcadla se při zakřiknutí jména Bloody Mary pomalu otáčejte na místě. Po dvanáctém opakování se přestaňte točit, postavte se čelem k zrcadlu a při pohledu do zrcadla zpívejte třinácté opakování.
  • Změňte zpěv „Krvavá Marie“ za zpěv „Krvavá Marie, ukradl jsem ti dítě.“
  • Zaměňte zpěv „Krvavá Marie“ za zpěv „Věřím v Mary Worthovou.“
  • Neexistují žádné zaručené způsoby, jak Krvavou Marii po jejím vyvolání zahnat, ačkoli byly navrženy různé metody. Některé zdroje doporučují po tři noci následující po dokončení rituálu kreslit mýdlem křížek na zrcadlo. Jiné doporučují pálit šalvěj v hracím prostoru nebo šlehat ocet do čtyř rohů místnosti. Tyto metody samozřejmě můžete vyzkoušet, ale nepočítejte s tím, že budou fungovat.
  • Zrcadlo nerozbíjejte.
  • Snad byste ji nechtěli pustit ven?

__________________________________