Nibiru

Multiples réalités
(couvre les informations de plusieurs lignes temporelles alternatives)

Nibiru était une planète de classe M, et le monde natal des Nibirans, une société préindustrielle primitive. Si la planète ressemblait aux régions tropicales de la Terre, elle possédait une flore rouge au lieu de verte. Elle était également le foyer d’une espèce inconnue de mammifères quadrupèdes dociles et de grands poissons.

Réalité alternative

Dans la réalité alternative, l’USS Enterprise a été envoyé pour explorer la planète en 2259, où l’équipage a découvert qu’un volcan allait entrer en éruption et rendre toute vie sur la planète éteinte. Bien que la Directive Première interdise d’interférer dans l’histoire naturelle de la planète, le capitaine James T. Kirk décide de sauver Nibiru et ses habitants.

Le volcan sur Nibiru

Pour éviter de se révéler aux indigènes, un Kirk déguisé pénètre dans la colonie nibirienne et vole leur parchemin sacré, les entraînant dans une course-poursuite. McCoy apparaît avec un quadrupède à chevaucher, mais Kirk l’assomme accidentellement, les obligeant tous deux à fuir à pied et à plonger dans la mer. Pendant ce temps, Sulu et Uhura descendirent en rappel Spock dans une combinaison environnementale dans la chambre magmatique du volcan à partir d’une navette pour arrêter l’éruption avec un dispositif de fusion froide.

Depuis la passerelle de l’Enterprise, Kirk, McCoy, Uhura et Sulu apprirent qu’ils ne pourraient pas téléporter Spock hors de la chambre magmatique à cause des interférences du volcan. Malgré les demandes de Spock de le laisser pendant que le dispositif explosait pour ne pas enfreindre davantage la Directive Première, Kirk choisit de sortir l’Enterprise de la mer et de voler vers le volcan pour se mettre à portée. Spock a été téléporté à temps, et la détonation a flashé la chambre magmatique et rendu le volcan inerte.

Bien que les Nibirans aient vu l’Enterprise et aient commencé à vénérer le vaisseau comme un dieu, Kirk a couvert l’incident dans son journal de bord, incitant Spock à écrire un rapport précis. L’amiral Christopher Pike a réprimandé Kirk à son retour sur Terre, l’a accusé de « jouer au dieu » et l’a informé que l’Amirauté lui retirait l’Enterprise et le renvoyait à l’Académie Starfleet. (Star Trek Into Darkness)

Voir aussi

  • Faune de Nibiru
  • Langue de Nibiran

Informations de base

Création de la planète

Le concepteur de production Scott Chambliss a noté que toutes les personnes impliquées dans Star Trek Into Darkness voulaient que le film commence sur une planète tropicale qui se sente spéciale et différente de la Terre. « Les gars avaient écrit qu’il s’agissait d’une île magnifique », se souvient Chambliss, « et ça ressemblait à Fidji ou quelque chose comme ça, assez magnifique et luxuriant. La seule chose que je n’ai pas voulu faire immédiatement, c’est me rendre dans un endroit qui avait l’air d’être un lieu de vacances idéal pour le tournage. » (Star Trek Magazine numéro 172, p. 67) Le concepteur d’accessoires John Eaves a observé qu’au fur et à mesure que le film se développait et que des révisions ultérieures étaient apportées à son scénario, le « village s’est réduit drastiquement en taille pour s’adapter aux contraintes budgétaires. »

Sachant que Nibiru devait paraître particulièrement extraterrestre, Scott Chambliss s’est dit : « Eh bien, nous ne voulons pas qu’elle soit verte. » Rétrospectivement, il poursuit : « Alors, que sont les environnements tropicaux, sinon du vert ? Ils sont luxuriants et verts, verts, verts, verts. Je me suis dit : « Renversons ça et faisons du rouge, rouge, rouge, rouge. Que toute la végétation soit rouge. Cela m’a été inspiré par l’une de mes plantes préférées que je vois à Hawaï, qui est une sorte de bambou. » (Star Trek Magazine numéro 172, p. 67) Cet élan était le bambou rouge à lèvres, dont les portions de troncs sont typiquement magenta.

