Perspectiva cu un singur punct

Cum să desenezi în perspectivă cu un singur punct

Ești un artist începător și cauți să adaugi puțină profunzime desenelor tale? Perspectiva cu un punct este un prim pas important pentru a face ca anumite părți ale desenului tău să pară 3D.

Această pagină este FOARTE LUNGĂ și include multe tutoriale de perspectivă cu un punct. Lecțiile încep ușor și progresiv devin mai avansate. O mare parte din lecțiile de aici sunt secvențiale. Acest lucru înseamnă că cunoștințele din fiecare lecție de perspectivă se bazează pe lecțiile anterioare. Simțiți-vă liber să săriți folosind cuprinsul, dar dacă ceva pare neclar, cel mai probabil trebuie să finalizați exercițiul (exercițiile) de desen anterior(e). Ar trebui să desenați efectiv fiecare exercițiu, nu doar să răsfoiți pagina. Desenul în perspectivă devine foarte tehnic și trebuie să fie desenat în mod repetat pentru a deveni parte din setul dvs. permanent de abilități.

Cinstit, sunt mult prea multe informații pentru a fi digerate într-o singură lectură. Marcați această pagină ca să nu o uitați. Doar asigurați-vă că ați înțeles elementele de bază înainte de a încerca să desenați subiectele mai complicate spre sfârșitul paginii!

Definiția perspectivei cu un singur punct

Perspectiva cu un singur punct este un tip de perspectivă liniară care folosește un singur punct de fugă pentru a crea iluzia de adâncime într-o operă de artă.

Există mai multe metode de perspectivă liniară, dar perspectiva cu un singur punct este o perspectivă cu un singur punct și este cea mai simplă.

Perspectiva cu un singur punct presupune că planurile plane, orientate spre față ale obiectelor nu au profunzime, dar laturile și marginile care se îndepărtează de privitor au profunzime. Artistul trebuie doar să decidă măsurile verticale și orizontale ale fiecărei forme și să le conecteze la un singur punct de fugă. Acest lucru va crea o iluzie de profunzime pe hârtie.

Chiar dacă este dificil de discutat în cuvinte, câteva exemple simple de perspectivă cu un punct vor face acest proces de desenare foarte ușor!

Vocabularul perspectivei cu un punct

Există mai multe linii și componente care apar frecvent într-un desen în perspectivă cu un punct. Este o idee bună să te familiarizezi cu ele.

Iată o listă de vocabular util care este folosit frecvent atunci când se descrie un desen în perspectivă cu un punct.

Paralele – Liniile paralele sunt linii care nu se ating niciodată… chiar dacă sunt prelungite la nesfârșit.

Lini orizontale – Linii trasate dintr-o parte în alta la nivelul orizontului. Liniile orizontale vor fi paralele cu marginile de sus și de jos ale hârtiei.

Lini verticale – Linii trasate în sus și în jos și perpendiculare (în unghi drept) pe orizont. Liniile verticale trebuie să fie paralele cu laturile hârtiei dumneavoastră.

Întotdeauna sunt surprins de cât de mulți elevi tineri nu știu ce este o linie verticală sau orizontală. Într-o ilustrație în perspectivă cu un punct veți desena o tonă de linii verticale și linii orizontale. Asigurați-vă că toate liniile verticale sunt drepte și paralele între ele. Asigurați-vă că fiecare linie orizontală este laterală și paralelă una cu cealaltă.

Liniile oblice – Linii care nu sunt nici verticale, nici orizontale; liniile oblice sunt diagonale.

Linia orizontului – Linia orizontului este o linie orizontală specială care reprezintă nivelul ochilor pentru privitor.

De cele mai multe ori linia orizontului va fi imaginară, așa că, deși ar trebui să o includeți, ar trebui să o desenați ușor, astfel încât să poată fi ștearsă sau desenată mai târziu.

Punctul de fugă – Un punct de pe linia orizontului în care toate liniile de perspectivă se întâlnesc.

Punctul de fugă există pe linia orizontului. Notă: nu trebuie să fie în mijlocul hârtiei.

Liniile de perspectivă (linii ortogonale) – Liniile care se întâlnesc la punctul de fugă. Liniile de perspectivă sunt paralele în viața reală, dar converg într-un desen în perspectivă cu un singur punct.

Plan – Un plan este o suprafață plană, bidimensională, fără grosime. Un cub, de exemplu, are 6 planuri.

Formă – O formă este un obiect tridimensional, conține volum și trei dimensiuni.

Căsuțe în perspectivă cu un punct

Metoda de desenare în perspectivă cu un punct este cea mai potrivită pentru desenarea obiectelor de tip cutie. Deși un artist experimentat poate folosi desenul în perspectivă pentru a reproduce obiecte complicate, cel mai bine este să începeți simplu. Să înveți cum să desenezi un cub în perspectivă cu un punct este un bun punct de plecare.

