Halo 3 (PC-re) Értékelés

Nem túlzás azt állítani, hogy a 39,99 dolláros Halo: The Master Chief Collection tele van problémákkal. A válogatás számos játéka darabonként jelent meg 2019 vége óta, és eddig minden címnek megvoltak a maga problémái. A Halo 3 megjelenése felveti a kérdést: Mi a baj ezúttal? A válasz, egészen meglepő módon, nagyon kevés. A Halo 3 könnyedén az MCC-ben megjelent legjobb játék, amely megtartotta az Xbox 360-as eredeti játék látványvilágát és eszközeit, miközben a felbontást és a képkockasebességet is megdobta. Ráadásul a Halo 3 akciója megdöbbentően jól tartja magát, így könnyen megéri a csekély 9,99 dolláros kikiáltási árat, ha önálló PC-s játékként vásároljuk meg.

Halo 3 visszatér az árvízhez

Finishing This Fight

A Halo 3 közvetlenül a Halo 2 cliffhanger befejezése után veszi fel a fonalat: Master Chief és a Covenant a Földön landol. Master Chief és a földi UNSC erői igyekeznek megvédeni magukat a Szövetség inváziójától, miközben üldözik a Szövetség vezetőjét is, hogy megakadályozzák a Halók aktiválásában. Cortana még mindig hiányzik, miután ő és Chief útjai a Halo 2 csúcspontján elváltak, és az élősködő Flood mesterkedései ismeretlen, fenyegető veszélyt jelentenek minden érintett fél számára.

Master Chief a Halo 3 kampánya során végig játszható karaktered. Az Arbiter a játék nagy részében melletted harcol, de a történet sosem vált át az ő szemszögébe, mint a Halo 2-ben. Ehelyett a Halo 3 új fegyvereket vezet be, hogy az élmény érdekes maradjon, köztük az ördögien erős Gravitációs kalapácsot, a tapadó Spike gránátokat és a járműveket átütő Spartan lézert. Az új játékmechanika a személyes felszerelések formájában jelenik meg, egyszer használatos tárgyak, amelyek minden pályán szétszórva védekező hatást biztosítanak. Az egyik például golyófogó buborékokat hoz létre, míg egy másik gyors pajzsregenerációs zónát dob le. Only one personal equipment item can carried at a time, but they are reasonably abundant and prove incredibly useful during intense fire fights.

These additions, while seemingly minor, radically change how you tackle certain situations, as these boons embolden advances or strengthen defense. Factor in Halo’s penchant for hiding powerful weaponry throughout each level, and you have many ways to tackle missions.

Similar Products

Halo: Combat Evolved Anniversary (for PC) Image
editors' choice' choice

Halo: Combat Evolved Anniversary (for PC)

Halo: Reach (for PC)

Halo: Reach (for PC)

Halo 2: Anniversary (for PC) Image

Halo 2: Anniversary (for PC)

Halo 5: Forge (for PC)

Halo 5: Forge (for PC)

Halo 3 wielding two handed weapon

Dual-wielding returns in Halo 3, too, albeit with some limitations. Halo 2 let you double-fist damn near anything that wasn’t a large rifle, but at the cost of restricting your grenade lobbing. In Halo 3, dual-wielding is limited to light weaponry, such as pistols, SMGs and plasma guns, which heavily limit the mechanic’s usefulness. Dual-wielding has its moments, such as when you face swarms of fodder Grunts and bug-like Drones, but I leaned much more heavily on singular weapons this time around. I never thought I would be nostalgic for dual-wielding Needlers, but the inability to do so in Halo 3 made me miss it dearly.

Multiplayer is solid overall. A Halo 3 az eredeti játék összes pályájával, valamint a pályaszerkesztő Forge eszközzel indul, szóval semmi sem hiányzik. Újra átélheted az eredeti játék multiplayer őrületét, bár a kozmetikumokért ismét grindelned kell majd. A Halo 3 multiplayere sokkal élénkebb, mint az elmúlt néhány kiadásé, de van néhány hátulütője is. Az XP-ért grindelő AFK játékosok túlságosan gyakoriak, ahogyan a kilépők is, akik bármilyen okból kihagyják a meccseket, és hátrányt okoznak a csapatuknak. Ezek nem a játék hibái, bár jó lenne, ha a fejlesztő 343 Interactive befoltozná, hogy a folyamatban lévő meccsekhez is csatlakozni lehessen. A Halo 3 legnagyobb többjátékos hibája a szerencsétlen találatfelismerés. Néha úgy tűnik, hogy a lövések csatlakoznak, de mégsem regisztrálódnak megfelelően. Ez nem mindig fordul elő, de a 343 tisztában van a dologgal, és dolgozik a javításon.

Halo 3 multiplayer

A nagyszerű megjelenés

A vizuális fronton a Halo 3 friss levegőt jelent a Halo: Combat Evolved Anniversary és a Halo 2 Anniversary lapos textúráihoz, furcsa világításához és megváltozott művészi díszleteihez képest. A Halo 3 az első olyan játék a gyűjteményben, amely jelentősen javult az eredeti játékhoz képest azáltal, hogy PC-n készült. Az Xbox 360-as verzió biztosan jól nézett ki, de 640p felbontásban és 30 képkocka/másodperc sebességgel futott (a látványvilágát képes volt 1080p-re felskálázni).

