Halo 3 (pentru PC) Recenzie

Nu este exagerat să spunem că Halo: The Master Chief Collection de 39,99 $ a fost plin de probleme. Numeroasele jocuri ale compilației au fost lansate fragmentat de la sfârșitul anului 2019, iar fiecare titlu de până acum a avut partea sa de probleme. Lansarea lui Halo 3 ridică întrebarea: Ce s-a întâmplat de data aceasta? Răspunsul, destul de surprinzător, este foarte puțin. Halo 3 este cu ușurință cel mai bun joc lansat în MCC, unul care păstrează aceleași elemente vizuale și active din originalul de pe Xbox 360, împingând în același timp rezoluția și rata de cadre. În plus, acțiunea din Halo 3 rezistă șocant de bine, făcându-l să merite cu ușurință prețul mic de 9,99 dolari cerut dacă este cumpărat ca joc de sine stătător pentru PC.

Halo 3 return to the flood

Finishing This Fight

Halo 3 se reia imediat după finalul cliffhanger al lui Halo 2, cu Master Chief și Covenant aterizând pe Pământ. Master Chief și forțele UNSC de pe Pământ se străduiesc să se apere de invazia Pactului, urmărindu-l în același timp pe liderul Pactului pentru a-l împiedica să activeze Halos. Cortana este încă dispărută după ce ea și Chief s-au despărțit în timpul punctului culminant al lui Halo 2, iar mașinațiunile Parazitului Flood reprezintă o amenințare necunoscută și iminentă pentru toate părțile implicate.

Master Chief este personajul tău jucabil pe toată durata campaniei din Halo 3. Arbiterul luptă alături de tine în cea mai mare parte a jocului, dar povestea nu trece niciodată la perspectiva sa, așa cum s-a întâmplat în Halo 2. În schimb, Halo 3 introduce noi arme pentru a menține experiența interesantă, inclusiv diabolic de puternicul Gravity Hammer, Grenadele Spike adezive și Spartan Laserul Spartan care străpunge vehiculele. O nouă mecanică de joc vine sub forma echipamentului personal, obiecte de unică folosință împrăștiate pe fiecare hartă care acordă efecte defensive. Unul creează, de exemplu, bule de protecție împotriva gloanțelor, în timp ce altul lasă o zonă de regenerare rapidă a scutului. Only one personal equipment item can carried at a time, but they are reasonably abundant and prove incredibly useful during intense fire fights.

These additions, while seemingly minor, radically change how you tackle certain situations, as these boons embolden advances or strengthen defense. Factor in Halo’s penchant for hiding powerful weaponry throughout each level, and you have many ways to tackle missions.

Similar Products

Halo: Combat Evolved Anniversary (for PC) Image
editors' choice' choice

Halo: Combat Evolved Anniversary (for PC)

Halo: Reach (for PC)

Halo: Reach (for PC)

Halo 2: Anniversary (for PC) Image

Halo 2: Anniversary (for PC)

Halo 5: Forge (for PC)

Halo 5: Forge (for PC)

Halo 3 wielding two handed weapon

Dual-wielding returns in Halo 3, too, albeit with some limitations. Halo 2 let you double-fist damn near anything that wasn’t a large rifle, but at the cost of restricting your grenade lobbing. In Halo 3, dual-wielding is limited to light weaponry, such as pistols, SMGs and plasma guns, which heavily limit the mechanic’s usefulness. Dual-wielding has its moments, such as when you face swarms of fodder Grunts and bug-like Drones, but I leaned much more heavily on singular weapons this time around. I never thought I would be nostalgic for dual-wielding Needlers, but the inability to do so in Halo 3 made me miss it dearly.

Multiplayer is solid overall. Halo 3 se lansează cu toate hărțile din jocul original, precum și cu instrumentul Forge de editare a hărților, așa că nimic nu lipsește. Poți retrăi încă o dată nebunia multiplayer a jocului original, deși va trebui să te macini din nou pentru cosmeticele tale. Multiplayer-ul din Halo 3 este mult mai animat decât ultimele versiuni, dar vine cu câteva dezavantaje. Jucătorii AFK care macină pentru XP sunt mult prea des întâlniți, la fel ca și cei care renunță la meciuri din orice motiv și își dezavantajează echipa. Acestea nu sunt din vina jocului, deși ar fi frumos dacă dezvoltatorul 343 Interactive ar introduce o modalitate de a se alătura meciurilor în curs de desfășurare. Cel mai mare defect multiplayer al lui Halo 3 este detectarea grețoasă a loviturilor. Uneori, loviturile par să se conecteze, dar nu se înregistrează corect. Nu se întâmplă întotdeauna, dar 343 este conștient de această problemă și lucrează la o remediere.

Halo 3 multiplayer

The Look and Feel of Greatness

Pe plan vizual, Halo 3 este o gură de aer proaspăt în comparație cu texturile plate, iluminarea ciudată și înfloriturile artistice alterate văzute în Halo: Combat Evolved Anniversary și Halo 2 Anniversary. Halo 3 este primul joc din colecție care este semnificativ îmbunătățit față de jocul original prin faptul că se află pe PC. Versiunea Xbox 360 a fost un joc arătos, cu siguranță, dar a rulat la o rezoluție de 640p și 30 de cadre pe secundă (cu imagini care puteau fi redimensionate la 1080p).