Iată un exemplu de cub în perspectivă cu un punct:

cutie în perspectivă cu un punct: desen complet

Există cei șase pași parcurși pentru a ajunge la desenarea în perspectivă a cubului:

Pasul unu

Desenați o linie de orizont. Linia orizontului este o linie orizontală care va reprezenta nivelul ochilor în scenă.

cutia de perspectivă cu un punct: pasul 1 - trasarea liniei orizontului

Pasul doi

Puneți un punct de fugă pe linia orizontului. Punctul de fugă va fi punctul în care vom desena cutia înapoi spre (veți vedea în pasul 4).

cutie de perspectivă cu un singur punct: pasul 2 - plasați punctul de fugă

Pasul trei

Desenați cea mai apropiată parte a cutiei. Aceasta este o formă pătrată. Când învățați să desenați în perspectivă, probabil că vă va fi cel mai ușor să desenați mai întâi partea din față. Aceasta nu este nimic mai mult decât o formă dreptunghiulară plată! Observați în desenul de mai jos că liniile portocalii sunt perfect verticale. Se poate observa, de asemenea, că liniile albastre sunt perfect orizontale.

cutie în perspectivă cu un singur punct: pasul 3 - desenați partea din față a cutiei

Pasul patru

Conectați colțurile corespunzătoare la punctul de fugă. Aceasta este partea magică a desenului în perspectivă. Crearea acestor linii de perspectivă face automat ca desenul să pară mai real și mai tridimensional!

Căsuța de perspectivă cu un punct: pasul 4 - conectați colțurile la punctul de fugă

Pasul cinci

Încheiați formularul. Nimic nu continuă la nesfârșit. Trebuie să alegeți un loc logic pentru a termina cubul. Foarte important – Observați cum aceste linii finale din spate sunt paralele cu liniile lor coincidente din față. Verticalele (portocalii) sunt verticale atât în partea din față, cât și în partea din spate a cutiei. Liniile orizontale (albastre) sunt orizontale atât în partea din față, cât și în partea din spate a cutiei.

cutie de perspectivă cu un punct: pasul 5 - forma finală

Pasul șase

Curățați! Atunci când desenați în perspectivă, veți ajunge întotdeauna să aveți câteva linii în plus sau linii prea lungi. Poți să desenezi mai întâi toate liniile ușor și apoi să cernești lucrurile mai târziu, când ai aranjat desenul.

Căsuța de perspectivă cu un punct: pasul 6 - curățarea liniilor în plus

Practică să desenezi cutii de diferite dimensiuni în diferite poziții în jurul hârtiei. Este important să desenați fiecare cutie la același punct de fugă. Țineți minte: folosind un singur punct de fugă este modul în care perspectiva cu un singur punct și-a câștigat numele!

Scrisori în perspectivă cu un singur punct

scrisori în bloc în perspectivă cu un singur punct

După ce vă simțiți confortabil desenând forme cubice la un singur punct de fugă, puteți aplica cu ușurință aceeași tehnică la litere. Perspectiva cu un singur punct va permite literelor și cuvintelor să iasă în evidență cu un efect 3D foarte arătos și realist!

Chiar dacă nu vă place să scrieți litere, fiți foarte atenți aici. Voi folosi literele 3D ca un instrument pentru a vă învăța câteva concepte foarte importante ale perspectivei cu un punct. Aceste concepte se vor aplica mai târziu la desenarea clădirilor, caselor, camerelor și multe altele!

Desenarea unor litere 3D simple în perspectivă

Să începem cu niște litere simple, care nu au nicio curbă și sunt formate doar din linii drepte, orizontale și verticale. Vă amintiți cei 6 pași folosiți mai sus pentru a desena cubul? Puteți folosi același proces pentru a desena o literă în perspectivă cu un punct.

Să începem să desenăm…

Desenarea literei "H" în perspectivă cu un punct: pasul 1"H": step 1

După ce ați desenat linia orizontului și punctul de fugă, desenați o literă simplă în bloc. Păstrați-o simplă. Gândiți-vă la literă ca la simple dreptunghiuri alăturate pentru a forma litera. Acest desen de mai sus va servi ca plan frontal al literei 3D.

Desenarea literei "H" în perspectivă cu un singur punct: pasul 2"H": step 2

În continuare, conectați colțurile literei la punctul de fugă. Observați că unele dintre colțuri au fost lăsate pe dinafară, deoarece nu le-am vedea într-o formă solidă (netransparentă) a literei. Observați, de asemenea, cum liniile interioare ale literei „H” se opresc atunci când se extind dincolo de forma literei (verde).

Desenarea literei "H" într-un singur punct de perspectivă: pasul 3"H": step 3

Decideți unde să terminați forma literei. Este important să fiți atenți la unghiurile din forma originală de literă plată desenată în față. Observați cum în imaginea de mai sus atât forma din față, cât și cea din spate care formează litera „H” se aliniază perfect cu liniile de perspectivă. Acordați o atenție deosebită acestui aspect al unui desen în perspectivă și veți evita multe confuzii și erori de desen mai târziu.

Desenarea literei "H" în perspectivă cu un punct: pasul 4"H": step 4

Acum litera este completă. Litera „H” pe care tocmai am desenat-o folosește un singur punct de fugă și arată incredibil de 3D. Cât de minunat este acest lucru? Chiar dacă cea mai mare parte a literei din spate de la pasul anterior a fost ștearsă, a fost necesar să desenăm pentru a calcula cu exactitate dimensiunile acestei litere. Uneori trebuie să desenezi părțile pe care nu le poți vedea pentru a desena părțile pe care le poți desena!

