Přivítání talentovaných týmů a oblíbených herních sérií společnosti Bethesda na Xboxu
Kritiky uznávaní tvůrci her The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, DOOM, Dishonored, Quake, Starfield a dalších se připojují k týmu Xbox
Dnes je výjimečný den, protože na Xboxu vítáme některá z nejúspěšnějších studií herního průmyslu. S potěšením oznamujeme, že společnost Microsoft uzavřela dohodu o převzetí společnosti ZeniMax Media, mateřské společnosti Bethesda Softworks.
Jako jeden z největších, kritikou nejoceňovanějších, soukromých herních vývojářů a vydavatelů na světě je Bethesda neuvěřitelně talentovanou skupinou 2 300 lidí po celém světě, kteří tvoří jedny z nejúspěšnějších tvůrčích studií v našem odvětví ve společnostech Bethesda Softworks, Bethesda Game Studios, id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog a Roundhouse Studios. Tyto týmy jsou zodpovědné za série jako The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, DOOM, Dishonored, Prey, Quake, Starfield a mnoho dalších.
Hry společnosti Bethesda měly vždy zvláštní místo na Xboxu a v srdcích milionů hráčů po celém světě. Naše týmy mají za sebou úzkou a bohatou historii spolupráce, počínaje úžasným prvním DOOMem a jeho enginem id Tech, který inovoval hry na PC, a konče tím, že Bethesda přinesla svou první konzolovou hru na původní Xbox, přelomový The Elder Scrolls III: Morrowind. V průběhu let jsem vedl mnoho hlubokých rozhovorů s tvůrčími lídry společnosti Bethesda o budoucnosti her a dlouho jsme sdíleli podobné vize o možnostech tvůrců a jejich her oslovit více hráčů více způsoby.
Stejně jako podnikli první odvážné kroky, aby přinesli sérii The Elder Scrolls na původní Xbox, Bethesda byla prvním podporovatelem služby Xbox Game Pass, která přináší její hry novým divákům na různých zařízeních, a aktivně investuje do nových herních technologií, jako je cloudové streamování her. Do služby Xbox Game Pass pro konzole a PC přidáme kultovní série společnosti Bethesda. Jednou z věcí, která mě nejvíce těší, je pohled na plán s budoucími hrami Bethesdy, některými oznámenými a mnoha neoznámenými, pro konzole Xbox a PC, včetně Starfieldu, velmi očekávaného nového vesmírného eposu, který v současné době vyvíjí Bethesda Game Studios.
Stejně jako my, i Bethesda vášnivě věří v budování rozmanité škály kreativních zážitků, v objevování nových herních sérií a ve vyprávění příběhů odvážnými způsoby. Všechna jejich skvělá práce bude samozřejmě pokračovat a rozvíjet se a my se těšíme, že jim poskytneme prostředky a podporu společnosti Microsoft, aby mohli své tvůrčí vize rozšířit mezi více hráčů novými způsoby pro vás.
Všechna naše práce a základ našeho vztahu s vámi začíná závazkem poskytovat širokou nabídku úžasných her, které můžete objevovat a hrát na konzoli Xbox. V posledních několika týdnech jsme se s potěšením podělili o podrobnější informace o důležitých prvcích plánu, na kterém jsme pracovali několik let. Plánu, který je naplněním slibu vám, hráčům Xboxu, že vám poskytneme nejvýkonnější, nejúchvatnější a nejkompatibilnější herní zážitky nové generace a svobodu hrát herní trháky s přáteli kdykoli a kdekoli. Dnešní den je přelomovým krokem na naší společné cestě a já jsem neuvěřitelně nabitý energií z toho, co tento krok pro Xbox znamená.
Připojte se prosím ke mně a přivítejte všechny naše přátele ze společnosti Bethesda v týmu Xbox.