Nibiru

Realtà multiple
(copre informazioni da diverse linee temporali alternative)

Nibiru era un pianeta di classe M, e il mondo natale dei Nibirani, una primitiva società pre-industriale. Mentre il pianeta assomigliava alle regioni tropicali della Terra, possedeva una flora rossa invece che verde. Era anche la casa di una specie sconosciuta di docili mammiferi quadrupedi e di grandi pesci.

Realtà alternativa

Nella realtà alternativa, la USS Enterprise fu inviata a sorvegliare il pianeta nel 2259, dove l’equipaggio scoprì che un vulcano stava per eruttare e rendere estinta tutta la vita sul pianeta. Anche se la Prima Direttiva vietava di interferire nella storia naturale del pianeta, il capitano James T. Kirk decise di salvare Nibiru e i suoi abitanti.

Il vulcano su Nibiru

Per evitare di rivelarsi ai nativi, un Kirk mascherato entrò nell’insediamento nibirano e rubò la loro pergamena sacra, attirandoli in un inseguimento. McCoy apparve con un quadrupede da cavalcare, ma Kirk lo stordì accidentalmente, costringendo entrambi a fuggire a piedi e a tuffarsi in mare. Nel frattempo, Sulu e Uhura calarono Spock in una tuta ambientale nella camera di magma del vulcano da una navetta per fermare l’eruzione con un dispositivo a fusione fredda.

Dal ponte dell’Enterprise, Kirk, McCoy, Uhura e Sulu appresero che non sarebbero stati in grado di teletrasportare Spock fuori dalla camera di magma a causa delle interferenze del vulcano. Nonostante le richieste di Spock di lasciarlo mentre il dispositivo detonava per evitare di infrangere ulteriormente la Direttiva Prima, Kirk optò per sollevare l’Enterprise dal mare e volare verso il vulcano per mettersi a portata. Spock fu teletrasportato in tempo, e la detonazione congelò la camera del magma e rese il vulcano inerte.

Anche se i Nibirani videro l’Enterprise e iniziarono a venerare l’astronave come un dio, Kirk coprì l’incidente nel suo diario di bordo, spingendo Spock a scrivere un rapporto accurato. L’ammiraglio Christopher Pike ammonì Kirk al suo ritorno sulla Terra, lo accusò di “giocare a fare il dio” e lo informò che l’ammiragliato gli avrebbe tolto l’Enterprise e lo avrebbe rimandato all’Accademia della Flotta. (Star Trek Into Darkness)

Vedi anche

  • La fauna di Nibiru
  • La lingua niberiana

Informazioni sul background

Creazione del pianeta

Il Production Designer Scott Chambliss ha notato che tutti quelli coinvolti in Star Trek Into Darkness volevano che il film iniziasse su un pianeta tropicale che si sentisse speciale e diverso dalla Terra. “I ragazzi l’avevano scritto come una bellissima isola”, ha ricordato Chambliss, “e suonava come le Fiji o un posto simile, piuttosto splendido e lussureggiante. L’unica cosa che non volevo fare immediatamente era andare in un posto che sembrasse un grande luogo di vacanza e girare questo.” (Star Trek Magazine numero 172, pag. 67) Il prop designer John Eaves ha osservato che, con lo sviluppo del film e le successive revisioni della sceneggiatura, il “villaggio si è ridotto drasticamente per adattarsi ai limiti di budget”.

Tenendo presente che Nibiru doveva sembrare particolarmente alieno, Scott Chambliss pensò: “Beh, non vogliamo che sia verde”. Con il senno di poi, ha continuato: “Allora, cosa sono gli ambienti tropicali oltre al verde? Sono lussureggianti e verdi, verdi, verdi, verdi. Ho pensato, ‘capovolgiamo la situazione e andiamo in rosso, rosso, rosso, rosso. Che tutta la vegetazione sia rossa”. Questo è stato ispirato da una delle mie piante preferite che vedo alle Hawaii, che è una specie di bambù”. (Star Trek Magazine numero 172, pag. 67) Questo impulso era il lipstick bamboo, porzioni dei cui tronchi sono tipicamente magenta.