Acum că această literă este desenată, merită să menționăm câteva lucruri importante de reținut din perspectiva cu un singur punct…

Desenarea literei "H" în perspectivă cu un singur punct: conectarea planurilor din față și din spate"H": connecting front and rear planes

Merită să subliniem liniile verticale și orizontale care sunt paralele între ele. O greșeală frecventă atunci când învățați să desenați litere în perspectivă este de a strica din greșeală această relație. Comparați desenul dvs. cu diagrama de mai sus și asigurați-vă că ați desenat unghiurile corecte.

Pentru o literă simplă ca aceasta veți avea 3 tipuri de linii (unghiuri):

  • Lini verticale
  • Lini orizontale
  • Lini în perspectivă

Vreți să exersați singuri desenarea unor litere în perspectivă?

Cele mai ușoare litere sunt:

  • Lini verticale
  • Lini orizontale
  • Lini verticale
  • Lini verticale
  • Lini orizontale
  • Lini în perspectivă
  • Vreți să exersați desenarea unor litere în perspectivă? E F H I L T (conțin doar verticale și orizontale drepte)

    Letre cu unghiuri diagonale (planuri înclinate)

    Următoarele litere pe care să încercați să le desenați sunt cele care conțin linii diagonale. Odată transformate în litere tridimensionale, aceste tipuri de litere vor conține planuri înclinate. Aceste litere, cum ar fi „K”, „Y”, „Z”, etc… conțin unele unghiuri neperpendiculare. Să încercăm să desenăm o literă „K” pentru a ne familiariza cu desenarea planurilor înclinate în perspectivă corectă!

    Desenarea literei "K" în perspectivă cu un punct: pasul 1"K": step 1

    Un loc bun pentru a începe este forma din față a literei. În acest caz, nu este nimic mai mult decât o simplă literă „K”.

    desenarea literei "K" în perspectivă cu un punct: pasul 2"K": step 2

    În continuare, desenați toate colțurile corespunzătoare ale literei până la punctul de fugă. Asigurați-vă că folosiți o riglă pentru acest pas, altfel lucrurile nu se vor alinia corect în pasul următor.

    Desenarea literei "K" în perspectivă cu un singur punct: pasul 3 - etichete de linii orizontale verticale"K": step 3 - vertical & horizontal line labels

    Când terminați litera 3D în spațiu nu uitați să urmăriți forma din față a literei. În diagrama de mai sus puteți vedea că liniile albastre sunt trasate pe orizontală, iar liniile portocalii sunt trasate pe verticală.

    În continuare vom crea părțile înclinate ale literei.

    Desenarea literei "K" în perspectivă cu un punct: pasul 4"K": step 4

    Când aveți de-a face cu unghiuri înclinate asigurați-vă că partea din față și cea din spate sunt paralele între ele. (vezi imaginea de mai sus – liniile înclinate sunt desenate cu verde).

    Desenarea literei "K" în perspectivă cu un punct: pasul 5"K": step 5

    În cazul literei noastre „K” există două unghiuri distincte care alcătuiesc partea înclinată a literei. Observați cum liniile diagonale mov sunt paralele între ele. Atunci când învățați să desenați forme complicate în perspectivă, codificarea pe culori a liniilor vă poate ajuta să înțelegeți care linii merg unde.

    Fiți atenți la codul de culori de mai sus! Fiecare set de linii colorate reprezintă linii care trebuie să fie paralele între ele.

    desenarea literei "K" în perspectivă cu un singur punct: complet"K": complete

    În cele din urmă curățăm puțin desenul și ajungem la litera frumos desenată!

    Practicați desenarea unor litere înclinate, cum ar fi: „K”: A K M N V W X Y Z

    Letre cu curbe

    În acest moment s-ar putea să vă gândiți să vă desenați numele în perspectivă de un punct. Pun pariu că numele tău va avea câteva litere complicate, litere cu curbe în ele. Haideți să ne dăm seama cum să desenăm aceste litere curbate în 3-D!

    Desenarea literei "K" în perspectivă cu un punct: pasul 1"K": step 1

    Prima dată desenați litera ca o formă simplă și plată. Este util să vă imaginați partea curbă a literei ca pe un dreptunghi îndoit în jurul unei forme circulare. În acest fel, veți avea o literă care arată bine pentru început.

    Desenarea literei "K" în perspectivă cu un punct: pasul 2"K": step 2

    Dacă ați urmărit desenul cutiei și celelalte litere în perspectivă, știți că următorul pas este să conectați colțurile literei la punctul de fugă. Acest lucru este ușor pentru cea mai mare parte a zonelor, dar poate fi un pic mai dificil de recunoscut în apropierea porțiunilor rotunjite ale literei.

    Să considerăm tranziția oricărei linii ca fiind și un colț. Aruncați o privire la desenul de mai sus…

    Puteți considera tranziția de la partea dreaptă a liniei la partea curbă a acelei linii un colț și ea. Ca atare, vom conecta și acel colț la punctul de fugă.

