Nibiru

Mehrere Realitäten
(deckt Informationen aus mehreren alternativen Zeitlinien ab)

Nibiru war ein Planet der M-Klasse und die Heimatwelt der Nibirer, einer primitiven vorindustriellen Gesellschaft. Der Planet ähnelte zwar den tropischen Regionen der Erde, besaß aber eine rote statt einer grünen Flora. Er war auch die Heimat einer unbekannten Spezies von gutmütigen vierbeinigen Säugetieren und großen Fischen.

Alternative Realität

In der alternativen Realität wurde die USS Enterprise im Jahr 2259 zur Erkundung des Planeten geschickt, wo die Besatzung entdeckte, dass ein Vulkan ausbrechen und alles Leben auf dem Planeten auslöschen würde. Obwohl die Oberste Direktive verbot, sich in die Naturgeschichte des Planeten einzumischen, beschloss Captain James T. Kirk, Nibiru und seine Bewohner zu retten.

Der Vulkan auf Nibiru

Um sich den Eingeborenen nicht zu offenbaren, drang ein verkleideter Kirk in die nibiranische Siedlung ein, stahl ihre heilige Schriftrolle und verwickelte sie in eine Verfolgungsjagd. McCoy erschien mit einem Vierbeiner, den er reiten wollte, aber Kirk betäubte ihn versehentlich, so dass beide zu Fuß fliehen und ins Meer tauchen mussten. In der Zwischenzeit seilten Sulu und Uhura Spock in einem Raumanzug von einem Shuttle aus in die Magmakammer des Vulkans ab, um die Eruption mit einem Kaltfusionsgerät zu stoppen.

Auf der Brücke der Enterprise erfuhren Kirk, McCoy, Uhura und Sulu, dass sie Spock wegen der Interferenzen des Vulkans nicht aus der Magmakammer beamen konnten. Trotz Spocks Aufforderung, ihn während der Detonation zu verlassen, um die Oberste Direktive nicht noch weiter zu verletzen, entschied sich Kirk, die Enterprise aus dem Meer zu heben und zum Vulkan zu fliegen, um in Reichweite zu kommen. Spock wurde rechtzeitig herausgebeamt, und die Detonation ließ die Magmakammer gefrieren und den Vulkan inaktiv werden.

Obwohl die Nibirer die Enterprise sahen und begannen, das Raumschiff wie einen Gott zu verehren, vertuschte Kirk den Vorfall in seinem Logbuch, was Spock dazu veranlasste, einen genauen Bericht zu schreiben. Admiral Christopher Pike ermahnte Kirk bei seiner Rückkehr zur Erde, warf ihm vor, „Gott zu spielen“, und teilte ihm mit, dass die Admiralität ihm die Enterprise wegnehmen und ihn zurück an die Sternenflottenakademie schicken würde. (Star Trek Into Darkness)

Siehe auch

  • Nibirus Tierwelt
  • Nibirische Sprache

Hintergrundinformationen

Erstellung des Planeten

Produktionsdesigner Scott Chambliss merkte an, dass jeder, der an Star Trek Into Darkness beteiligt war, wollte, dass der Film auf einem tropischen Planeten beginnt, der sich besonders anfühlt und sich von der Erde unterscheidet. „Die Jungs hatten es als eine wunderschöne Insel geschrieben“, erinnert sich Chambliss, „und es klang wie Fidschi oder etwas in der Art, ziemlich prächtig und üppig. Das Einzige, was ich nicht sofort tun wollte, war, an einen Ort zu fahren, der wie ein toller Urlaubsort aussah, und das zu drehen.“ (Star Trek Magazine, Ausgabe 172, S. 67) Der Requisiteur John Eaves bemerkte, dass das „Dorf im Laufe der Entwicklung des Films und der anschließenden Überarbeitungen des Drehbuchs drastisch geschrumpft ist, um den Budgetvorgaben zu entsprechen.“

Da Nibiru besonders außerirdisch wirken sollte, dachte Scott Chambliss: „Nun, wir wollen nicht, dass es grün ist.“ Im Nachhinein fuhr er fort: „Was sind denn tropische Umgebungen anderes als grün? Sie sind üppig und grün, grün, grün, grün. Ich dachte mir: ‚Lass uns das umdrehen und rot, rot, rot, rot machen. Die ganze Vegetation soll rot sein.‘ Das war inspiriert von einer meiner Lieblingspflanzen, die ich auf Hawaii sehe, einer Art Bambus.“ (Star Trek Magazine, Ausgabe 172, S. 67) Dieser Anstoß war der Lippenstiftbambus, dessen Stammteile typischerweise magentafarben sind.

