Math As Language: Understanding the Equals Sign
Łatwo zapomnieć, że matematyka jest językiem do komunikowania idei. Jako słowa, „dwa i trzy jest równe pięć” jest kłopotliwe. Zastąpienie liczb i działań symbolami pomaga: „2 + 3 jest równe 5”.
Ale możemy to zrobić lepiej. W 1557 roku Robert Recorde wymyślił znak równości, zapisany za pomocą dwóch równoległych linii (=), ponieważ „żadne dwie liczby nie mogą być bardziej równe”.
„2 + 3 = 5” jest znacznie łatwiejsze do odczytania. Niestety, znaczenie „równa się” zmienia się w zależności od kontekstu – wystarczy zapytać programistów, którzy muszą rozróżniać =, == i ===.
Znak „równa się” B jest wnioskiem ogólnym: jaki konkretny związek próbujemy przekazać?
Uproszczenie
Odbieram „2 + 3 = 5” jako „2 + 3 można uprościć do 5”. Znak równości przenosi złożoną formę po lewej stronie na równoważną, prostszą formę po prawej stronie.
Przypisanie tymczasowe
Stwierdzenia takie jak „prędkość = 50” oznaczają „prędkość wynosi 50, dla tego scenariusza”. Jest to dobre tylko dla danego problemu i nie ma potrzeby zapamiętywania tego „faktu”.
Fundamentalne powiązanie
Rozważmy prawdę matematyczną, taką jak $a^2 + b^2 = c^2$, gdzie a, b i c są bokami trójkąta prostokątnego.
Czytam ten znak równości jako „musi być zawsze równy” lub „może być postrzegany jako”, ponieważ stwierdza on stały związek, a nie przypadek. Arytmetyka $3^2 + 4^2 = 5^2$ jest uproszczeniem; geometria $a^2 + b^2 = c^2$ jest głęboką prawdą matematyczną.
Sformułowanie na dodanie 1 do n to:
które można uznać za rodzaj geometrycznego uporządkowania, kombinatoryki, uśredniania, a nawet tworzenia listy. \lewa strona( 1 + \frac{100}}{n} \prawa)^n}
Są to definicje wybrane przez nas; lewa strona jest skrótem dla prawej strony. Jest to podobne do tymczasowego przypisania, ale zarezerwowane dla „faktów”, które nie zmienią się między scenariuszami (e zawsze ma tę samą wartość w każdym równaniu, ale „prędkość” może się zmienić).
Wymagania
Tutaj jest podchwytliwe. Możemy napisać
x + y = 5
x – y = 3
co wskazuje na warunki, które chcemy, aby były prawdziwe. Czytam to jako „x + y powinno wynosić 5, jeśli to możliwe” i „x – y powinno wynosić 3, jeśli to możliwe”. Jeśli spełnimy ograniczenia (x=4, y=1), świetnie!
Jeśli nie możemy spełnić obu celów (x + y = 5; 2x + 2y = 9) to równania mogą być prawdziwe osobno, ale nie razem.
Przykład: Demystifying Euler’s Formula
Utangling the equals sign helped me decode Euler’s formula:
Dziwna bestia, indeed. Jakiego rodzaju jest to „równość”?
Pedant może powiedzieć, że to tylko uproszczenie i wyrwać kalulusa, aby to pokazać. To nie jest pouczające: istnieje fundamentalny związek do odkrycia.
e^i*pi odnosi się do tego samego celu co -1. Dwa palce wskazujące na ten sam księżyc.
Oba są sposobami na opisanie „drugiej strony koła jednostkowego, oddalonej o 180 stopni”. -1 idzie tam, drepcząc prosto przez trawę, podczas gdy e^i*pi wybiera malowniczą trasę i obraca się przez wyimaginowany wymiar. Działa to dla dowolnego punktu na okręgu: obróć się tam lub poruszaj się po liniach prostych.
Dwie ścieżki o tym samym celu: to właśnie oznacza ich równość. Move beyond a generic equals and find the deeper, specific connection („simplifies to”, „has been chosen to be”, „refers to the same concept as”).
Happy math.
Other Posts In This Series
- Developing Your Intuition For Math
- Why Do We Learn Math?
- How to Develop a Mindset for Math
- Learning math? Think like a cartoonist.
- Math As Language: Understanding the Equals Sign
- Avoiding The Adjective Fallacy
- Finding Unity in the Math Wars
- Brevity Is Beautiful
- Learn Difficult Concepts with the ADEPT Method
- Intuition, Details and the Bow/Arrow Metaphor
- Learning To Learn: Intuition Isn’t Optional
- Learning To Learn: Embrace Analogies
- Learning To Learn: Pencil, Then Ink
- Learning to Learn: Math Abstraction
- Learning Tip: Fix the Limiting Factor
- Honest and Realistic Guides for Learning
- Empathy-Driven Mathematics
- Studying a Course (Machine Learning) with the ADEPT Method
- Math and Analogies
- Colorized Math Equations
- Analogy: Math and Cooking
- Learning Math (Mega Man vs. Tetris)