Obrażenia na sekundę

Obrażenia na sekundę (DPS) są miarą zadawanych obrażeń uśrednionych w ciągu jednej sekundy.

Rodzaje DPS

Burst DPS

Burst DPS odnosi się do obrażeń zadawanych na sekundę. Wysokie obrażenia burstowe są preferowaną formą obrażeń przeciwko celom z relatywnie niskim poziomem zdrowia. Często określane jako spike w PvP.

Podtrzymany DPS

Podtrzymany DPS odnosi się do DPS zadawanych przez dłuższy okres czasu. Znane również jako damage over time, lub damage dealt over a period of time. Wysokie, długotrwałe obrażenia są preferowaną formą obrażeń przeciwko celom o stosunkowo wysokim zdrowiu. Często określane jako presja w PvP.

Obliczanie średniego DPS

Aby obliczyć średni DPS dla danej broni potrzebujesz dwóch rzeczy, a mianowicie prędkości ataku i średniej szkody na atak. Oto uproszczony przykład:

Maksymalny miecz (dowolnego typu), 15-22 obrażeń, 1.3 prędkości (podczas gdy 15=”minimalne maksymalne obrażenia”, a 22 to „maksymalne maksymalne obrażenia”)

Używając następującego wzoru: DPSP.JPG

A jak obliczyć DPS dla miecza zadającego maksymalne obrażenia:

Najpierw oblicz średnie obrażenia na trafienie: 15 (minimalne obrażenia) + 22 (maksymalne obrażenia) = 37. 37/2 = 18.5 średnie obrażenia

To jest, jak wiele szkód broń średnio na trafienie. Aby obliczyć średnie obrażenia na sekundę, podziel je przez prędkość ataku.

18.5 (obrażenia)/1.3 (sekundy) = 13.875 obrażeń/sekundę

To wyjdzie na, 13.875 średniego DPS.

W rzeczywistości, istnieją inne czynniki, takie jak trafienia krytyczne i rating pancerza, jak również umiejętności ataku, które sprawiają, że obliczenie średniej szkody na atak jest skomplikowane. Please note this is „average” DPS, actual performance will vary for a weapon with different minimum and maximum damages.

Notes

  • To calculate your average DPS, you can go to the Great Temple of Balthazar, out into the Isle of the Nameless, and talk to the Master of Damage. He will say to bow when you want him to stop calculating, and during the fight he will repeatedly give you averages on your DPS.

See also

  • Master of Damage
  • Area damage over time
  • Health degeneration