A Halo 3 PC-n egészen más fenevad, mint konzolos elődje. Natív 4K/60fps sebességgel fut, és a képkockasebesség feloldásának lehetőségével elképesztő simaságot érhetünk el. A Halo 3 számos eszköze meglepően nagy felbontású, de ezeket az Xbox 360 hardveres korlátai miatt nem lehetett megfelelően megjeleníteni. PC-n ez már nem így van, így a játék látványvilága igazán pattogós, és megdöbbentően sok életet és személyiséget ad a világnak. A felületek és tárgyak sűrű és részletes textúrákat mutatnak, például erezeteket egy levélben, karcolásokat a falakon és pockokat a talajban. Ezek mindig is megvoltak, de PC-n tudjuk igazán értékelni, hogy mennyi munka ment a Halo 3 grafikájába.

Halo 3 lövöldözős mód

A Halo 3-ban szerencsére a képkocka interpoláció nem jelent problémát. Az összes korábban megjelent MCC játék figyelemre méltó animációs vagy effektproblémákkal küzdött, ha magas képkockasebességen játszottunk. A plazmalövések és az energiakardok például 30fps sebességgel frissültek, annak ellenére, hogy a játék 60fps vagy annál nagyobb sebességgel futott. Ez rázós, zavaró vizuális effekteket eredményezett. A Halo 3-ban ez nem így van, így minden effekt 60fps vagy annál jobb képsebességen animálódik. A robbanások fantasztikusan néznek ki, a részecskék csodálatosan részletesek, és az animációk mindenhol nagyszerűek.

A sima felbontás és képkockasebesség javulás mellett a látómező csúszkát is beállíthatod, hogy az eredeti szűk alapértelmezéshez képest szélesítsd az általános látóteret. A Halo 3 is büszkélkedhet ugyanazzal a továbbfejlesztett grafikai opcióval, mint az MCC többi játéka, bár itt a különbség nem annyira szembetűnő. Az egyetlen igazi előrelépés a húzótávolság növelése, amely lehetővé teszi, hogy a számítógép a szokásosnál távolabbról is megjelenítse az effekteket és a részleteket. Ez leginkább a fű és a holttestek esetében érezhető, de nem elég jelentős vizuális előny ahhoz, hogy megtartsd, ha a PC-dnek nincs meg a lóereje a zökkenőmentes futtatáshoz.

Végül a Halo 3 a korábban megjelent MCC-játékok javításait is magával hozza. A legjelentősebb, hogy a Halo: Reach végre megkapta a hangkeverés javítását, így a játékbeli hangok sokkal hűségesebbek az eredeti játékhoz. A Halo: Combat Evolved Anniversary is kapott egy meglepő frissítést a fegyvertextúrákhoz, amely növeli a felbontást és kisimítja a pixeles részleteket.

All Systems Go

A Halo 3 lejátszásához minimálisan olyan PC-re van szükség, amely legalább Windows 7 operációs rendszerrel, 2 GB vagy RAM-mal, i7-975 vagy AMD A12-9800 APU CPU-val, valamint AMD Radeon R7 vagy Nvidia GeForce GTS 450 GPU-val rendelkezik. Ezzel az alapfelszereltséggel Performance módban 1080p/30fps sebességgel játszhatsz.

Egy Nvidia GeForce GTX 970 grafikus kártyával és AMD Ryzen 5 3600 CPU-val felszerelt asztali számítógépen a Halo 3 1440p/60fps sebességgel futott, mindenféle képkockasebesség-csökkenés vagy probléma nélkül. A Halo 3 rendkívül jól teljesít, és korlátlan képkockasebességgel a játék több mint 150fps sebességgel fut. A többi MCC-játékhoz hasonlóan a Halo 3 is kínál kontroller-támogatást, billentyűátcsoportosítást, Steam Achievementeket, Steam Trading Cardsot és online többjátékos játékot.

A legenda él

A Halo 3 egy kihagyhatatlan lövöldözős játék. It’s easily the most polished Master Chief Collection game released to date, offering excellent shoot-from-the-hip action, cool new weapons and mechanics, and a dramatic conclusion to Halo 2’s conflict. Plus, Halo 3 looks better than ever, so if you find yourself itching to replay it, or if you never had the chance to do so before, consider the game a fantastic buy.

For more Steam game reviews and previews, check out PCMag’s Steam Curator page.

Halo 3 (for PC)

4.0

Editors’ Choice

Halo 3 (for PC) Image

See It
$9.99 at Steam
MSRP $9.99

Pros

  • Outstanding visuals
  • Highly polished gameplay
  • Uncapped frame rates
  • Best performance yet in a Master Chief Collection title

View More

Cons

  • Occasionally inaccurate hit detection in multiplayer mode
  • AFK players and quitters sour online matches

The Bottom Line

Boasting beautiful, detailed graphics, numerous high-powered weapons, and an uncapped frame rate, Halo 3 is easily the best game released in the Master Chief Collection.