インディアンゲーム
歴史
最初のインディアンカジノは、セミノール族がフロリダに建設し、1979年に高額賞金のビンゴパーラーをオープンして成功を収めたものです。
21世紀の最初の数年間は急成長を遂げ、2005年までに、年間収益は220億ドル以上に達し、インディアン ゲーミングは米国のすべての合法的ギャンブルの収益の約25パーセントを占めたのです。 これは、ネバダ、フロリダ、ニュージャージーの商業カジノが生み出す40%にはやや及ばないものの、全米の州宝くじが生み出す額とほぼ同じであった。 注目すべきは、インディアン以外が運営するギャンブルとは異なり、部族のカジノは、年間収益の一定割合を州が管理する信託基金に拠出することが法律で義務づけられていることである。 この資金は、交通、電気、下水道などのインフラの拡張や維持、交通パトロールの強化、ギャンブル依存症の治療など、部族カジノの運営による副次的な影響に関連する費用を相殺するために、地域社会に分配される。
インディアンのゲーム事業の繁栄は、場所に大きく依存します。主要な都市部の近くまたは都市部にあるものは非常に成功しますが、遠隔地(多くの居留地がある)にあるものは収益が非常に少ない傾向があります。 成功した部族は、ゲーミング収入を部族の健康、教育、文化的福利の向上に充てているが、多くのカジノは大きな利益を上げていない。 このように、一部の居留地における一部の事業の成功は、すべてのカジノや居留地に一般化できるものではありません。 それどころか、米国の国勢調査のデータによれば、インディアン・ゲーミングの合法化は、全体として先住民の人口に影響を及ぼしていないことが一貫して示されている。
1970年代後半から、インディアンゲームは政治的な論争の中心となってきました。 多くの場合、議論はギャンブルの道徳や不道徳さを中心に展開されます。この問題は、もちろん、特にインドのゲームに限ったことではありません。 インディアンのゲーミング事業そのものに関わる論争は、一般に、そのような事業を所有し運営する特権を認めている部族の独自の法的地位を維持すべきか廃止すべきか、インディアンにそのような事業を運営するだけの才覚や訓練があるか、起業的資本主義に関わることは固有の民族的アイデンティティを本質的に損なうか、ゲーミングは特定の地域経済にとって望ましい追加要素か、に焦点が置かれています
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