13 Common Types of Horse Sports & Competitions
Konkurencja na koniach była tak długo, jak człowiek jeździł konno. Niektóre z najbardziej znanych przypadków wczesnych sportów konnych to wyścigi rydwanów, które sięgają aż do starożytnego Egiptu.
Aby pomóc Ci dowiedzieć się więcej o powszechnych sportach konnych, omówiliśmy każdy z nich szczegółowo poniżej i skategoryzowaliśmy je według angielskich lub zachodnich sportów konnych.
Wspólne sporty jeździeckie & Konkurencje
Eventing
Eventing składa się z 3 różnych dyscyplin (ujeżdżenie, skoki i cross county) i jako taki jest triathlonem świata koni.
Koń musi być spokojny i posłuszny na tyle, aby wykonać test ujeżdżenia, wystarczająco atletyczny, aby ukończyć rundę skoków pokazowych, a następnie sprawny, szybki i odważny na tyle, aby zmierzyć się z trasą cross country składającą się z 20-30 przeszkód w różnym terenie.
Konkursy są albo w formacie krótkim, albo długim. Krótki format oznacza, że wszystkie trzy działania odbywają się jednego dnia. W formacie długim, trzy testy pozostają takie same, ale przeprowadzane są w innej kolejności i z dodatkiem dróg i torów oraz gonitwy z przeszkodami.
W pierwszym dniu, jeźdźcy wykonują test ujeżdżenia. Dzień drugi składa się z 3 części; drogi i tory pokonywane w spokojnym kłusie, a następnie gonitwa stępa pokonywana w szybkim galopie. Kiedy koń jest już dopuszczony przez weterynarza po gonitwie, ostatnią częścią jest bieg przełajowy na czas.
Dzień trzeci decyduje o miejscach w klasyfikacji generalnej dzięki rundzie skoków. Jest to prawdopodobnie ostateczny test kondycji konia, wytrzymałości i treningu.
Skoki pokazowe
W skokach pokazowych koń i jeździec są zobowiązani do ukończenia biegu z przeszkodami, które mogą być proste, rozłożone lub kombinacje skoków w podwójnych lub potrójnych. Ten sport jeździecki jest zaprojektowany, aby sprawdzić konia 'agility, zakres i ostrożność. Dodatkowo, ocenia również jeźdźców do oceny poprawnej prędkości i linii.
Zwycięzcą jest kombinacja, która kończy kurs w najszybszym czasie z najmniejszą ilością błędów. Błędy są przyznawane za strącenie płotka lub zatrzymanie się.
Na niższych poziomach kursy są podzielone na 2 części. Pierwsza część ma optymalny czas i jeźdźcy są karani za strącanie płotków lub przekroczenie optymalnego czasu. Druga część jest do przeskoczenia tak szybko, jak to możliwe, pozostawiając płoty w górze.
Na wyższych poziomach zawodnicy muszą skakać czysto, aby przejść do drugiej rundy, która jest skokiem przeciwko zegarowi.
Ujeżdżenie
Celem ujeżdżenia jest atletyczny rozwój konia i może to zająć ponad 10 lat, aby rozwinąć siłę, równowagę i umiejętności konia do poziomu wymaganego na szczycie.
Na poziomie podstawowym, celem jest rytm i relaks. Praca w górę przez skale treningu do najwyższego poziomu sportowego może zająć 10 lat. Udany trening jest demonstrowany na zawodach poprzez wykonywanie testów z zalecanych ruchów, z których każdy jest oceniany na 10 punktów.
Sędziowie szukają koni, które wykonują ruchy w sposób spokojny, giętki i płynny.
Najlepsi jeźdźcy ujeżdżenia sprawiają wrażenie, że nawet nie poruszają się w siodle podczas wykonywania skomplikowanych i wymagających kroków, takich jak piaffe lub latające zmiany.
Często określane jako „taniec z końmi”, ujeżdżenie jest jak balet świata koni, kiedy jest dobrze wykonane jest pełne gracji, eleganckie i pełne mocy.
Szybki fakt: Nazwa ujeżdżenie pochodzi od francuskiego słowa oznaczającego trening.
Pokazy
Dyscyplina pokazów obejmuje szeroką gamę klas dla wszystkich różnych grup wiekowych, ras i typów koni. Mogą być jeżdżone lub w ręku.
Młode konie lub dzieci na kucykach będą pokazywane w ręku z naciskiem na budowę konia, tempo i sposób jazdy.
Klasy jeździeckie mogą zająć więcej czasu, ponieważ wymagają, aby koń był paradowany z grupą pod siodłem, dawał indywidualny pokaz, był dosiadany przez sędziego, a następnie badany bez sprzętu. Oceny są przyznawane za każdą z tych sekcji, aby wyłonić zwycięzcę.
Horse Polo
Polo jest jednym z najstarszych znanych sportów zespołowych, rozwiniętym w Indiach jako gra treningowa dla jednostek kawalerii i znanym jako „sport królów”. Dwie drużyny po czterech zawodników rywalizują o zdobycie jak największej liczby bramek w 1,5 – 2 godzinnym meczu, podzielonym na 7 minutowe okresy zwane chukkas.
Między chukkas jest 4 minutowa przerwa i 10 minutowa połowa czasu. Ze względu na wysoką intensywność gry, na najwyższym poziomie gracze mogą zmieniać konie co kilka chukkas.
Sędziowie monitorują grę, aby zapewnić bezpieczeństwo zarówno graczy, jak i koni. Gracz, który uderza w piłkę zazwyczaj ma prawo drogi, a inni gracze nie mogą przekroczyć linii piłki przed tym graczem.