    Desenarea literei "K" în perspectivă cu un singur punct: pasul 3"K": step 3

    Atenție la următoarea parte (prezentată mai sus)… Provocarea apare atunci când ai niște porțiuni rotunjite în care nu am vedea partea laterală a literei. Pentru a calcula poziția liniilor de perspectivă, pur și simplu pivotați rigla din afara literei spre literă. De îndată ce rigla atinge curbura, acolo se trasează linia de perspectivă.

    Imaginați-vă că linia albastră de mai sus a fost calculată prin pivotarea riglei de la punctul de fugă și de îndată ce rigla a atins porțiunea rotunjită, exterioară a literei „P”, rigla este ținută fixă și linia este trasată!

    desenarea literei "K" în perspectivă cu un punct: pasul 4"K": step 4

    De multe ori este dificil să ne dăm seama cum ar arăta părțile din spate ale literei curbate. Din fericire, putem desena ușor litera din spate pentru a ne ajuta să ne dăm seama de acest lucru! Studiați imaginea de mai sus. Vom face acest tip de lucru des atunci când vom desena obiecte complicate în perspectivă!

    Desenarea literei "K" într-un singur punct de perspectivă: pasul 5 - finalizat!"K": step 5 - complete!

    După ce am curățat câteva dintre liniile temporare, am rămas cu un desen de scrisoare cu aspect 3D în perspectivă într-un singur punct!

    Cu litera desenată temporar, acum putem sublinia partea pe care încercăm să o arătăm.

    Exersați-vă desenarea numelui în perspectivă. Gândiți-vă la unghiurile și/sau curbele fiecărei litere și nu vă grăbiți.

    După ce sunteți pricepuți la desenarea literelor astfel încât acestea să arate tridimensional, un bun pas următor ar fi să desenați câteva clădiri în perspectivă cu un punct. O mare parte din ceea ce ați învățat până acum vă va fi de folos.

    Clădiri în perspectivă cu un singur punct

    Ca o introducere în desenarea exterioarelor, haideți să desenăm o clădire simplă în perspectivă cu un singur punct. Veți descoperi câteva lucruri interesante despre măsurarea în cadrul sistemului de perspectivă cu un singur punct!

    Pasul 1

    Drawing 1pt. Perspectivă Clădire în perspectivă: Pasul 1

    Ca întotdeauna stabiliți linia orizontului și punctul de fugă. Probabil că vă va fi cel mai ușor dacă veți desena forma planului frontal al clădirii. În perspectiva cu un punct, acesta este pur și simplu o formă plată. Dreptunghiul mare de mai sus va servi drept partea frontală (cea mai apropiată) a clădirii. Atunci când aveți de-a face cu arhitectura în perspectivă cu un punct, majoritatea liniilor vor fi verticale sau orizontale.

    Pasul 2

    Desenarea 1pt. Clădire în perspectivă: Pasul 2

    Clădirea nu este nimic mai mult decât o cutie. Conectați colțurile dreptunghiului la punctul de fugă și terminați forma cu o linie verticală. Observați că liniile de perspectivă sunt desenate cu roșu și sunt cele care dau profunzime clădirii.

    Pasul 3

    Drawing 1pt. Clădire în perspectivă: Pasul 3

    Clădirea are nevoie de o ușă. Aceasta este o ocazie excelentă pentru a învăța despre cum să centrați lucrurile într-un desen în perspectivă. Pentru a găsi mijlocul dreptunghiului, conectați pur și simplu colțurile opuse. Odată ce mijlocul dreptunghiului (peretele clădirii) este determinat, putem trasa o linie verticală drept prin intersecție pentru a obține cele două jumătăți.

    Pasul 4

    Desenarea 1pt. Clădire în perspectivă: Pasul 4

    Cu mijlocul clădirii marcat, desenarea ușii este simplă. Probabil că ar trebui să desenăm și o alee. Rețineți că pasarela este formată dintr-o pereche de linii de perspectivă și trebuie să se conecteze la punctul de fugă.

    Pasul 5

    Desenarea clădirii de 1pt. Perspectivă clădire: Pasul 5

    Ce ziceți de o ușă și o alee de acces pe latura retrasă a clădirii? Nici o problemă. Priviți linia gri punctată de mai sus. O putem folosi pentru a ne ajuta să determinăm înălțimea potrivită a celei de-a doua uși. Fără acea(e) linie(e) gri, am ghici și desenul nostru ar fi predispus la erori.

    Ai observat „x”-ul portocaliu? Da, putem găsi, de asemenea, mijlocul în perspectivă al laturii unei cutii folosind aceeași tehnică de la colț la colț. Îmi place asta!

    Pasul 6

    Desenarea 1pt. Construirea perspectivei: Pasul 6

    O clădire are nevoie de niște ferestre, nu-i așa? Pentru partea din față (planul frontal) este simplu. Fiecare fereastră este foarte mult un dreptunghi și nu are nicio perspectivă pentru ele. Desigur, dacă am avea un prim-plan cu pervazuri de ferestre proeminente ar fi o altă poveste, dar mai încet, tigrule, să nu ne grăbim… aceasta este doar o introducere în desenul în perspectivă 🙂

    Pasul 7

    Drawing 1pt. Construirea perspectivei: Pasul 7

    La fel cum am făcut cu ușa, putem folosi ferestrele din față pentru a calcula înălțimile ferestrelor de pe cealaltă parte a clădirii. Sunt pe cale să vă arunc o întreagă cutie de inteligență în materie de perspectivă chiar în cap!

