Acolhendo as Equipas de Talentos e as amadas Franquias de Jogos de Bethesda na Xbox

Criticamente aclamados criadores de The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, DOOM, Dishonored, Quake, Starfield e muito mais juntam-se à Team Xbox

Hoje é um dia especial, pois damos as boas-vindas à Xbox a alguns dos estúdios mais bem sucedidos da indústria dos jogos. Estamos entusiasmados por anunciar que a Microsoft celebrou um acordo para adquirir a ZeniMax Media, empresa-mãe da Bethesda Softworks.

Como um dos maiores e mais aclamados desenvolvedores e editores privados de jogos do mundo, Bethesda é um grupo incrivelmente talentoso de 2.300 pessoas em todo o mundo que compõem alguns dos estúdios criativos mais bem sucedidos da nossa indústria através da Bethesda Softworks, Bethesda Game Studios, id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog, e Roundhouse Studios. Estas são as equipas responsáveis por franchises como The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, DOOM, Dishonored, Prey, Quake, Starfield e muitos mais.

Os jogos da Bethesda sempre tiveram um lugar especial na Xbox e no coração de milhões de jogadores de todo o mundo. As nossas equipas têm uma história de trabalho em conjunto, desde o fantástico primeiro DOOM, e o seu motor de id Tech, inovando jogos em PCs até Bethesda trazendo o seu primeiro jogo de consola para a Xbox original, o inovador The Elder Scrolls III: Morrowind. Ao longo dos anos tive muitas conversas profundas com os líderes criativos em Bethesda sobre o futuro dos jogos e há muito que partilhamos visões semelhantes sobre as oportunidades de os criadores e os seus jogos chegarem a mais jogadores de mais formas.

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Apenas enquanto davam os primeiros passos ousados para trazer The Elder Scrolls franchise para a Xbox original, Bethesda foi um dos primeiros apoiantes do Xbox Game Pass, levando os seus jogos a novos públicos através de dispositivos e tem investido activamente em novas tecnologias de jogo como o cloud streaming de jogos. Vamos adicionar as franquias icónicas de Bethesda ao Xbox Game Pass para consola e PC. Uma das coisas que mais me entusiasma é ver o roteiro com os futuros jogos de Bethesda, alguns anunciados e muitos não anunciados, para a consola Xbox e para o PC, incluindo Starfield, o altamente esperado novo épico espacial actualmente em desenvolvimento pela Bethesda Game Studios.

Como nós, Bethesda acredita apaixonadamente na construção de um leque diversificado de experiências criativas, na exploração de novas franquias de jogos e na narração de histórias de formas arrojadas. Todo o seu grande trabalho irá, claro, continuar e crescer e esperamos dar-lhes os recursos e o apoio da Microsoft para que escalem as suas visões criativas a mais jogadores de novas formas para si.

Todo o nosso trabalho, e a base da nossa relação consigo, começa com o compromisso de fornecer uma gama de jogos fantásticos para descobrir e jogar na Xbox. Nas últimas semanas, temos estado entusiasmados por partilhar mais detalhes sobre elementos importantes de um plano para o qual temos vindo a construir há anos. Um plano que é o cumprimento de uma promessa, para ti, o jogador Xbox, de oferecer as experiências de jogo mais performantes, envolventes e compatíveis da próxima geração, e a liberdade de jogar jogos blockbuster com os teus amigos, em qualquer altura e em qualquer lugar. Hoje é um passo histórico na nossa jornada juntos e estou incrivelmente animado com o que este passo significa para a Xbox.

Por favor, junta-te a mim e dá as boas-vindas a todos os nossos amigos em Bethesda à Team Xbox.