Gracze mogą użyć swojego młotka, aby zablokować huśtawkę przeciwnika lub użyć uderzenia lub odjazdu (podobnego do kontroli ciała w hokeju), aby odsunąć przeciwnika od piłki.
Wyścigi konne
Wyścigi odbywają się albo „na płaskim” albo przez przeszkody. Wyścigi płaskie to test szybkości, wytrzymałości i umiejętności dżokeja, aby wybrać odpowiednią taktykę dla swojego konia, toru i rozwijającego się wyścigu. Wyścigi odbywają się na dystansach od 5 furlongów (sprint) do 2 mil.
Większość wyścigów płaskich jest rozgrywana na trawie, chociaż tory syntetyczne lub całoroczne również stają się popularne. Konie mogą ścigać się w różnych kategoriach – klasykach, wyścigach grupowych i notowanych, wyścigach dla klaczy lub handicapach opartych na ich płci, wieku lub umiejętnościach konia.
Sklepienie jeździeckie
Sklepienie zostało opisane jako gimnastyka na koniu. Był to popularny sport w czasach rzymskich, który ewoluował w cyrkową jazdę na gołym grzbiecie, sztuczki jeździeckie, a ostatnio w wysoce konkurencyjny sport międzynarodowy.
Sport polega na tym, że pojedyncze osoby lub grupy do 3 jeźdźców wykonują ruchy na koniu, podczas gdy są one lonżowane na 15-metrowym okręgu w kantarze. Są 2 rundy – obowiązkowa rutyna i freestyle.
Ruchy są tak ułożone, aby zademonstrować piękno, błyskotliwość, moc, siłę i elegancję, a wszystko to w harmonii z koniem.
Wszystkie próby skoków są oceniane na 10 punktów, a ocena opiera się na technice, formie, trudności, równowadze, bezpieczeństwie i uwzględnieniu konia. Sposób jazdy konia stanowi 20% końcowego wyniku.
Typy Jeździectwa Western
Reining
Reining wymaga od konia i jeźdźca współpracy w celu ukończenia indywidualnego wzorca ruchów, w tym galopu po małych i dużych okręgach, lotnych zmian wodzów, szybkich obrotów i ślizgowych zatrzymań. Każdy wzór trwa od 2,5 do 3 minut, aby zakończyć.
Panel sędziów używa systemu punktacji, aby ocenić każdy występ w oparciu o płynność, finezję, postawę i szybkość. Celem jest koń, który jest chętnie prowadzony z niewielkim lub żadnym widocznym oporem.
Cutting
Cutting jest sportem, który rozwinął się na ranczu. Wymaga od konia i jeźdźca zademonstrowania swoich umiejętności w oddzielaniu (lub odcinaniu) poszczególnych krów od stada.
Jeździec mówi koniowi, którą krowę ma oddzielić od stada, a następnie upuszcza lejce. Koń przejmuje kontrolę nad krową, którą wybrał jeździec i musi być na tyle sprytny i wysportowany, aby utrzymać ją w środku zagrody z dala od stada.
Dyscyplina ta została opisana jako „koński taniec panowania nad krową”.
Gymkhana
Większość z nas jako dzieci brała udział w grach gymkhany, wykorzystywanych jako zabawny sposób rozwijania równowagi i umiejętności jazdy na koniu. Jakkolwiek, może to być poważna rywalizacja, gdy podnosisz swoje poziomy.
Indywidualiści i zespoły rywalizują w wielu grach zaprojektowanych w celu przetestowania precyzyjnych kontrolowanych działań i ścisłej pracy zespołowej przy prędkości. Wymagane umiejętności obejmują latające zmiany, przesuwające się przystanki i wyginanie biegunów.
Wyścigi Beczek
Wyścigi Beczek to sport rodeo, w którym koń i jeździec muszą pokonać 3 beczki we wzorze koniczyny w jak najkrótszym czasie. Beczki są ułożone w formacji trójkąta, jedna na wprost, jedna na lewo i jedna na prawo.
Od startu stojącego koń i jeździec muszą wykonać wzór wokół beczek od lewej do prawej i z powrotem tak szybko jak to możliwe. Po prostu najszybszy bieg wygrywa, chociaż są kary za uderzenie lub przewrócenie beczki.
Gonitwa drużynowa
Gonitwa drużynowa jest sportem, w którym drużyny czterech jeźdźców walczą ze sobą na trasie około 2 mil z około 25 płotami do przeskoczenia.
W istocie, jest to jak staromodny szlak myśliwski, ale na otwartym terenie i z naturalnymi przeszkodami, takimi jak żywopłoty. Zwycięzcami są zespoły, które pokonują trasę w najszybszym czasie. Trzeci jeździec zespołu zatrzymuje zegar, jak przekraczają linię mety.
Endurance
Są dwa główne rodzaje długodystansowej jazdy – wytrzymałość i konkurencyjne jazdy szlakiem. Endurance rides może obejmować do 160 km (100 mil) w ciągu jednego dnia i jest podobny do maratonu w bieganiu. Zwycięski koń jest pierwszym, który przekroczy linię mety.
To wymaga jeźdźca do wykonywania wyroku w odpowiedniej prędkości dla terenu i najbardziej ekonomicznym tempie dla konia do utrzymania w trwałej odległości. Kontrole weterynaryjne w trakcie wyścigu określają, czy koń jest wystarczająco sprawny i zdrowy, aby kontynuować.
Każda rasa może konkurować, ale Arab generalnie dominuje na najwyższych poziomach ze względu na wrodzoną naturalną wytrzymałość i twardość.