Halo 3 pe PC este o bestie destul de diferită în comparație cu predecesorul său de consolă. Acesta rulează la o rezoluție nativă 4K/60fps și cu opțiunea de a debloca rata de cadre pentru a atinge o fluiditate uluitoare. Multe dintre bunurile din Halo 3 au o rezoluție surprinzător de mare, dar nu au putut fi afișate în mod adecvat din cauza limitărilor hardware ale Xbox 360. Acest lucru nu mai este cazul pe PC, astfel că elementele vizuale ale jocului ies cu adevărat în evidență și oferă lumii o cantitate șocantă de viață și personalitate. Suprafețele și obiectele prezintă texturi dense și detaliate, cum ar fi venele dintr-o frunză, zgârieturile din pereți și pojghițele din sol. Acestea au fost întotdeauna acolo, dar pe PC putem aprecia cu adevărat cât de multă muncă a fost depusă pentru grafica lui Halo 3.

Modul shooter Halo 3

Din fericire, interpolarea cadrelor nu este o problemă în Halo 3. Toate jocurile MCC lansate anterior au suferit probleme notabile de animație sau de efecte atunci când au fost jucate la rate mari de cadre. Împușcăturile cu plasmă și săbiile de energie, de exemplu, se actualizau la 30 fps, în ciuda faptului că jocul rula la 60 fps sau mai mult. Acest lucru a dus la efecte vizuale tremurânde și deranjante. Acesta nu este cazul în Halo 3, astfel că toate efectele se animă la 60fps sau mai mult. Exploziile arată fantastic, particulele sunt minunat de detaliate, iar animațiile sunt grozave pe toată linia.

În plus față de rezoluția plată și îmbunătățirile aduse ratei de cadre, puteți ajusta cursorul câmpului de vizualizare pentru a vă lărgi raza generală de vizualizare față de cea implicită îngustă a originalului. Halo 3 se mândrește, de asemenea, cu aceeași opțiune grafică îmbunătățită ca și celelalte jocuri din MCC, deși aici diferența nu este la fel de vizibilă. Singura îmbunătățire reală este o creștere a distanței de tragere, care permite PC-ului tău să redea efectele și detaliile de la o distanță mai mare decât în mod normal. Acest lucru este cel mai vizibil în cazul ierbii și al cadavrelor, dar nu este un avantaj vizual suficient de semnificativ pentru a fi păstrat dacă PC-ul tău nu are puterea necesară pentru a-l rula fără probleme.

În cele din urmă, Halo 3 aduce cu el îmbunătățiri la jocurile MCC lansate anterior. Cel mai notabil, Halo: Reach și-a reparat în sfârșit mixajul audio, făcând ca sunetele din joc să fie mult mai fidele jocului original. Halo: Combat Evolved Anniversary a primit, de asemenea, o actualizare surpriză a texturilor armelor sale, care mărește rezoluția și netezește detaliile pixelate.

All Systems Go

Pentru a juca Halo 3 cel puțin, aveți nevoie de un PC care să aibă cel puțin un sistem de operare Windows 7, 2GB sau RAM, un procesor i7-975 sau AMD A12-9800 APU și un GPU AMD Radeon R7 sau Nvidia GeForce GTS 450. Cu această bază de referință, puteți juca în modul Performance la 1080p/30fps.

Pe un computer desktop echipat cu o placă grafică Nvidia GeForce GTX 970 și un procesor AMD Ryzen 5 3600, Halo 3 a rulat la 1440p/60fps, fără niciun fel de scăderi sau probleme de frame rate. Halo 3 se comportă extrem de bine, iar cu o rată de cadre neacoperită, jocul rulează la peste 150fps. Ca și restul jocurilor MCC, Halo 3 oferă suport pentru controllere, remapare a tastelor, Steam Achievements, Steam Trading Cards și joc multiplayer online.

Legenda trăiește

Halo 3 este un shooter pe care trebuie să-l aveți. It’s easily the most polished Master Chief Collection game released to date, offering excellent shoot-from-the-hip action, cool new weapons and mechanics, and a dramatic conclusion to Halo 2’s conflict. Plus, Halo 3 looks better than ever, so if you find yourself itching to replay it, or if you never had the chance to do so before, consider the game a fantastic buy.

For more Steam game reviews and previews, check out PCMag’s Steam Curator page.

Halo 3 (for PC)

4.0

Editors’ Choice

Halo 3 (for PC) Image

See It
$9.99 at Steam
MSRP $9.99

Pros

  • Outstanding visuals
  • Highly polished gameplay
  • Uncapped frame rates
  • Best performance yet in a Master Chief Collection title

View More

Cons

  • Occasionally inaccurate hit detection in multiplayer mode
  • AFK players and quitters sour online matches

The Bottom Line

Boasting beautiful, detailed graphics, numerous high-powered weapons, and an uncapped frame rate, Halo 3 is easily the best game released in the Master Chief Collection.