Dann begann man, konzeptionelle Kunstwerke mit der roten Vegetation zu schaffen. Scott Chambliss experimentierte mit der Idee, die Farbe in digitalen Kunstwerken zu verwenden. Chambliss sagte: „Ich nahm ein Foto von Holzbambus, einen wunderschönen Dschungel davon, und spielte damit in Photoshop und verwandelte es in ein wirklich tiefes Rubinrot.“ Er erinnerte sich weiter: „Ich habe einfach mit einem Assistenten angefangen, in Photoshop herumzuspielen, mit Bambuswäldern herumzuspielen und die Farben zu invertieren, so dass sie dieses satte Rubinrot bekamen. Als ich einige der anderen Töne umdrehte, bekamen sie diese moosige goldene Farbe. Plötzlich fühlte es sich an wie eine tropische Welt, aber ganz anders als das, was wir bisher gesehen haben.“ (Star Trek Magazine Ausgabe 172, S. 67) Chambliss fand das Ergebnis „wunderschön“. Konzeptbilder, die ausgedehnte Ansichten des Planeten zeigen, auf denen die natürlichen roten Materialien zu sehen sind, können hier und hier betrachtet werden. Es wurde beschlossen, dass Industrial Light & Magic digitale Bearbeitungen entwickeln würde, um das Laub in Rottöne zu verwandeln. (Cinefex, Nr. 134, S. 77)

Die Filmemacher experimentierten mit der Option, die Nibiru-Szenen vor Ort zu drehen. Mehrere Drehorte wurden in Betracht gezogen. (Star Trek Magazine, Ausgabe 172, S. 48; Cinefex, Nr. 134, S. 77) Es wurden auch mehrere Drehorte besichtigt. (Cinefex, Nr. 134, S. 77)

Ein Standort, den Regisseur J.J. Abrams auskundschaftete, war Hawaii, aber er entschied sich, die Sequenz nicht dort zu drehen, da die Farbkorrektur der Pflanzen keine zufriedenstellenden Ergebnisse brachte. „Auf eine komische Art und Weise wollte ich, dass es funktioniert“, räumte Roger Guyett ein. „Ich war irgendwie fasziniert davon. Das Problem ist natürlich, dass der Dschungel viele, viele Grüntöne hat und dass er von natürlichem Licht beleuchtet wird, das nicht gerade wie ein grünes Highlight wirkt, und dass es draußen sehr heiß ist. Wir haben es versucht – wir haben eine ganze Reihe von Tests gemacht und dachten, das könnte etwas bringen. Was könnte daran funktionieren? Nun, ich hatte das Gefühl, dass es sich komisch anfühlen würde, wenn man das macht. Vielleicht ist das in Ordnung, weil man sich in einer Star Trek-Welt befindet. Die Sache ist die, dass es nicht nur seltsam aussah, sondern auch irgendwie falsch. Eine Art elektronisches Ding und nicht natürlich.“

Die Idee, die Produktionsfirma an einen relativ weit entfernten Ort zu verlegen, was mit erheblichen logistischen Kosten verbunden wäre, wurde durch einen eher lokalen Ansatz ersetzt. „Aber in Südkalifornien gibt es keinen echten Dschungel“, erzählte J.J. Abrams, „und je ‚waldiger‘ es wurde, desto weniger war ich daran interessiert, Kiefernnadeln rot zu färben.“

J.J. Abrams schlug vor, einen kleinen Abschnitt des roten Dschungels als praktisches Set zu bauen, das auf dem Gelände der Raleigh Studios in Playa Vista entstehen sollte. Dieser Plan wurde dadurch inspiriert, dass Abrams bei der Arbeit an Lost erstaunt feststellte, wie schnell Pflanzen die Ferne verdunkeln. „Mein Bauchgefühl sagte mir“, erinnert er sich, „dass wir nicht viel Laub brauchen würden, und dass wir einen Bluescreen dahinter aufstellen könnten, um das Bild zu vergrößern, wenn wir es brauchen.“ (Cinefex, Nr. 134, S. 77) In Bezug auf die rot gefärbte Vegetation, für die man sich entschieden hatte, kam Roger Guyett zu dem Schluss: „Letzten Endes wurde uns klar, dass wir einen Teil des Planeten bauen mussten, um so etwas wirklich erfolgreich zu machen.“

