8 sfaturi pentru a învinge un aparat cu gheare

Dacă nu ești suficient de mic pentru a te cățăra înăuntru, să iei un premiu de la un aparat cu gheare poate fi destul de greu. Dar reporterul de divertisment al Daily Beast, Jen Yamato și criticul de film Kim Morgan sunt foarte, foarte bune la asta: Yamato estimează că a luat 100 de jucării din gropile cu premii ale aparatelor cu gheare, pe care le-a depozitat în mașină și acasă, iar la un moment dat, spune Morgan, a avut „doi saci mari de gunoi plini de animale de pluș dintr-un singur an”. Le-am donat.”

Morgan a fost întotdeauna atrasă de mașinile cu gheare, dar a devenit cu adevărat dependentă în 2008: „Trebuie să fie copilul prost din mine care spionează o cutie enormă de jucării de pluș”, spune ea. „O gheară? Este aproape ceva desprins parcă din Frații Grimm… Odată am reușit să prind în gheare șase animale la rând. Era o mulțime în jurul meu! A fost atât de caraghios”. Obsesia lui Yamato pentru jocurile cu gheare a început în viața ei de adult. „Mi-am dat seama că eram bună la asta doar pentru că tot câștigam lucruri și le urmăream pe Instagram”, spune ea. „Sunt o persoană profesionistă în cea mai mare parte a timpului, iar acesta este unul dintre singurele lucruri pentru care îmi permit să fiu complet competitivă. … Ajungi să te bucuri de gloria de a-ți ține premiul sus deasupra capului și să spui: ‘Da, am smuls acest premiu din această mașină! Am învins-o!””

Ar putea părea distracție și jocuri – și, desigur, așa este. Dar este implicată și o îndemânare reală. Iată care sunt strategiile pe care Morgan și Yamato le folosesc pentru a pune mâna pe un premiu.

1. CHECK OUT THE PRIZE PIT.

Primul lucru la care ar trebui să vă uitați atunci când vă gândiți să jucați la un aparat cu gheare este groapa de premii – mai exact, cât de strâns sunt împachetate premiile. „Un indiciu ușor este atunci când toate animalele de pluș au fost puse în față și sunt înghesuite ca sardinele”, spune Yamato. „Asta înseamnă că nimeni nu a zdruncinat nimic încă, sau poate că un angajat tocmai le-a îndesat foarte bine.” O groapă de premii bine împachetată vă va face munca mult mai grea: „Nu am de gând să mă deranjez să joc la un aparat care este în mod clar îndesat prea bine”, spune Yamato. „Nu voi fi în stare să trag nimic.”

Morgan este de acord. „Dacă jucăriile sunt umplute atât de strâns încât prinderea este imposibilă, nu vă pierdeți timpul”, spune ea. „Cred că este mai bine să găsești acele aparate cu gheare singure și ciudate în locuri care par mai abandonate – nu sunt îndesate la fel de mult. Acelea sunt singurele locuri în care poți câștiga, deoarece există mai mult spațiu pentru a trage un animal.”

2. URMĂRIȚI PERSOANA DIN FAȚA VOASTRĂ.

„Nu urmăriți neapărat cum joacă, dar urmăriți cum reacționează aparatul atunci când joacă – aceste informații vă pot ajuta ori de câte ori va veni rândul vostru”, spune Yamato. „Pot vedea dacă prinderea ghearei este prea slabă sau dacă este proiectată să dea drumul sau să dea o zvâcnire după ce apucă ceva, atunci nu voi juca pentru că știu că șansele sunt cu siguranță împotriva mea… cu excepția cazului în care este o jucărie foarte, foarte dulce pe care o vreau. Atunci voi petrece puțin timp în plus.”

3. ALEGE-ȚI CU ATENȚIE ȚINTA.

Yamato și Morgan merg după premiul care pare cel mai ușor de atins. „Uneori, cele mai dorite premii sunt cele mai greu de obținut”, spune Yamato. „Fiind realist cu privire la ceea ce puteți câștiga la un anumit aparat vă va ajuta să câștigați mult mai mult.”

„Dacă poneiul drăguț din capătul îndepărtat, îndesat strâns lângă ursulețul drăguț de pluș, este o opțiune imposibilă, va trebui să vă mulțumiți cu chestia aia urâtă de rață/monstru cu pantofi roșii și pelerină sau ce naiba este și să trăiți cu ea”, spune Morgan.

Premiul ideal este „să iasă puțin în afară, să nu fie blocat sau obstrucționat de alte premii și să nu fie prea aproape de lateral”, spune Yamato. (Dacă un premiu este sprijinit de geam, calea ghearei nu va permite ghearei să se apropie suficient de mult pentru a-l prinde). Morgan sfătuiește, de asemenea, să se limiteze la premiile care sunt aproape de parașută: „Nu trageți ceva chiar de la capătul mașinii”, spune ea. „Asta rareori funcționează.”

