Halo 3 (para PC) Revisão

Não é exagero dizer que os $39,99 Halo: A Coleção Master Chief tem estado repleta de problemas. A compilação de muitos jogos tem sido lançada em parte desde o final de 2019, e cada título até agora tem tido a sua quota-parte de problemas. O lançamento do Halo 3 levanta a questão: O que há de errado desta vez? A resposta, surpreendentemente, é muito pouco. Halo 3 é facilmente o melhor jogo lançado no MCC, um jogo que mantém os mesmos visuais e activos do original da Xbox 360, ao mesmo tempo que empurra a resolução e a frame rate. Além disso, a acção do Halo 3 resiste chocantemente bem, fazendo com que valha facilmente os escassos $9.99 a perguntar o preço se comprado como um jogo de PC autónomo.

Halo 3 regressa à inundação

Finishing This Fight

Halo 3 pega imediatamente após o final do Halo 2, com o Master Chief e o Covenant a aterrarem na Terra. O Mestre Chefe e o Conselho de Segurança da Terra se esforçam para se defender da invasão do Pacto, enquanto também perseguem o líder do Pacto para evitar que ele ative os Halos. Cortana ainda está desaparecida depois que ela e o Chefe se separaram durante o clímax do Halo 2, e as maquinações do Dilúvio parasitário são uma ameaça desconhecida e iminente para todas as partes envolvidas.

O Chefe é a sua personagem jogável durante a campanha do Halo 3. O Arbiter luta ao teu lado durante a maior parte do jogo, mas a história nunca muda para a sua perspectiva, como aconteceu no Halo 2. Em vez disso, Halo 3 introduz novas armas para manter a experiência interessante, incluindo o diabolicamente poderoso Martelo de Gravidade, granadas adesivas Spike, e Laser Espartano de perfuração de veículos. Um novo mecanismo de jogabilidade vem na forma de equipamento pessoal, itens de uso único espalhados por cada mapa que garantem efeitos defensivos. Um cria bolhas de blindagem, por exemplo, enquanto outro deixa cair uma zona de regeneração rápida. Only one personal equipment item can carried at a time, but they are reasonably abundant and prove incredibly useful during intense fire fights.

These additions, while seemingly minor, radically change how you tackle certain situations, as these boons embolden advances or strengthen defense. Factor in Halo’s penchant for hiding powerful weaponry throughout each level, and you have many ways to tackle missions.

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Halo 3 wielding two handed weapon

Dual-wielding returns in Halo 3, too, albeit with some limitations. Halo 2 let you double-fist damn near anything that wasn’t a large rifle, but at the cost of restricting your grenade lobbing. In Halo 3, dual-wielding is limited to light weaponry, such as pistols, SMGs and plasma guns, which heavily limit the mechanic’s usefulness. Dual-wielding has its moments, such as when you face swarms of fodder Grunts and bug-like Drones, but I leaned much more heavily on singular weapons this time around. I never thought I would be nostalgic for dual-wielding Needlers, but the inability to do so in Halo 3 made me miss it dearly.

Multiplayer is solid overall. Halo 3 é lançado com todos os mapas originais do jogo, assim como a ferramenta de edição de mapas Forge, então nada está errado. Você pode reviver a loucura multiplayer do jogo original mais uma vez, embora você precisará moer para os seus cosméticos novamente. O multijogador do Halo 3 é muito mais animado do que os últimos lançamentos, mas vem com alguns pontos negativos. Os jogadores do AFK a moer para EXP são muito comuns, assim como os desistentes que desistem de jogos por qualquer razão e prejudicam a sua equipa. Não é culpa do jogo, mas seria bom se o desenvolvedor 343 Interactive remendasse de forma a participar de jogos em andamento. A maior falha de múltiplos jogadores do Halo 3 é a sua detecção de acertos. Às vezes os tiros parecem se conectar, mas não se registram corretamente. Isso nem sempre acontece, mas o 343 está ciente do assunto e trabalhando em uma correção.

Halo 3 multiplayerh2>The Look and Feel of Greatness

Na frente visual, o Halo 3 é uma lufada de ar fresco quando comparado com as texturas planas, iluminação estranha e flores artísticas alteradas vistas no Halo: Combat Evolved Anniversary e Halo 2 Anniversary. Halo 3 é o primeiro jogo da colecção que é significativamente melhorado em relação ao jogo original por estar no PC. A versão Xbox 360 era certamente um jogo com bom aspecto, mas funcionava com uma resolução de 640p e 30 frames por segundo (com os seus visuais capazes de serem aumentados para 1080p).