    Pasul 8

    Drawing 1pt. Construirea perspectivei: Pasul 8

    Alegeți un rând de ferestre și desenați-le. Asigurați-vă că acestea devin mai mici și mai apropiate una de alta pe măsură ce apar mai departe. Există modalități de a calcula această spațiere logaritmică, dar nu vă îngrijorați deocamdată de aceste tehnici fanteziste – Faceți-o doar cu ochiul liber.

    Pasul 9

    Drawing 1pt. Construirea perspectivei: Pasul 9

    Cu un rând de ferestre desenate pe loc, puteți prelungi fiecare dintre liniile verticale ale acestora prin liniile de perspectivă (gri punctate) pe care le-am desenat mai devreme. Intersecțiile vor fi exact acolo unde trebuie să fie desenată fiecare fereastră. Doamne, dacă ar fi fost mai ușor, acest desen s-ar fi desenat practic de la sine!

    Pasul 10

    Desenarea 1pt. Clădire în perspectivă: Pasul 10

    Ai ghicit, ea… doar desenează acele ferestre. Punctul de fugă are grijă de toată spațierea. Este aproape magic modul în care desenarea până la un simplu punct poate face ca lucrurile să pară reale.

    Pasul 11

    Drawing 1pt. Construirea perspectivei: Pasul 11

    Ca întotdeauna, va trebui să vă curățați puțin desenul.

    Vă simțiți încrezători? Încercați să adăugați o stradă și câteva clădiri în plus. La naiba, transformați acest lucru într-un oraș în perspectivă de un punct dacă vă simțiți ambițios!

    Scena stradală în 1pt. Perspectivă

    Cu clădirea desenată anterior proaspătă în mintea noastră am dobândit cu adevărat câteva abilități de perspectivă a peisajului urban. Haideți să menținem acest impuls în continuare și să desenăm o întreagă scenă stradală folosind un singur punct de fugă! Acest lucru va necesita mai mulți pași, dar o să vă placă la nebunie!

    Pasul 1

    Desenarea unei străzi în perspectivă cu un singur punct: pasul 1

    Până să putem desena strada și clădirile, trebuie să stabilim linia orizontului (la nivelul ochilor) și punctul de fugă.

    Pasul 2

    One Point Perspective Street Drawing: pasul 2

    Prin conectarea liniilor de perspectivă la punctul de fugă putem crea iluzia unui drum delimitat de o pereche de trotuare.

    Pasul 3

    One Point Perspective Street Drawing: pasul 3

    Să creăm o stradă laterală în afara drumului principal de perspectivă. Observați cum strada laterală este desenată cu linii orizontale. Am desenat, de asemenea, acele chestii cu crăpături de control pe suprafețele superioare ale fiecărui trotuar. Și ele sunt linii orizontale și se apropie pe măsură ce se îndepărtează.

    Pasul 4

    Desenarea unei străzi în perspectivă cu un punct: pasul 4

    În continuare este prima noastră clădire. Această clădire va fi o casă cu acoperișul tipic înclinat. Probabil că vă va fi cel mai ușor să desenați mai întâi clădirile cele mai mari și mai apropiate. Ulterior, puteți evalua dimensiunea adecvată a fiecărei clădiri ulterioare, pe măsură ce se îndepărtează de punctul nostru de vedere. Am abordat deja planurile înclinate atunci când am desenat litere 3D aproape de începutul acestui articol. Dacă sunteți confuz, mergeți să consultați secțiunea despre desenarea literelor înclinate.

    Pasul 5

    Desenarea unei străzi în perspectivă dintr-un punct: pasul 5

    Pentru a desena o ușă pe această casă trebuie mai întâi să găsim mijlocul perspectivei. Acesta este, bineînțeles, mijlocul compensat face efectele de diminuare a dimensiunii din perspectiva liniară. Asigurați-vă că ușa dvs. are o dimensiune realistă.

    • Câte uși de lățime are o casă?
    • Câte uși de înălțime are o casă?

    Acest tip de gândire vă va împiedica să desenați uși care să pară nefiresc de mari pentru structura arhitecturală la care aderă.

    Pasul 6

    Desenare stradală în perspectivă de un punct: pasul 6

    Pentru a include ferestrele, desenați-o mai întâi pe cea mai apropiată. Observați cum ferestrele împart același set de linii de perspectivă? Acest concept este omniprezent în orice tip de desen de perspectivă liniară. Asigură-te doar că fereastra cea mai îndepărtată este mai mică decât cea mai apropiată.

    Pasul 7

    Desenare stradală în perspectivă cu un punct: pasul 7

    Adaugați mai multe ferestre pentru a face casa să pară convingătoare. Observați că nu a fost nevoie de perspectivă pentru fereastra din planul frontal al casei. Este vorba doar de simple dreptunghiuri fără nicio perspectivă!