Allora si iniziò a creare un artwork concettuale con la vegetazione rossa. Scott Chambliss ha sperimentato l’idea di usare il colore tramite opere d’arte digitali. Ha detto Chambliss: “Ho preso una fotografia di bambù di legno, una bella giungla, e ho giocato con essa in Photoshop e l’ho trasformata in un rosso rubino molto profondo”. Ha inoltre ricordato: “Ho iniziato con un assistente a pasticciare in Photoshop, giocando con le foreste di bambù e invertendo i colori in modo che diventassero questo lussureggiante rosso rubino. Capovolgendo alcuni degli altri toni, sono diventati questo colore dorato muschiato. Improvvisamente, sembrava un mondo tropicale, ma era completamente diverso da quello che avevamo visto”. (Star Trek Magazine numero 172, pag. 67) Chambliss ha giudicato il risultato “bellissimo”. Le immagini di concetto che mostrano ampie vedute del pianeta, con i materiali rossi naturali, possono essere viste qui e qui. Fu deciso che la Industrial Light & Magic avrebbe sviluppato trattamenti digitali per trasformare il fogliame in tonalità di rosso. (Cinefex, n. 134, pag. 77)

I registi hanno sperimentato l’opzione di girare le scene di Nibiru sul posto. Furono prese in considerazione diverse location. (Star Trek Magazine numero 172, pag. 48; Cinefex, n. 134, pag. 77) Furono visionati anche diversi backlots. (Cinefex, n. 134, pag. 77)

Un sito esplorato dal regista J.J. Abrams erano le Hawaii, ma ha scelto di non girare la sequenza lì, perché il color grading delle piante non ha dato risultati soddisfacenti. “In un certo senso, volevo che funzionasse”, ha ammesso Roger Guyett. “Mi intrigava un po’. Il problema è, naturalmente, che la giungla ha molte, molte sfumature di verde ed è illuminata da una luce naturale che non è particolarmente verde, ed è all’esterno, è molto caldo. Abbiamo provato – abbiamo fatto un sacco di test e abbiamo pensato che ci sarebbe stato un po’ di chilometraggio. Cosa potrebbe funzionare in questo caso? Beh, ho sentito che se lo facessi sembrerebbe strano. Forse va bene, perché sei in un mondo alla Star Trek. Il fatto è che non sembrava solo strano, ma anche molto falso. Una specie di cosa elettronica e non naturale”.

L’idea di spostare la società di produzione in una località piuttosto lontana, sostenendo costi logistici sostanziali, è stata sostituita da un approccio più locale. “Ma non c’è una vera giungla nella California del Sud”, ha raccontato J.J. Abrams, “e più diventava ‘forestale’, meno ero interessato a cercare di far diventare rossi gli aghi di pino”

J.J. Abrams ha suggerito di costruire una piccola sezione di giungla rossa come set pratico, da creare nel lotto Playa Vista dei Raleigh Studios. Questo piano è stato ispirato dal fatto che Abrams era rimasto stupito nel notare, mentre lavorava a Lost, quanto velocemente le piante oscurano la distanza. “La mia sensazione era”, ha ricordato, “che non avremmo avuto bisogno di molto fogliame, e che avremmo potuto mettere un bluescreen dietro per estenderlo, se necessario”. (Cinefex, n. 134, p. 77) Riguardo alla vegetazione di colore rosso che era stata decisa, Roger Guyett ha concluso: “Alla fine della giornata, ci siamo resi conto che per fare davvero con successo una cosa del genere, dovevamo costruire una parte del pianeta.”

Tuttavia, furono sollevate preoccupazioni di budget sulla costruzione del set. “Abbiamo finito per costruire un piccolissimo pezzo di foresta, letteralmente sufficiente per farli salire e correre”, ha detto Roger Guyett. (Star Trek Magazine numero 172, pag. 48) Il set era all’aperto, conteneva oggetti di scena con fogliame e parte del vulcano, e fu costruito a Marina del Rey in California. Notò Guyett, “Avevamo anche un piccolo bordo di scogliera che era probabilmente alto un metro”. Questo set è stato usato per la scena in cui Kirk e McCoy, interpretati rispettivamente da Chris Pine e Karl Urban, si immergono nell’acqua di Nibiran. (Star Trek Magazine numero 172, p. 48) L’area del set che includeva il fogliame dall’aspetto alieno era un pezzo di foresta di 75 metri per 100, progettato da Scott Chambliss e con una vegetazione composta da bambù e foglie rosse. (Cinefex, No. 134, p. 77) Jeremy Raymond, che ha interpretato il protagonista Nibiran, ha commentato: “Camminare sul set di Nibiru per la prima volta è stato quanto di più vicino io abbia mai fatto ad essere realmente trasportato in un mondo alieno. Tutto era così meravigliosamente costruito, con un occhio attento ai dettagli, che potevi avvicinarti a qualsiasi parte del set ed esaminarla da vicino e sembrava ancora reale”.

A causa delle dimensioni ridotte del set, molte delle vedute di Nibiru hanno dovuto essere rese in digitale dal team degli effetti visivi del film. “Quasi tutte le inquadrature della foresta, tutto ciò che supera i 25 piedi, siamo noi”, ha spiegato Roger Guyett. “È stato uno sforzo enorme”. (Star Trek Magazine numero 172, pag. 48) “Detto questo”, ha chiarito Jeremy Raymond, “in Star Trek c’era molto meno green screen di quanto la maggior parte delle persone possa pensare.” Usando la CGI, ILM ha modellato un tempio di Nibiran e ha reso il terreno vulcanico basato sui dati dell’US Geological Survey del Monte St. Helens. Il gruppo di effetti visivi ha anche generato estensioni della giungla, creando una giungla interamente digitale per la scena di apertura del film, che scende attraverso le nuvole sopra Nibiru. “Abbiamo passato un paio di giorni a fotografare gli alberi in diversi scenari di luce”, ha ricordato Barry Williams, “Questo ci ha permesso di posizionare gli alberi dietro il set ovunque fosse necessario, e abbiamo usato quelle texture come riferimento per la modellazione. Avevamo 20 tipi di alberi e variazioni su ciascuno di essi, per un totale di 60 alberi unici. Abbiamo randomizzato le scale e le rotazioni, e questo ha creato un aspetto organico molto bello”. (Cinefex, No. 134, p. 77) Le parti digitali della giungla sono state renderizzate in V-Ray.

La scena in cui Kirk e McCoy saltano da una scogliera nell’acqua sottostante ha richiesto inoltre molti effetti visivi. Roger Guyett ha spiegato: “Chris Pine e Karl Urban stanno letteralmente saltando un metro su un tappeto. Tutto ciò che si vede oltre il bordo è fondamentalmente CG”. (Star Trek Magazine numero 172, pag. 48) Come riferimento, la troupe di produzione del film ha filmato un angolo in basso di una scogliera sulla costa californiana. La ILM ha poi manipolato digitalmente il filmato per esagerare la distanza dall’oceano. (Cinefex, No. 134, p. 77)

Trivia

Quando è stato chiesto un motivo in-universo per cui l’Enterprise era nascosta sott’acqua, Roberto Orci ha detto una “linea di vista necessaria dato il campo magnetico instabile e mutevole del super vulcano sul pianeta alieno. Ecco perché niente teletrasporto. Bisogna tornare fisicamente alla nave”. Alex Kurtzman ha proposto l’immagine della nave che emerge dal mare, ma hanno riconosciuto che i fan l’avrebbero trovata discutibile, così hanno scritto la battuta di Scotty che mette in dubbio la decisione di Kirk.

Il docile animale a cui Kirk spara è una versione camuffata del Drakoulias di Star Trek. “Gli abbiamo dato una rasatura e un’abbronzatura spray”, ha ricordato Paul Kavanagh, “e lo abbiamo riattrezzato con alcune nuove tecniche che abbiamo sviluppato per gestire i quadrupedi, il che ci ha dato migliori controlli di animazione”. (Cinefex, n. 134, p. 77) Secondo il sito FXGuide, i registi hanno doppiato la versione niberiana dell’animale “Niborilla”. Tuttavia, secondo Cinefex (n. 134, pag. 77), questo nome si scrive “Nibirilla”.

Una scena cancellata avrebbe dichiarato che Nibiru era stato appena scoperto e che la missione Enterprise era quella che stabiliva che lì c’era vita intelligente.

Secondo Lauren Polizzi, la zona di Nibiru mostrata era un’isola vulcanica.