Yamato evită, de asemenea, obiectele rotunde sau rotunde. „Acestea sunt dificile pentru că de multe ori nu există nimic de care să te agăți”, spune ea. În schimb, vizați un premiu care are un fel de apendice – un cap, un braț sau un picior – care iese în afară: „Ceva pe sub care poți să treci cu unul dintre din dinții ghearei este cel mai bun pariu, dacă unghiul este potrivit.”

4. JOACĂ O DATĂ PENTRU A ÎNȚELEGE GÂNDUL.

După ce Yamato și-a ales premiul, va juca o dată, „pentru a testa aderența la tracțiune a ghearei, pentru a vedea cât de ușor va rezista după ce se închide”, spune ea. „Multe dintre ele se vor zdruncina imediat după ce se închid, așa că, chiar dacă ai prins ceva, te va înșela deschizând puțin ghearele”. Dacă se întâmplă asta, Yamato spune că nu va mai juca din nou … „probabil.”

În general, este mai ușor să joci la aparate care au o gheară cu trei gheare decât la cele cu două gheare: „Totul ține de aderență – dacă gheara are o aderență slabă, uită de ea”, spune Morgan. „Ghearele cu două vârfuri mi se par mai slabe.”

5. … ȘI POATE MANEVRAȚI PREMIUL DUMNEAVOASTRĂ într-o poziție mai bună.

„O strategie este să dai un alt animal la o parte pentru a apuca altul”, spune Morgan. De asemenea, ea sfătuiește să apuce și să tragă un premiu mai aproape de parașută pentru a fi mai ușor de apucat la a doua încercare.

6. UTILIZAȚI CEA MAI MARE PARTE A TIMPULUI DUMNEAVOASTRĂ pentru a pune gheara în poziție.

Majoritatea mașinilor cu gheare se lasă și se apucă cu o singură apăsare de buton; unele au nevoie de două apăsări – una pentru a lăsa gheara, alta pentru a o închide – dar acest lucru este rar. Oricum ar fi, „Majoritatea mașinilor vă oferă suficient timp pentru a vă poziționa gheara și majoritatea vă vor permite să o mișcați înainte și înapoi și apoi în lateral”, spune Yamato. „De obicei, încerc să-mi petrec cea mai mare parte a timpului de funcționare a ceasului în jos pentru a mă asigura că mă aflu exact deasupra locului în care vreau ca gheara să cadă.” Odată ce vă aflați în cea mai bună poziție absolută, lăsați-o să cadă.

7. ȘTIȚI CÂND SĂ VĂ OPRIȚI.

Majoritatea aparatelor costă 50 de cenți pentru a juca, așa că Yamato va băga un dolar. „Poate că jumătate din timp primesc un premiu la primul meu dolar”, spune ea. „De obicei, voi juca cel mult câțiva dolari înainte de a-mi da seama că ar trebui să mă retrag. Este ca un joc de noroc – fără niciun câștig monetar!”

Morgan spune că obținerea unui premiu îi ia de obicei câteva încercări „la aparate bune”, spune ea. „La aparatele proaste – și par mai rele acum – îmi ia cam de cinci sau zece ori sau niciodată. Nu voi trece de zece. Asta mă face să mă simt ca o drogată.”

8. NU PRESUPUNEȚI CĂ TOATE MAȘINILE cu gheare sunt trucate.

În urmă cu câteva săptămâni, Vox a postat un articol care explica modul în care proprietarii de mașini cu gheare le pot truca – dar Yamato nu crede că acest lucru este valabil pentru fiecare joc. „Oamenii ar putea juca mai puțin pentru că ei cred că toate mașinile cu gheare sunt trucate pentru a-i înșela, dar nu toate mașinile cu gheare sunt trucate”, spune ea. „Întotdeauna am crezut că fiecare claw poate fi câștigat – este doar o chestiune de cât de mult vreau să stau acolo și să continui să joc dacă știu deja că acest anumit aparat este oarecum blocat.” Dar oamenii ar trebui să evite aparatele care au bani înfășurați în jurul premiilor: „Din experiența mea”, spune Yamato, „acelea sunt, de obicei, cele care sunt trucate.”

Morgan, pe de altă parte, crede că multe dintre aparate sunt trucate – motiv pentru care preferă să joace la aparate în locuri mai puțin frecventate, cum ar fi Yucca Valley din California. „Sunt mai puțin trucate în deșert? Eu cred că da”, spune ea. „Am un noroc incredibil acolo. Întotdeauna joc în deșert.”

.