    Etapa 8

    One Point Perspective Street Drawing: etapa 8

    Pentru a desena o alee care duce la ușa casei, folosiți un set de linii orizontale. Crăpăturile din această alee se conectează toate la punctul de fugă. Nu vă neglijați acum… continuați să vă folosiți rigla!

    Pasul 9

    Desenul străzii în perspectivă cu un punct: pasul 9

    Cu prima casă desenată în perspectivă corectă cu un punct putem trece la următoarea casă mai îndepărtată. Deși nu toate casele sunt exact de aceeași mărime, ar fi înțelept să folosim liniile de perspectivă ale primei case pentru a ne da o idee despre mărimea potrivită a următoarei case.

    Pasul 10

    Desenare stradală în perspectivă cu un punct: pasul 10

    Și mai departe mergem! Iată încă o casă. La această distanță putem minimiza cantitatea de detalii pe care alegem să le includem.

    Pasul 11

    Cu abia dacă avem suficient spațiu se pare că putem face aluzie la încă 2 case. Ca de obicei, totul respectă regulile perspectivei. Toate aceste case se bazează pe o simplă cutie de perspectivă

    Pasul 12

    One Point Perspective Street Drawing: pasul 12

    Cu partea dreaptă a drumului desenată cu tot felul de case și clădiri arhitecturale, trebuie să începem pe partea stângă a drumului. Acesta este în mare parte același proces ca și mai devreme.

    Pasul 13

    One Point Perspective Street Drawing: pasul 13

    Pentru un plus de interes putem adăuga un set de scări care să ducă până la ușa din față a acestei case! Below in the advanced section I demonstrate how to draw stairs.

    Step 14

    One Point Perspective Street Drawing: step 14

    Just like before we can add some windows to this house.

    Step 15

    One Point Perspective Street Drawing: step 15

    Now let’s change things up slightly and draw this next house facing the other way! Variety can become important in a work of art.

    Step 16

    One Point Perspective Street Drawing: step 16

    And on and on we draw… finish up the left side of the perspective street with as many houses we can reasonably fit.

    Step 17

    One Point Perspective Street Drawing: step 17

    Perspective drawings can get a bit boring if everything is a straight line. Besides, the neighborhood we just created is in need of some foliage. We can dress up our perspective drawing by hand drawing some trees and bushes. Țineți cont doar de faptul că aceștia devin mai mici și mai puțin detaliați cu cât sunt mai departe de noi.

    Pasul 18

    Desenarea străzii în perspectivă cu un singur punct: pasul 18

    Un bun adaos final pentru orice scenă în perspectivă este folosirea unor hașurări de bază sau a unor hașurări încrucișate. Aceasta va adăuga câteva valori, textură și umbrire minunatei noastre scene de stradă!

    Până acum ne-am concentrat în primul rând pe modul de a desena exteriorul formelor. Dar cum rămâne cu interiorul? Haideți să examinăm cum să desenăm interiorul unei încăperi în perspectivă corectă cu un punct.

    Camera în perspectivă cu un punct

    Dacă tocmai ați sărit la această secțiune în speranța că veți învăța cum să desenați o cameră în perspectivă, vă rugăm să revedeți unele dintre tehnicile pe care le-am folosit mai sus. Secțiunea despre desenarea literelor și secțiunea despre desenarea unei singure clădiri sunt pline de informații utile pe care le puteți aplica la desenarea unei camere.

    Să construim un dormitor în perspectivă dintr-un singur punct și să includem unele dintre aceste elemente tipice:

    • bed
    • chair & desk
    • posters
    • bedroom door
    • rug
    • bedroom window

    One of the easiest ways to draw a room is to construct the empty „shell” of the room and then to place all of the room items inside. While there’s many ways one can go about this, I think it’s easiest to draw the back wall first go from there.

    Step 1

    one point perspective bedroom drawing example STEP 01

    When drawing interiors using the one point perspective method it’s best to draw the far facing wall first. This is nothing more than a rectangular shape. The proper height of the horizon line and position of the vanishing point can be calculated after the far facing wall (rectangle) is drawn. Linia orizontului (nivelul ochilor) va determina de la ce înălțime se află privitorii noștri din ilustrație.

    Desenul de mai sus are o linie a orizontului poziționată pentru cineva care stă în picioare și privește în cealaltă parte a camerei.

    După ce ați determinat și trasat linia orizontului, plasați un punct de fugă undeva pe linie. Din punct de vedere vizual, punctul de fugă este punctul de pe peretele orientat spre extrema care se află direct în fața dumneavoastră. În exemplul de mai sus, desenul acestei camere va arăta ca și cum am sta central față de peretele din spate și am privi direct spre el.

    Pasul 2

    exemplu de desen de dormitor în perspectivă cu un singur punct PASUL 02

    Acum conectați colțurile peretelui orientat spre extremitate (dreptunghi) la punctul de fugă! Liniile punctate sunt acolo doar pentru a vă arăta că aceste linii de perspectivă care alcătuiesc pereții laterali ai camerei sunt într-adevăr trasate până la punctul de fugă. Avem nevoie doar de liniile trasate dinspre dreptunghi (perete) spre exterior… ca în exemplul de mai jos.