Des œuvres d’art conceptuelles mettant en scène la végétation rouge ont alors commencé à être créées. Scott Chambliss a expérimenté l’idée d’utiliser la couleur via une œuvre d’art numérique. Said Chambliss, « J’ai pris une photographie de bambou de bois, une belle jungle de celui-ci, et j’ai joué avec dans Photoshop et l’a transformé en rouge rubis vraiment profond. » Il a ajouté : « J’ai commencé avec un assistant à jouer avec Photoshop, à jouer avec des forêts de bambou et à inverser les couleurs pour qu’elles deviennent ce rouge rubis luxuriant. En inversant certains des autres tons, ils sont devenus cette couleur dorée et moussue. Soudain, on avait l’impression d’être dans un monde tropical, mais c’était complètement différent de ce que nous avions vu. » (Star Trek Magazine, numéro 172, p. 67) Chambliss a jugé le résultat « magnifique ». Des images conceptuelles montrant des vues étendues de la planète, mettant en valeur les matériaux rouges naturels, peuvent être consultées ici et ici. Il fut décidé que Industrial Light & Magic développerait des traitements numériques pour transformer les feuillages en nuances de rouge. (Cinefex, n° 134, p. 77)

Les réalisateurs ont expérimenté l’option de tourner les scènes de Nibiru sur place. Plusieurs lieux ont été envisagés. (Star Trek Magazine numéro 172, p. 48 ; Cinefex, n° 134, p. 77) Plusieurs backlots ont également été vus. (Cinefex, n° 134, p. 77)

Un site repéré par le réalisateur J.J. Abrams était Hawaï, mais il a choisi de ne pas y filmer la séquence, l’étalonnage des plantes n’ayant pas donné de résultats satisfaisants. « D’une drôle de façon, je voulais que ça marche », a concédé Roger Guyett. « Cela m’intriguait un peu. Le problème, bien sûr, c’est que la jungle a beaucoup, beaucoup de nuances de vert et qu’elle est éclairée par une lumière naturelle qui n’a rien d’une lumière verte, et c’est l’extérieur, il fait très chaud. Nous avons essayé – nous avons fait tout un tas de tests et nous avons pensé qu’il y avait du bon dans tout ça. Qu’est-ce qui pourrait fonctionner à ce sujet ? Eh bien, j’ai pensé que si vous faisiez ça, ce serait bizarre. Peut-être que c’est bon, parce que vous êtes dans un monde de Star Trek. Le truc, c’est que ça n’avait pas seulement l’air bizarre, ça avait aussi l’air très faux. Une sorte de truc électronique et pas naturel. »

L’idée de déplacer la société de production dans un endroit assez éloigné, entraînant des coûts logistiques importants, a été remplacée par une approche plus locale. « Mais il n’y a pas de véritable jungle en Californie du Sud », a relaté J.J. Abrams, « et plus cela devenait « forestier », moins j’avais envie d’essayer de faire rougir des aiguilles de pin. »

J.J. Abrams a suggéré de construire une petite section de jungle rouge comme décor pratique, à créer sur le terrain Playa Vista des Raleigh Studios. Ce plan a été inspiré par le fait qu’Abrams a été étonné en remarquant, alors qu’il travaillait sur Lost, à quelle vitesse les plantes obscurcissent la distance. « Mon intuition me disait, se souvient-il, que nous n’aurions pas besoin de beaucoup de feuillage, et que nous pourrions installer un écran bleu derrière pour l’étendre, si nécessaire. » (Cinefex, n° 134, p. 77) Concernant la végétation de couleur rouge qui avait été décidée, Roger Guyett a conclu :  » En fin de compte, nous avons réalisé que pour vraiment réussir quelque chose comme ça, nous devions construire une partie de la planète. « 