Allerdings gab es beim Bau des Sets Budgetprobleme. „Am Ende bauten wir ein sehr kleines Stück Wald, buchstäblich genug, damit sie auf Touren kommen und laufen konnten“, sagte Roger Guyett. (Star Trek Magazine Ausgabe 172, S. 48) Das Set befand sich im Freien, enthielt Laubrequisiten sowie einen Teil des Vulkans und wurde in Marina del Rey in Kalifornien gebaut. Guyett bemerkte: „Wir hatten sogar eine kleine Klippe, die vielleicht einen Meter hoch war. Diese Kulisse wurde für die Szene verwendet, in der Kirk und McCoy, dargestellt von Chris Pine bzw. Karl Urban, in das nibirische Wasser tauchen. (Star Trek Magazine, Ausgabe 172, S. 48) Der Bereich des Sets, der das außerirdisch aussehende Blattwerk enthielt, war ein 75 mal 100 Fuß großes Waldstück, das von Scott Chambliss entworfen wurde und dessen Vegetation aus Bambus und roten Blättern bestand. (Cinefex, Nr. 134, S. 77) Jeremy Raymond, der die Hauptrolle des Nibiraners spielte, kommentierte: „Als ich das Nibiru-Set zum ersten Mal betrat, kam ich dem Gefühl, tatsächlich in eine außerirdische Welt versetzt zu werden, so nahe wie nie zuvor. Alles war so wunderbar konstruiert, mit einem scharfen Blick fürs Detail, dass man auf jedes Teil des Sets zugehen und es genau unter die Lupe nehmen konnte und es trotzdem real wirkte.“

Aufgrund der geringen Größe des Sets musste ein Großteil der Ansichten von Nibiru vom visuellen Effektteam des Films digital gerendert werden. „So gut wie jede Aufnahme des Waldes, alles, was über 25 Fuß hinausgeht, stammt von uns“, erklärt Roger Guyett. „Es war ein riesiges Unterfangen.“ (Star Trek Magazine Ausgabe 172, S. 48) „Trotzdem“, so Jeremy Raymond, „gab es bei Star Trek weit weniger Green Screen, als die meisten Leute denken.“ Mit Hilfe von CGI modellierte ILM einen nibirischen Tempel und renderte vulkanisches Terrain auf der Grundlage von Daten des US Geological Survey zum Mount St. Helens. Die Visual-Effects-Gruppe generierte auch Dschungel-Erweiterungen und schuf einen komplett digitalen Dschungel für die Eröffnungsszene des Films, die durch die Wolken über Nibiru absteigt. „Wir verbrachten einige Tage damit, Bäume in verschiedenen Beleuchtungsszenarien zu fotografieren“, erinnert sich Barry Williams, „Das ermöglichte es uns, Bäume hinter dem Set zu platzieren, wo immer wir sie brauchten, und wir verwendeten diese Texturen als Referenz für die Modellierung. Wir hatten 20 verschiedene Baumarten und Variationen von jeder dieser Arten, also 60 einzigartige Bäume. Wir haben die Maßstäbe und Drehungen zufällig gewählt, und das hat einen wirklich schönen organischen Look erzeugt.“ (Cinefex, Nr. 134, S. 77) Die digitalen Teile des Dschungels wurden in V-Ray gerendert.

Die Szene, in der Kirk und McCoy von einer Klippe ins Wasser springen, erforderte zusätzlich viele visuelle Effekte. Roger Guyett erklärte: „Chris Pine und Karl Urban springen buchstäblich drei Meter auf eine Matte. Alles, was man über die Kante hinweg sieht, ist im Grunde CG.“ (Star Trek Magazine Ausgabe 172, S. 48) Als Referenz filmte das Produktionsteam des Films eine Abwärtsbewegung von einer Klippe an der kalifornischen Küste. ILM manipulierte das Material dann digital, um die Entfernung zum Meer zu übertreiben. (Cinefex, Nr. 134, S. 77)

Trivia

Auf die Frage nach dem Grund, warum die Enterprise im Universum unter Wasser versteckt war, antwortete Roberto Orci, dass eine „Sichtlinie notwendig ist, da das Magnetfeld des Supervulkans auf dem fremden Planeten instabil ist und sich verändert. Deshalb kann man nicht beamen. Wir müssen physisch zurück zum Schiff gelangen.“ Alex Kurtzman hatte die Idee, das Schiff aus dem Meer aufsteigen zu lassen, aber sie wussten, dass die Fans das fragwürdig finden würden, also schrieben sie Scottys Satz, der Kirks Entscheidung in Frage stellt.

Das gutmütige Tier, das Kirk erschießt, ist eine verkleidete Version des Drakoulias aus Star Trek. „Wir haben es rasiert und gebräunt“, erinnert sich Paul Kavanagh, „und wir haben es mit einigen neuen Techniken ausgestattet, die wir für den Umgang mit Vierbeinern entwickelt haben, was uns eine bessere Animationskontrolle ermöglicht.“ (Cinefex, Nr. 134, S. 77) Laut der Website FXGuide nannten die Filmemacher die nibirische Version des Tieres „Niborilla“. Laut Cinefex (Nr. 134, S. 77) wird dieser Name jedoch „Nibirilla“ geschrieben.

Eine gelöschte Szene hätte besagt, dass Nibiru neu entdeckt wurde und die Enterprise-Mission diejenige war, die nachwies, dass es dort intelligentes Leben gibt.

Lauren Polizzi zufolge handelte es sich bei dem gezeigten Gebiet von Nibiru um eine vulkanische Insel.