    Pasul 3

    exemplu de desen în perspectivă cu un singur punct al dormitorului STEP 03

    Chiar, nu? Am creat o cutie goală în interiorul căreia părem să ne aflăm! Desenarea interioarelor poate fi ușoară dacă luăm lucrurile pas cu pas. Cu camera goală, dar cu aspect 3D, putem începe să adăugăm unele dintre elementele dormitorului în această cutie/cameră goală.

    pasul 4

    exemplu de desenare a dormitorului în perspectivă cu un singur punct PASUL 04

    Desenarea unei uși pe peretele orientat spre spate nu este nimic mai mult decât un dreptunghi plat. Chiar nu este implicată nicio perspectivă în această parte a desenului.

    Pasul 5

    exemplu de desen de dormitor în perspectivă cu un singur punct PASUL 05

    În desenul de mai sus am desenat un birou. Observați că biroul este în formă de cutie și se conectează la punctul de fugă. Dacă ați terminat toate exercițiile de desen în perspectivă de pe această pagină, acest lucru ar trebui să vă fie ușor în acest moment!

    Pasul 6

    exemplu de desen de dormitor în perspectivă cu un singur punct PASUL 06

    Nu am un dormitor al nimănui care să conțină un birou gol, așa că haideți să adăugăm câteva detalii în zona biroului din desen. Observați că laptopul și scaunul sunt, de asemenea, desenate până la punctul de fugă.

    Pasul 7

    exemplu de desen de dormitor în perspectivă cu un singur punct STEP 07

    Aceasta nu ar fi o scenă de dormitor foarte eficientă dacă nu am include patul. Nu uitați să păstrați lucrurile simple. Un pat nu este nimic mai mult decât o formă asemănătoare unei cutii și poate fi desenat fără efort dacă îl conectăm la punctul de fugă.

    Pasul 8

    exemplu de desen de dormitor în perspectivă cu un singur punct PASUL 08

    Cel mai rapid mod de a realiza un desen de perspectivă cu aspect plictisitor este să incluzi doar arhitectura desenată cu rigla și să nu incluzi unele elemente corespunzătoare desenate de mână. Ca atare, am adăugat câteva perne, cearceafuri și un ursuleț de pluș pentru o măsură bună! Aceasta începe să arate ca o cameră prietenoasă, locuită!

    Pasul 9

    exemplu de desen de dormitor în perspectivă cu un punct PASUL 09

    Dacă doriți să desenați un covor pe podeaua dormitorului, amintiți-vă doar că acesta este de asemenea conectat la punctul de fugă.

    Pasul 10

    exemplu de desen de dormitor în perspectivă cu un singur punct PASUL 10

    În cele din urmă avem ocazia să adăugăm o fereastră pe partea stângă. Veți observa că pervazul ferestrei este o cutie foarte subțire și lungă. Observați, de asemenea, că liniile care despart geamurile ferestrei respectă regulile perspectivei: fiecare secțiune devine mai mică pe măsură ce se îndepărtează.

    Pasul 11

    exemplu de desen de dormitor în perspectivă cu un singur punct PASUL 11

    Desigur că niciun dormitor nu ar fi complet fără niște postere care arată bine. Posterul „Războiul Stelelor” agățat pe peretele din spate este plat și nu conține nicio perspectivă. Totuși, posterele de pe peretele din dreapta trebuie desenate până la punctul de fugă.

    Desenul camerei completat

    exemplu de desen de dormitor cu perspectivă cu un singur punct: desen cu linii complete

    În timp ce linia orizontului și punctul de fugă sunt necesare pentru procesul de desenare, acestea nu ar trebui să fie incluse cu adevărat în desenul dvs. final.

    Concepte avansate de perspectivă

    Chiar dacă perspectiva cu un punct este considerată de majoritatea artiștilor ca fiind elementară, există lucruri pe care le putem face pentru a ridica nivelul desenului nostru. Când vine vorba de desenul în perspectivă, există o gamă aparent nesfârșită de tehnici pentru a ajunge la soluții inteligente pentru a reda cu acuratețe lumea noastră tridimensională pe hârtie.

    Din moment ce întreaga pagină îi are încă la bază pe începătorii în desenul în perspectivă, voi păstra chiar și aceste probleme complexe de desen cât mai simple posibil. Reveniți mai târziu. Voi adăuga linkuri către mai multe pagini care conțin pași extrem de meticuloși pentru probleme complexe de perspectivă cu un punct.

    În cele ce urmează sunt câteva soluții simple la unele dintre problemele comune pe care le veți întâlni în timpul desenării în perspectivă cu un punct:

    Cercuri

    Există mai mult sau mai puțin trei soluții simple pentru desenarea cercurilor în perspectivă cu un punct:

    • desenați un cerc
    • desenați o elipsă verticală
    • desenați o elipsă orizontală

    Dacă ceva este circular și rezidă pe planul frontal / peretele frontal puteți reprezenta pur și simplu cercul prin desenarea unui cerc nedistorsionat. Pentru toate celelalte cazuri, trebuie să desenați cercul sub forma unei elipse. O examinare rapidă a unui cilindru poate da toate cele 3 soluții:

    Cilindru simplu în perspectivă dintr-un punct (3 poziții)

    • Poziția A. a cilindrului se desenează cu un cerc nedistorsionat.
    • Poziția B. a cilindrului se desenează cu elipse orizontale.
    • Poziția C. a cilindrului este desenată cu elipse verticale.

