Crearea unei aplicații este modalitatea perfectă de a începe să atrageți vizitatorii site-ului dvs. pe dispozitivele mobile, ajutându-vă să vă creșteți traficul mobil și permițând utilizatorilor să petreacă mai mult timp pe paginile dvs. datorită unui UX mobil îmbunătățit.
Nu trebuie să fiți un vrăjitor în programare sau să știți deja cum să construiți o aplicație pentru a avea una creată pe care publicul dvs. o va iubi.
Există o mulțime de resurse și instrumente care să vă ajute și nu înseamnă să predați întregul proiect unui dezvoltator de aplicații terță parte. Puteți avea în continuare o cantitate mare de contribuție pentru a vă asigura că rezultatul este exact ceea ce ați sperat.
Am adunat cele mai bune sfaturi pentru cei care doresc să creeze o aplicație de la zero fără experiență anterioară de programare.
Research
Designing Your App
Specify Your App Development Requirements
Developing Your App
Testing Your App
Launching Your App
Wrapping Up
Want to build mobile apps without the usual investment and months of development? The fastest and most affordable way to build a mobile app is to convert your existing site into native mobile apps. At MobiLoud we built three solutions exactly for this – News, Commerce and Canvas. With Canvas, you can convert any type of site into native mobile apps. All your site features work out of the box. Obțineți gratuit o demonstrație pentru a afla cum funcționează și dacă se potrivește pentru site-ul dumneavoastră.
Cercetați-vă
Ca în cazul oricărui proiect nou, construirea unei aplicații începe cu cercetarea.
De la stabilirea obiectivelor dumneavoastră și alegerea platformei mobile, până la înțelegerea pieței și a opțiunilor de monetizare, iată câteva întrebări pe care ar trebui să vi le puneți înainte de a trece la proiectarea și dezvoltarea aplicației dumneavoastră mobile:
Cine este concurența?
Înainte de a face orice altceva, verificați piața pentru aplicațiile mobile existente, similare.
Nu vă descurajați dacă cineva a făcut deja ceva similar – nu uitați că există o mulțime de aplicații, multe dintre ele făcând lucruri similare între ele. Atâta timp cât aplicația pe care o creați are calități care o fac unică sau ușor diferită, utilizatorii dvs. o vor adora!
Acest exercițiu de cercetare nu este menit să afle dacă ideea dvs. este complet unică, ci să învețe ce funcționează bine și ce nu.
Dacă există aplicații care au deja un succes relativ (sau nu), ar trebui să vă puneți următoarele întrebări:
Cum o puteți face mai bine?
Unde își dezamăgesc concurenții clienții?
Ce puteți oferi pieței?
Dacă aplicația mobilă pe care o creați este o extensie a unui serviciu existent pe care îl operați (cum ar fi o revistă online sau un site de știri, de exemplu), concurența nu ar trebui să conteze. Ceea ce oferiți este un conținut original pentru un public specific care deja vă cunoaște și are încredere în brandul dumneavoastră.
Vreți să săriți peste cercetare și să treceți direct la transformarea site-ului dumneavoastră într-o aplicație? Click here!
Who Is Your Target Audience?
Because of the lack of face-to-face sales opportunities in mobile app marketing, knowing your target audience is key for success. However, doing this right isn’t easy.
There are many ways you can identify your target audience. The four most popular methods are:
Focus groups
Surveys
Market research data
Audience personas
We would recommend starting with creating your audience persona.
Audience (or marketing) personas are simply building different profiles of the kinds of people who are likely to be interested in your app:
Are they business professionals?
How old are they?
Are they male or female?
What are their interests?
You can make your personas as detailed or as broad as you want. Rețineți că, cu cât le faceți mai detaliate, cu atât mai clar va fi publicul dvs. țintă, ceea ce v-ar putea economisi timp în viitor.
Subiect profesional: Utilizați datele Google Analytics existente pentru a afla mai multe despre ceea ce motivează și interesează publicul dvs. Pur și simplu mergeți la fila „Interese” sub „Audiență” și veți vedea o imagine de ansamblu a tipului de persoană căreia îi place cel mai mult site-ul dvs. web!
După ce v-ați construit persona, puteți începe apoi să vă ramificați în lumea reală; folosind focus grupuri, sondaje și date concrete pentru a vă analiza publicul.
Media socială face extrem de ușor să începeți acest proces de cercetare. Aveți posibilitatea de a accesa diferite grupuri de Facebook, fluxuri Twitter sau de a folosi filtrele de căutare de pe LinkedIn pentru a vă găsi acolo persoanele, pe care le puteți contacta apoi
Pentru mai multe sfaturi privind crearea de persoane, consultați această postare de pe HubSpot.
Desigur, ambele puncte pe care le-am acoperit până acum sunt irelevante dacă aveți deja un public înfloritor pe web și construiți aplicații pentru acesta. În acest caz, știți deja exact care este publicul dvs. țintă și că, efectiv, nu aveți concurență. Ar trebui să mergeți mai departe și să le construiți.
Mai multe despre asta mai târziu. Deocamdată să trecem la următorul considerent.
Care este bugetul dumneavoastră?
Bugetul dumneavoastră va depinde de o serie de lucruri și este posibil să se schimbe considerabil pe parcursul ciclului de viață al aplicației dumneavoastră. Cei mai mari factori de schimbare a bugetului sunt:
Ce platformă mobilă folosiți (nativă, hibridă sau web?)
Dezvoltare internă sau externalizată?
Nivelul de funcționalitate în cadrul aplicației
Metoda de marketing/monetizare
Este o idee bună să luați în considerare fiecare dintre acești parametri înainte de a vă stabili bugetul.