Cependant, la construction du décor a soulevé des problèmes de budget. « Nous avons fini par construire un tout petit morceau de forêt, littéralement assez pour qu’ils puissent se mettre en route et courir », a déclaré Roger Guyett. (Star Trek Magazine, numéro 172, p. 48) Le décor était en extérieur, contenait des accessoires de feuillage ainsi qu’une partie du volcan, et a été construit à Marina del Rey en Californie. Guyett a déclaré : « Nous avions même une petite falaise d’un mètre de haut ». Ce décor a été utilisé pour la scène montrant Kirk et McCoy, interprétés respectivement par Chris Pine et Karl Urban, plongeant dans l’eau du Nibiran. (Star Trek Magazine, numéro 172, p. 48) La zone du plateau qui comprenait le feuillage d’apparence extraterrestre était une parcelle de forêt de 75 pieds sur 100 pieds, conçue par Scott Chambliss et dont la végétation était composée de bambous et de feuilles rouges. (Cinefex, n° 134, p. 77) Jeremy Raymond, qui jouait le rôle principal de Nibiran, a déclaré : « En entrant sur le plateau de Nibiru pour la première fois, je n’ai jamais été aussi proche d’être réellement transporté dans un monde extraterrestre. Tout était si merveilleusement construit, avec un sens aigu du détail, que vous pouviez vous approcher de n’importe quelle partie du plateau et l’examiner de près, et elle semblait toujours réelle. »

En raison de la petitesse du plateau, une grande partie des vues de Nibiru a dû être rendue numériquement par l’équipe des effets visuels du film. « Pratiquement tous les plans de la forêt, tout ce qui dépasse 25 pieds, c’est nous », a expliqué Roger Guyett. « C’était un effort énorme. » (Star Trek Magazine, numéro 172, p. 48) « Cela dit, précise Jeremy Raymond, il y a eu beaucoup moins d’écrans verts sur Star Trek que la plupart des gens ne le pensent. » En utilisant des images de synthèse, ILM a modélisé un temple de Nibiran et rendu le terrain volcanique en se basant sur les données de l’US Geological Survey concernant le Mont St. Helens. Le groupe d’effets visuels a également généré des extensions de jungle, créant une jungle entièrement numérique pour le plan d’ouverture du film, qui descend à travers les nuages au-dessus de Nibiru. « Nous avons passé deux jours à photographier des arbres dans différents scénarios d’éclairage », se souvient Barry Williams. « Cela nous a permis de placer des arbres derrière le décor partout où nous en avions besoin, et nous avons utilisé ces textures comme référence pour la modélisation. Nous avions 20 types d’arbres et des variations sur chacun d’entre eux, ce qui fait 60 arbres uniques. Nous avons randomisé les échelles et les rotations, et cela a créé un aspect organique très agréable. » (Cinefex, n° 134, p. 77) Les parties numériques de la jungle ont été rendues en V-Ray.

La scène représentant Kirk et McCoy sautant d’une falaise dans l’eau en contrebas a en outre nécessité de nombreux effets visuels. Roger Guyett explique :  » Chris Pine et Karl Urban sautent littéralement d’un mètre sur un tapis. Tout ce que vous voyez par-dessus le bord est essentiellement de la synthèse. » (Star Trek Magazine numéro 172, p. 48) Comme référence, l’équipe de production du film a filmé une falaise en contre-plongée sur la côte californienne. ILM a ensuite manipulé numériquement le métrage pour exagérer la distance à l’océan. (Cinefex, n°134, p. 77)

Trivia

Lorsqu’on l’a interrogé sur une raison in-universe pour laquelle l’Enterprise était caché sous l’eau, Roberto Orci a répondu qu’une « ligne de vue était nécessaire étant donné le champ magnétique instable et changeant du super volcan de la planète extraterrestre. C’est pourquoi il n’y a pas de téléportation. Il faut physiquement revenir au vaisseau. » Alex Kurtzman est venu avec l’image du vaisseau sortant de la mer, mais ils ont reconnu que les fans trouveraient cela douteux, alors ils ont écrit la réplique de Scotty remettant en question la décision de Kirk.

L’animal docile que Kirk abat est une version déguisée du Drakoulias de Star Trek. « Nous lui avons donné un rasage et un bronzage par pulvérisation », se souvient Paul Kavanagh, « et nous l’avons ré-équipé avec certaines nouvelles techniques que nous avons développées pour gérer les quadropèdes, ce qui nous a donné de meilleurs contrôles d’animation. » (Cinefex, n° 134, p. 77) Selon le site Internet FXGuide, les réalisateurs ont doublé la version nibirienne de l’animal « Niborilla ». Cependant, selon Cinefex (n° 134, p. 77), ce nom s’écrit « Nibirilla ».

Une scène supprimée aurait indiqué que Nibiru était nouvellement découvert et que la mission Enterprise était celle qui établissait qu’il y avait une vie intelligente là-bas.

Selon Lauren Polizzi, la zone de Nibiru montrée était une île volcanique.