A 8 legjobb stratégiai társasjáték 2021-re
A sokféle társasjáték közül – a hagyományos családi játéktól kezdve a partijátékon át a kooperatív játékig – az abszolút kedvencem a stratégia. Persze, a Godzilla-szerű Kaiju-k lekarmolása a King of Tokyo című kockadobálós játékban szórakoztató lehet, és az ellenfél csapatának becsapása, hogy kivégezzék az egyik saját szövetségesüket a The Resistance című blöffölős játékban pokolian szórakoztató, de semmi sem üti azt az elégedettséget, amikor a játékostársaidat egy tiszta észjátékban kicselezed.
A piacon lévő összes játék ellenére azonban kevés ragadja meg az újrajátszhatóság és a kielégítő játékmenet tökéletes egyensúlyát (még akkor is, ha veszítesz). Ezért a piacon kapható legjobb játékok tucatjainak tesztelése után összeállítottam a 2021-ben elérhető legjobb stratégiai játékokat.
Várj… nem minden játék stratégiai játék?
A stratégiai társasjátékok olyan játékok, amelyekben a játékosok kritikus döntései befolyásolják a végeredményt — gondolj a sakkra vagy a Go-ra. Ez egy elég tág definíció, tudom. De a modern stratégiai játékok mindenféle alműfajban léteznek, amelyeket gyakran a központi játékmechanizmusuk alapján különböztetnek meg: lapkakészítés, munkáselhelyezés, pakli- vagy táblakép-építés, dungeon crawler, hódítás, kockadobás és így tovább. Sokszor ezeket a játékokat nagyobb kategóriákba sorolják, mint például a wargames (amelyek középpontjában a játékosok erői közötti konfliktus áll), az amerikai stílusú (amelyek a közvetlen játékos konfliktust helyezik előtérbe, és szerencseelemeket tartalmaznak) vagy az eurojátékok (amelyek nagyrészt kerülik a szerencse-alapú elemeket, és általában a tervezésre és az erőforrás-gazdálkodásra épülnek).
A stratégiai társasjátékok megértéséhez azonban fontos tisztában lenni azzal, hogy mik ezek nem: Nem a blöffölésről, a gyorsaságról, a meggyőzésről — és ami a legfontosabb, nem a szerencséről szólnak. Ez nem jelenti azt, hogy nem tartalmazhatják ezeket az elemeket: a diplomácia gyakran fontos elem az aszimmetrikus hadijátékokban; a blöffölés finom formái drámaian megváltoztathatják a kártyajátékok kimenetelét; a játék tempójának megértése vagy akár irányítása is döntő fontosságú lehet a győzelmi pontok megszerzésében, amikor az a legfontosabb. De mindezen esetekben a játék központi mechanikájának stratégiai megértése és optimalizálása az első helyen áll. Néhány nagyszerű stratégiai játék eldőlhet egy kockadobáson, de ha így történik, az valószínűleg azt jelenti, hogy nem játszottál olyan jól, amennyire tudtál volna.
Röviden, a stratégiai játékokat meg lehet nyerni tiszta stratégiával; nem úgy, ha teljes mértékben a játék társadalmi vagy véletlen alapú elemeitől függünk.
A játékok, amelyekre ebben a cikkben összpontosítok, társasjátékok (szemben a háborús vagy kártyajátékokkal), és általában a stratégia áll a középpontban. Ez azt jelenti, hogy az olyan narratíva-hangsúlyos örökölt játékok, mint a Gloomhaven, nem kerülnek be a válogatásba. Mint a sakk vagy a Go, ezek olyan játékok, amelyeket százszor is játszhatsz, és mindig élvezni fogod, még akkor is, ha a mechanika minden alkalommal ugyanaz marad. Emellett nem is kooperatívak, mivel egy automatizált ellenféllel szemben játszva szinte soha nem alakul ki olyan stratégia, mint az emberi ellenfeleknél (az olyan kooperatív játékoknak, mint a Pandemic vagy a Dead of Winter, általában van egy “ideális” játékmódjuk, és a stratégia nagyrészt kiesik, ha már több tapasztalatot szereztél velük).
Szóval minden további nélkül íme, a legjobb stratégiai játékok 2021-re.
David Priest/CNET
A Gaia Projectben a játékosok igyekeznek kiterjeszteni idegen fajuk uralmát egy galaxis felett, lakhatóvá tenni bolygókat a fajuk számára, építményeket építeni rajtuk, tudást szerezni és tovább kutatni. Ez a stratégiai társasjáték meglehetősen meredek tanulási görbével rendelkezik azok számára, akik nem ismerik az eurojátékokat, de ha egyszer belekezdesz az első játékba, egy-két kör alatt megérted az alapokat. A stratégia azonban mélyreható: tucatnyi különböző fajjal játszhatsz, egyedi képességekkel és kutatási bónuszokkal; a moduláris tábla azt jelenti, hogy az általad kolonizált galaxis sosem néz ki ugyanúgy; és a pontozási és építési bónuszok közül sok minden játékban véletlenszerűen változik, így nem mindig ugyanaz a stratégia fog nyerni. A Gaia Project a játéktervezés mesterkurzusa, és teljes öröm játszani.
David Priest/CNET
A hódítós játékok hosszú utat tettek meg a Risk óta, és az egyik legjobb a Rising Sun – egy olyan játék, amelyben a játékosok a feudális Japán különböző régióinak irányításáért versengenek, szamurájokkal és más miniatűrökkel terjeszkedve. Ami érdekessé teszi a játékot, az a konfliktusok nem hagyományos eszközei és céljai: a szövetségek nagyobb hatalmat adnak az ellenfélnek, de az árulás árthat a becsületednek; a csatában való győzelemmel pontokat lehet szerezni, de a rituális öngyilkosság, a túszszedés és a történészek alkalmazása, hogy megírják a harcosod becsületét, valójában nagyobb győzelmet hozhat. Ami egy egyszerű játék lehetne a régiók meghódításáról, az a klánod fejlődéséről, a becsületük megőrzéséről és az ellenségeiddel való stratégiai partnerségről szól. Ha egy olyan játékot szeretnél, amiben rengeteg konfliktus van – de ahol ez a konfliktus ritkán egyértelmű vagy nyilvánvaló -, akkor a Rising Sun tökéletes játék számodra.
David Priest/CNET
A Small World az egyik kedvencem, egyszerűen azért, mert ez a hódítós játék minden alkalommal annyira más érzés, amikor játszol vele. Lényegében a játékosok egy Risk-szerű tábla irányításáért küzdenek, amelyen túl kevés hely van ahhoz, hogy mindenki elférjen: innen a név. Több tucat fantasztikus lény egyikére licitálhatsz, amelyek mindegyike véletlenszerűen párosul egy-egy különleges képességgel – ami olyan vicces kombinációkat eredményezhet, mint a Were-Will-o’-the-Wisps vagy a békeszerető Homunculi. Ezután a különleges képességeid segítségével elterjedsz, érméket gyűjtesz az általad ellenőrzött terület alapján, és elhagyod az adott fajt egy újért. Ez egy addiktív játékmenet-hurok, gyakran egyformán vicces és kompetitív, és kevesebb mint két óra alatt megtanulhatod és játszhatod.
David Priest/CNET
A hidegháború idején játszódó Twilight Struggle a “nagy” játékok stratégiai komplexitása és az olyan hagyományos hódítós játékok egyszerű mechanikája között egyensúlyoz, mint a Risk. Az egyik játékos az Egyesült Államok, a másik pedig a Szovjetunió szerepét veszi át, miközben a világ különböző harctéri régióinak jelenlétéért, uralmáért vagy teljes ellenőrzéséért küzdötök. Mindkét fél azon versenyez, hogy embert juttasson a Holdra, katonai műveletekkel csökkentse a DEFCON-státuszt, miközben gondosan elkerüli a nukleáris háború pusztítását (azonnali veszteség), és a globális hatalomért folytatott kötélhúzás során kiterjeszti befolyását az egész világon.
A Twilight Struggle nem lesz mindenkinek való – időigényes játék, és az agyad az első játék után pépesnek érezheti magát. De kevés játék ezen a listán olyan kielégítő érzés játszani, akár nyersz, akár veszítesz.
Mayfair Games
Az Agricola az egyik legjobb társasjáték, amit valaha terveztek, és a worker placement mechanika egyik legjobb példája is. A koncepció egyszerű: a játékosok egy-egy földművesüket és feleségüket (mindkettőt “munkásnak” nevezik) használják arra, hogy az évszakok előrehaladtával különböző műveleteket hajtsanak végre, például fát vagy zöldséget gyűjtsenek, fejlesszék a farmházukat, karámokat építsenek, állatokat vásároljanak, gyerekeket szüljenek és még sok minden mást. Idővel a játékosoknak gyermekeik születnek (több munkást használhatnak), és bővítik a farmjukat. A probléma mindezek során azonban a szűkösség: Az Agricola egy kemény játék. Még ha az ellenfél nem is akadályoz meg bizonyos akciókban, gyakran úgy érzed, hogy csak kapirgálsz – épp csak annyi élelmet szerzel, hogy a családodat télire ellásd. A játékosok gyakran nagyon kevés (vagy negatív) ponttal végeznek az első játékban, de amikor elkezdesz tanulni, hihetetlenül kielégítő érzés.
Ravensburger
A legjobb stratégiai játékok közül sok játék néhány órát vesz igénybe, de a kielégítő stratégiának nem kell egész nap tartania: A Castles of Burgundy tökéletes példa egy nagyszerű játékra, amely általában csak egy órát vesz igénybe – gyakran kevesebbet, ha már tudod, hogyan kell játszani -, és meglepően jól játszható. A játékosok minden fordulóban kockákat dobnak, amelyek számai lehetővé teszik számukra, hogy felvegyenek bizonyos földlapkákat egy központi tábláról, vagy a királyságotok bővítése során a játékostáblátok bizonyos mezőire helyezzenek. A központi szabályok a fenti nagyobb eurojátékok némelyikéhez képest percek alatt megtanulhatók, de a Castles of Burgundy miatt nehéz döntéseket kell hoznod arról, hogyan reagálj egy olyan kockadobásra, amelyet nem tudsz befolyásolni.