Care este termenul limită?
Ca orice altă afacere, trebuie să existe întotdeauna obiective și termene limită fezabile pentru crearea unei aplicații mobile. Dacă aveți un termen limită strict de respectat (poate doriți ca aplicația dvs. să fie lansată la timp pentru o anumită perioadă de sărbători sau pentru un eveniment important), atunci este posibil să trebuiască să luați unele decizii care vă vor ajuta să reduceți termenul.
Cele mai jos sunt principalii factori care afectează timpul de dezvoltare a aplicațiilor mobile:
1. Platforma mobilă
Există anumite platforme care sunt mai ușor și mai rapid de folosit pentru a crea o aplicație de la zero decât altele.
De exemplu, platforma Hybrid este adesea folosită de companiile care doresc ca aplicația lor să fie disponibilă pentru utilizatori cât mai repede (și cât mai eficient din punct de vedere al costurilor). Consultați această postare pentru a vedea ce platformă mobilă este potrivită pentru aplicația dumneavoastră.
2. Nivelul de funcționalitate
Ați putea alege să lăsați unele funcționalități pe lista „nice to have” dacă este esențial să scoateți aplicația la timp.
3. Resurse
Câți dezvoltatori vă puteți permite să aveți care să lucreze la aplicația dumneavoastră? De obicei, cu cât aveți mai mulți dezvoltatori, cu atât mai repede este construită aplicația – dar acest lucru poate crește rapid și semnificativ costul.
4. Integrări cu terți
Corelarea aplicației dvs. cu alte servicii necesită timp. Dezvoltatorii trebuie să învețe API-urile părților terțe și să le implementeze corect. Dacă părțile terțe își actualizează API-urile, este posibil să trebuiască să vă luați timp pentru a reconfigura conexiunea cu acestea pentru a vă asigura că funcționalitatea rămâne aceeași.
5. Publicarea în magazinele de aplicații
Acest lucru este oarecum în afara controlului dumneavoastră. Diferite App Stores pot avea nevoie de mai mult timp decât altele pentru a vă aproba aplicația pentru lansare.
Desigur, aceasta poate fi, de asemenea, respinsă; ceea ce înseamnă că trebuie să vă întoarceți, să vă îmbunătățiți aplicația și să o retrimiteți.
Să vă vedeți aplicația respinsă fie de Google Play App Store, fie (mai probabil) de iOS App Store, va fi o lovitură devastatoare pentru termenul dumneavoastră, iar cel mai bun mod de a evita întârzierile este să citiți cu mare atenție specificațiile fiecărui App Store pentru a vă crea aplicația într-un mod care să respecte regulile.
Deoarece acesta poate fi un proces complicat, de multe ori are sens să îl lăsați în mâinile cuiva care cunoaște cu adevărat procesul pe dinafară. Aici, la MobiLoud, ne ocupăm de pregătirea și trimiterea fiecărei aplicații create pe platforma noastră – garantând succesul sau returnarea banilor – astfel încât nu există probleme sau lupte pentru dvs.
Dar, în primul rând, ce să ne uităm mai atent la diferitele platforme.
Ce platformă mobilă veți folosi?
Vreți să construiți o aplicație iOS, Android sau Windows? Va fi aplicația dvs. hibridă, web sau nativă?
Este important să decideți ce platformă veți folosi încă din faza de cercetare, deoarece aceasta joacă un rol important în ceea ce privește bugetul, intervalul de timp și tipul de funcționalități pe care le veți putea avea în aplicație.
Se obișnuiește să creați aplicații pentru Android & iOS mai degrabă decât pentru Windows, deoarece, împreună, dețin peste 99% din cota de piață a aplicațiilor mobile. Nu există nicio suprapunere între platformele de aplicații mobile, ceea ce înseamnă că, dacă creați o aplicație pentru Android, aceasta nu va funcționa pe iOS și viceversa. Veți avea nevoie de aplicații diferite pentru fiecare platformă.
Explicăm aplicațiile Web, hibride și native în această postare detaliată.
Cum vă veți monetiza aplicația?
Aplicațiile mobile pot fi o modalitate bună de a crea un alt flux de venituri pentru afacerea dumneavoastră. Există mai multe moduri diferite prin care puteți face acest lucru.
Majoritatea covârșitoare a aplicațiilor utilizează una dintre următoarele patru metode de monetizare: Descărcări plătite, Reclame, Achiziții în aplicație și Publicitate nativă.
Puteți alege, de asemenea, să definiți succesul altfel decât monetizarea. Multe companii creează aplicații mobile gratuite, obiectivul principal fiind creșterea notorietății mărcii sau numărul de utilizatori mobili care accesează conținut prin intermediul aplicației lor mobile.
Pentru o explicație detaliată a acestor patru metode de monetizare a aplicațiilor și sfaturi despre cum să le implementați în aplicația dvs.
Designul aplicației
Rough Sketch
Primul pas în crearea unei aplicații este să vă puneți ideile pe hârtie.
Schița brută vă va permite să puneți bazele principalelor caracteristici și aspectul general al interfeței aplicației.
Nu vă faceți griji dacă nu sunteți un artist: acesta este pur și simplu un exercițiu pentru a vă ajuta pe dvs. și echipa dvs. să înțelegeți încotro se îndreaptă aplicația. Este posibil ca designul dvs. să se schimbe în timp și vă recomandăm să nu vă atașați prea mult de primele schițe (indiferent cât de bune sunt)! Într-adevăr, poate fi la fel de simplu ca acesta: