Poškození za sekundu

Poškození za sekundu (DPS) je měřítkem poškození uděleného v průměru za jednu sekundu.

Typy DPS

Burst DPS

Burst DPS označuje poškození udělené za sekundu. Vysoké burst poškození je preferovanou formou poškození proti cílům s relativně nízkým zdravím. V PvP se často označuje jako spike.

Sustained DPS

Sustained DPS označuje DPS udělované po delší dobu. Známé také jako poškození v čase nebo poškození udělené za určitou dobu. Vysoké trvalé poškození je preferovanou formou poškození proti cílům s relativně vysokým zdravím. V PvP se často označuje jako tlak.

Výpočet průměrného DPS

Pro výpočet průměrného DPS u zbraně potřebujete dvě věci, a to rychlost útoku a průměrné poškození na útok. Zde je zjednodušený příklad:

Max meč (libovolný typ), 15-22 poškození, 1,3 rychlosti (přičemž 15 = „minimální maximální poškození“ a 22 je „maximální maximální poškození“)

Pomocí následujícího vzorce: DPSP.JPG

A jak vypočítat DPS pro meč s maximálním poškozením:

Nejprve vypočítejte průměrné poškození na zásah: 15 (minimální poškození) + 22 (maximální poškození) = 37. 37/2 = 18,5 průměrného poškození

Takové je průměrné poškození zbraně na jeden zásah. Chcete-li zjistit průměrné poškození za sekundu, vydělte ho rychlostí útoku.

18,5 (poškození)/1,3 (sekundy) = 13,875 poškození/sekundu

To by vyšlo, 13,875 průměrného DPS.

Ve skutečnosti existují další faktory, jako jsou kritické zásahy a hodnocení zbroje a také útočné dovednosti, které výpočet průměrného poškození na útok komplikují. Please note this is „average“ DPS, actual performance will vary for a weapon with different minimum and maximum damages.

Notes

  • To calculate your average DPS, you can go to the Great Temple of Balthazar, out into the Isle of the Nameless, and talk to the Master of Damage. He will say to bow when you want him to stop calculating, and during the fight he will repeatedly give you averages on your DPS.

See also

  • Master of Damage
  • Area damage over time
  • Health degeneration