Splotter
Ha van egy egész napod, és szeretnél egy hosszú, kifizetődő játékot játszani, nem találsz jobbat a Food Chain Magnate-nél – ez egy hihetetlenül mély játék, amelyben éttermeket építhetsz és alkalmazhatsz, étlapokat tervezhetsz, reklámokat fizethetsz és pénzt gyűjthetsz. Ami a Food Chain Magnate-et olyan élvezetessé teszi, az a puszta terjedelme: tucatnyi különféle alkalmazottat alkalmazhatsz, tucatnyi különféle ételt árulhatsz, és fél tucatféle reklámot használhatsz, amelyek mind egyedi hatással vannak a franchise-odra, a városban lévő vásárlókra és az ellenfeleidre. Ez a szórakoztató játék befektetés, különösen, ha beszerezzük a bővítményeket, de az utóbbi évek egyik legélvezetesebb és legegyedibb megközelítése a stratégiai társasjáték formátumnak.
David Priest/CNET
A Star Wars: Imperial Assault nagyrészt elkerüli a Gloomhavenhez hasonló dungeon crawlerek szerepjátékos elemeit, helyette inkább a szilárd harci mechanikát választja, amelyben a birodalmi játékos a lázadók ellen játszik. Bár a különböző küldetések különböző felépítésűek – a moduláris tábla frissen tartja a dolgokat -, a játékosok egyre jobbak lesznek, ahogy megértik az egyes csoportok bónuszait, a szövetségeseik kijátszásának módjait és a döntéseket, hogy mikor kell fedezéket keresni, és mikor kell csatába rohanni.
A mezőny többi tagja
Míg a fenti játékok az én választásom az adott típus legjobb játékaira, a játékestek kedvencei gyakran a saját ízlésedtől függnek. Több tucat más nagyszerű játékkal játszottam ezekben a kategóriákban, és ha valami kicsit másra vágysz, vannak lehetőségek.
A fenti játékok közül néhány, mint például a Gaia Project és a Rising Sun, ugyanazon fejlesztők korábbi klasszikusainak – a Terra Mystica és a Blood Rage – iterációit képviselik. A Terra Mystica inkább fantasy témájú, mint sci-fi témájú, és a tanulási görbéje is valamivel kevésbé igényes. Bár a Gaia Projectet jobban kedvelem, mert a megnövelt mechanika mélyebbé teszi a játékot, a Terra Mystica talán egy kicsit könnyebben elérhető első eurojáték.
A Rising Sun egy kicsit távolabb áll az elődjétől, a kiváló viking témájú Blood Rage-től. A Rising Sun valamivel kaotikusabb konfliktusokkal rendelkezik, az árulások és a blöffsúlyos harcrendszer között. Ha kevésbé kedveled a közvetlen konfliktusokat és a szociális elemeket, akkor a Blood Rage lehet, hogy jobb játék lesz számodra.
Ha egy kétjátékos stratégiai játékot keresel, amely kicsit kevesebb súlyt képvisel, akkor a 7 Wonders: Duel remek alternatívája a Twilight Struggle-nek. A játékmenet kreatívabb játékmechanizmusokat integrál, így a tanulási görbe kissé meredekebb az újoncok számára, de ha már megismerkedtél vele, tökéletes, rövid stratégiai játék két főre.
A modern stratégiai játékokba való jó bevezetőnek a Settlers of Catan és a Carcassonne játékokat is meg kell említenem. Bár a legtöbb ember, aki elkapja a társasjáték-bogarat, gyorsan túllép ezeken az egyszerűbb gazdasági és lapkakészítő játékokon, ezek remek lehetőséget nyújtanak arra, hogy az emberek megismerkedjenek a műfajjal.
Végezetül, a modern játékok egyik legérdekesebb társasjáték-mechanikája a “worker placement”. Ez a hajtómechanizmus az Agricola, a személyes kedvenc játékom a fenti listán, és egy rakás más kiváló játék, például a Viticulture, a Caverna és az A Feast for Odin mögött. Mindegyik nagyszerű választás, ha a témájuk jobban megszólít téged: A Caverna egy törpe barlangász szerepébe helyez téged, az A Feast for Odin pedig egy viking vezérré változtat, aki felfedező, bálnavadász, fosztogató, fosztogató és egyebek útján, hogy Odin isten számára lakomát készítsen.
Még több játék és szórakozás
- A legjobb társasjátékok, amelyeket megajándékozhatsz a barátaidnak és a családodnak
- A legjobb kétjátékos társasjátékok
- A legjobb családi játékok
- A legjobb 2. sz.player board games
- The best cooperative board games
- The best card games
- Best Nintendo Switch games
- How to start a watch party on Hulu
- 15 of the best TV shows to stream on Amazon Prime Video