Halo 3 no PC é uma besta bem diferente em relação à sua antecessora de console. Ele roda a 4K/60fps nativos, e com a opção de desbloquear a taxa de frames para atingir uma suavidade impressionante. Muitos dos recursos do Halo 3 são surpreendentemente de alta resolução, mas não puderam ser exibidos adequadamente devido às limitações de hardware da Xbox 360. Já não é este o caso no PC, pelo que os efeitos visuais do jogo são realmente surpreendentes e dão ao mundo uma quantidade chocante de vida e personalidade. Superfícies e objectos mostram texturas densas e detalhadas, tais como veias numa folha, riscos nas paredes e marcas de bolso no solo. Eles sempre estiveram lá, mas no PC podemos realmente apreciar quanto trabalho foi feito com os gráficos do Halo 3.

Modo de disparo do Halo 3

Felizmente, a interpolação de quadros é um não problema no Halo 3. Todos os jogos MCC lançados anteriormente sofreram notáveis problemas de animação ou efeitos quando jogados com altas taxas de quadros. Tiros de plasma e espadas de energia, por exemplo, atualizariam a 30fps, apesar do jogo rodar a 60fps ou mais. Isto resultava em efeitos visuais de nervosismo e distracção. Este não é o caso no Halo 3, por isso todos os efeitos animam-se a 60fps ou melhor. As explosões parecem fantásticas, as partículas são maravilhosamente detalhadas e as animações são óptimas em toda a linha.

Além das melhorias na resolução plana e na taxa de quadros, você pode ajustar o controle deslizante de campo de visão para ampliar o seu alcance de visão geral a partir do padrão estreito do original. O Halo 3 também apresenta a mesma opção gráfica melhorada que os outros jogos do MCC, embora aqui a diferença não seja tão perceptível. A única melhoria real é um aumento na distância de sorteio, o que permite ao teu PC renderizar efeitos e detalhes a partir de uma distância maior do que a normal. É mais perceptível com relva e cadáveres, mas não é suficientemente significativo para se manter ligado se o teu PC não tiver potência para o executar sem problemas.

Por último, o Halo 3 traz consigo melhorias nos jogos MCC lançados anteriormente. Mais notavelmente, Halo: Reach finalmente conseguiu corrigir a sua mistura de áudio, tornando os sons dentro do jogo muito mais fiéis ao jogo original. Halo: Combat Evolved Anniversary também recebeu uma atualização surpresa para suas texturas de arma, o que aumenta a resolução e suaviza os detalhes pixelizados.

All Systems Go

Para jogar Halo 3 no mínimo, você precisa de um PC que tenha pelo menos um sistema operacional Windows 7, 2GB ou RAM, uma CPU APU i7-975 ou AMD A12-9800, e uma GPU AMD Radeon R7 ou Nvidia GeForce GTS 450. Com esta linha de base, você pode jogar no modo Performance a 1080p/30fps.

Em um computador desktop equipado com uma placa gráfica Nvidia GeForce GTX 970 e uma CPU AMD Ryzen 5 3600, o Halo 3 funcionou a 1440p/60fps, sem nenhuma queda de taxa de quadros ou problemas. O Halo 3 funciona extremamente bem, e com uma taxa de frames não limitada, o jogo funciona a mais de 150fps. Como o resto dos jogos MCC, Halo 3 oferece suporte ao controlador, remapeamento de chaves, Steam Achievements, Steam Trading Cards, e jogo multiplayer online.

The Legend Lives

Halo 3 é um jogo de tiro obrigatório. It’s easily the most polished Master Chief Collection game released to date, offering excellent shoot-from-the-hip action, cool new weapons and mechanics, and a dramatic conclusion to Halo 2’s conflict. Plus, Halo 3 looks better than ever, so if you find yourself itching to replay it, or if you never had the chance to do so before, consider the game a fantastic buy.

For more Steam game reviews and previews, check out PCMag’s Steam Curator page.

Halo 3 (for PC)

4.0

Editors’ Choice

Halo 3 (for PC) Image

See It
$9.99 at Steam
MSRP $9.99

Pros

  • Outstanding visuals
  • Highly polished gameplay
  • Uncapped frame rates
  • Best performance yet in a Master Chief Collection title

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Cons

  • Occasionally inaccurate hit detection in multiplayer mode
  • AFK players and quitters sour online matches

The Bottom Line

Boasting beautiful, detailed graphics, numerous high-powered weapons, and an uncapped frame rate, Halo 3 is easily the best game released in the Master Chief Collection.