    Forma elipsei poate și trebuie să se schimbe în funcție de locul în care se află în desen. Observați aceste diverse elipse în desenul de mai jos:

    Dimensiuni eliptice în desenul în perspectivă

    Observați cum elipsa devine mai înaltă și mai circulară cu cât se îndepărtează de nivelul ochilor (linia orizontului). La nivelul ochilor, o elipsă este o linie orizontală! Acest principiu al modificării elipsei se aplică și elipsei verticale din desenele noastre în perspectivă. Cu cât o elipsă se îndepărtează mai mult de punctul de fugă (stânga sau dreapta), cu atât elipsele devin mai late și mai circulare.

    Știați că există o modalitate excelentă de a calcula aceste cercuri în perspectivă corectă? Construiți mai întâi lucruri din cutii.

    Este ușor să desenați mai întâi o cutie convingătoare. Apoi, pur și simplu limitați elipsa la unul sau mai multe dintre planurile cutiei. Este exact ceea ce am făcut în diagrama „Cilindri simpli în perspectiva unui punct” de mai sus. Liniile punctate arată cutia care conține cilindrul.

    Grile de perspectivă

    Chiar orice problemă de desen în perspectivă poate fi rezolvată prin utilizarea unei grile de perspectivă. Ori de câte ori aveți o formă complicată sau o formă care trebuie desenată în perspectivă, puteți desena mai întâi un plan. planul ar trebui să fie un „plic” care delimitează limitele formei/obiectului. Apoi, puteți implementa o grilă în interiorul acelui plan. Dacă trasați o grilă pe un plan atât pe o vedere fără perspectivă, cât și pe o vedere în perspectivă, veți putea să trasați lucrurile pe hartă. Este ceea ce demonstrează desenul de mai jos.

    În mod normal, desenând ceva de genul acesta, cuvântul „GRID” ar fi foarte greu de înțeles. Felul în care ar arăta prescurtat în perspectivă este dificil de apreciat. Uitați-vă cât de ușor este să desenați cu ajutorul unei grile de perspectivă!

    Eșantion de grilă de perspectivă cu un punct

    Am menționat că grilele de perspectivă sunt la îndemână?

    Da, domnule, într-adevăr. Atunci când sunt folosite în mod corespunzător, ele elimină toate presupunerile din desenul dumneavoastră. O grilă de perspectivă poate dicta spațierea logaritmică precisă necesară pentru a face ca lucrurile să pară reale. Prin spațiere logaritmică vreau să spun pur și simplu: desenați lucrurile progresiv mai mici pe măsură ce se îndepărtează de vedere. Studiați exemplul de mai jos pentru a vedea cât de ușor este de configurat:

    Calcularea spațierii cu o grilă de perspectivă (cum să spațiați logaritmic elementele de perspectivă)

    Piramide

    O piramidă are o bază plată (poligonală) și laturi triunghiulare care se întâlnesc la un vârf. Necesitatea de a desena o piramidă în perspectivă apare ocazional la desenarea arhitecturii. O cupolă pe un hambar îmi vine în minte.

    Construcția pas cu pas a piramidei (perspectivă într-un punct)

    Pentru a desena o piramidă în perspectivă într-un punct faceți astfel:

    1. Desenați o cutie care va îngloba piramida
    2. Căutați mijlocul de perspectivă al vârfului cutiei
    3. În fața acelui punct median, prelungiți laturile diagonale ale piramidei până la colțurile bazei

    Stradele

    Stradele nu sunt altceva decât o serie de cutii. Există într-adevăr câteva formule foarte complicate pentru redarea scărilor, dar întreaga pagină este destinată începătorilor.

    Un mod foarte simplu de a desena scări în perspectiva unui punct este de a desena o serie de cutii. Fiecare cutie devine mai înaltă decât cea precedentă pe măsură ce scările progresează în sus.

    Desenarea scărilor: Animație pas cu pas

    Asigură-te doar că fiecare treaptă este desenată cu dimensiuni mai mici pe măsură ce se îndepărtează de noi!

    Plani înclinați & Wedges

    În perspectiva cu un punct, planurile înclinate ajung să aibă linii paralele care alcătuiesc înclinarea din față și înclinarea din spate. De obicei, este destul de simplu să plasați înclinarea cu ochiul liber, ceea ce este exact ceea ce puteți face de cele mai multe ori.

    De asemenea, merită remarcat modul în care putem folosi un pic de geometrie pentru a calcula înclinațiile potrivite pentru noi. Diagramele de mai jos arată cum putem completa caseta pentru a ne ajuta să calculăm linia de sosire pentru planul înclinat. Chiar dacă dorim o formă de pană, desenarea mai întâi a cutiei complete în perspectivă ne ajută foarte mult!

    Exemple de pană în perspectivă dintr-un punct