Witamy utalentowane zespoły i ulubione marki gier Bethesdy na konsoli Xbox

Uznani twórcy gier The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, DOOM, Dishonored, Quake, Starfield i innych dołączają do zespołu Xbox

Dzisiaj jest wyjątkowy dzień, ponieważ witamy jedne z najbardziej utalentowanych studiów w branży gier na konsoli Xbox. Z radością informujemy, że Microsoft zawarł umowę przejęcia ZeniMax Media, spółki macierzystej Bethesda Softworks.

Jako jeden z największych, najbardziej cenionych przez krytyków, prywatnych producentów i wydawców gier na świecie, Bethesda to niesamowicie utalentowana grupa 2300 osób na całym świecie, które tworzą jedne z najbardziej utalentowanych studiów twórczych w naszej branży: Bethesda Softworks, Bethesda Game Studios, id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog i Roundhouse Studios. Są to zespoły odpowiedzialne za takie marki, jak The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, DOOM, Dishonored, Prey, Quake, Starfield i wiele innych.

Gry Bethesdy zawsze zajmowały szczególne miejsce na Xboxie i w sercach milionów graczy na całym świecie. Nasze zespoły mają za sobą długą i bogatą historię współpracy, począwszy od niesamowitego pierwszego DOOM-a i jego silnika id Tech, który wprowadził innowacje w grach na komputery PC, aż po wprowadzenie przez Bethesdę pierwszej gry konsolowej na oryginalnego Xboxa, przełomowego The Elder Scrolls III: Morrowind. Przez lata odbyłem wiele głębokich rozmów z liderami kreatywności w Bethesdzie na temat przyszłości gier i od dawna podzielamy podobne wizje dotyczące możliwości twórców i ich gier, aby dotrzeć do większej liczby graczy na więcej sposobów.

YouTube Poster

Tak jak podjęli śmiałe pierwsze kroki, aby przenieść franczyzę The Elder Scrolls na oryginalnego Xboxa, Bethesda wcześnie wsparła Xbox Game Pass, udostępniając swoje gry nowym odbiorcom na różnych urządzeniach i aktywnie inwestując w nowe technologie gier, takie jak strumieniowanie gier w chmurze. Będziemy dodawać kultowe marki Bethesdy do Xbox Game Pass na konsole i PC. Jedną z rzeczy, która mnie najbardziej ekscytuje, jest mapa drogowa przyszłych gier Bethesdy, niektórych zapowiedzianych i wielu niezapowiedzianych, na konsole Xbox i komputery PC, w tym Starfield, bardzo oczekiwanej, nowej kosmicznej epopei tworzonej obecnie przez Bethesda Game Studios.

Podobnie jak my, Bethesda jest pasjonatem budowania zróżnicowanego wachlarza kreatywnych doświadczeń, odkrywania nowych franczyz gier i opowiadania historii w odważny sposób. Cała ich wspaniała praca będzie oczywiście kontynuowana i rozwijana, a my z niecierpliwością czekamy, aby wyposażyć ich w zasoby i wsparcie firmy Microsoft, dzięki którym będą mogli dotrzeć ze swoimi kreatywnymi wizjami do większej liczby graczy na nowe sposoby dla Was.

Wszystkie nasze działania, a także fundamenty naszych relacji z Wami, zaczynają się od zobowiązania do dostarczania szerokiej gamy niesamowitych gier do odkrycia i grania na konsoli Xbox. W ciągu ostatnich kilku tygodni byliśmy podekscytowani, mogąc przedstawić więcej szczegółów na temat ważnych elementów planu, do którego dążymy od lat. Planu, który jest spełnieniem obietnicy danej Tobie, graczowi Xbox, dostarczenia najbardziej wydajnych, wciągających i kompatybilnych gier nowej generacji oraz swobody grania w przebojowe gry z przyjaciółmi, w dowolnym miejscu i czasie. Dzisiejszy dzień jest przełomowym krokiem w naszej wspólnej podróży i jestem niesamowicie podekscytowany tym, co ten krok oznacza dla konsoli Xbox.

Przyłączcie się do mnie i powitajcie wszystkich naszych przyjaciół z Bethesdy w Team Xbox.

Dziękuję.